lunes, 29 de agosto de 2016

Ford lanzará coches autónomos en 2021

Años de desarrollo e investigación para dotar de mayor inteligencia a los vehículos que circulan por carretera, las diversas pruebas y ensayos de varias empresas implicadas, están cerca de dar sus frutos. Y el sector de la automoción es la primera interesada en hacerlo. Ford ya puso fecha para el futuro: lanzará en 2021 sus primeros coches autónomos y se prevé que estén abiertos a todo el público en general cuatro años después.

Estos primeros modelos, no obstante, estarán diseñados para uso compartido y pensados para las grandes ciudades, no para uso particular.

No tendrán ni volantes ni pedales de freno o acelerador. El presidente de Ford, Mark Fields dijo que la próxima década estará marcada por la automatización del automóvil y tendrá un impacto muy importante en la sociedad. La empresa expandirá su presencia en Silicon Valley.

Crean los alcoholímetros inteligentes

Teléfonos inteligentes, relojes inteligentes y ahora (…) alcoholímetros inteligentes.

El consumo excesivo de alcohol sigue siendo una de las principales causas de muertes evitables en el mundo.

Y si bien beber alcohol con moderación es algo socialmente aceptado, el alcoholismo es todavía un tema tabú que se suele tratar en centros de rehabilitación aislados o en grupos de terapia anónimos.

El consumo de alcohol se inició hace 10 millones de años

Ahora, sin embargo, ambos problemas también se pueden abordar haciendo uso de la tecnología más innovadora.

¿CÓMO FUNCIONA?

El fundador y director ejecutivo de Soberlink, Brad Keays, explicó del desarrollo de un alcoholímetro digital con el que se pretende cambiar la forma en que se trata la adicción al alcohol. El aparato tiene un sensor que se conecta con la red de teléfonos móviles e internet, incorpora una pequeña cámara fotográfica que permite verificar la identidad del usuario y también cuenta con un sistema GPS para registrar las coordenadas de ubicación.

La idea es que el usuario sople al menos dos veces al día -aunque pueden ser más- a unas horas previamente establecidas.

La cámara fotográfica impide que una persona distinta al paciente sople. Solo se necesitan 60 segundos en la mañana y 60 segundos en la noche.

En caso de que el resultado del test sea positivo, el dispositivo envía una alerta automática por mensaje de texto y correo electrónico a las personas que figuren en el llamado círculo de recuperación del paciente. Generalmente este círculo lo suelen formar el médico y los seres cercanos que el usuario elija.

Y los datos llegan también al perfil que el usuario tiene en la página de Soberlink, donde en cuestión de 30 segundos después del test, aparece la cantidad de alcohol en la sangre y la verificación de la fotografía.

Según Keays, nunca hubo en el pasado una forma igual de monitorear el consumo de alcohol en tiempo real", señaló.

"Las empresas aseguradoras reembolsaban análisis de orina, pero había que ir hasta el laboratorio, hacerse una prueba, esperar los resultados (…)muchos de mis clientes lo hacían semanal o mensualmente", agregó.

Sin embargo, uno de los inconvenientes que puede surgir es que el dispositivo capte rastros de alcohol que no necesariamente proceden de una bebida. Si la persona se ha puesto perfume o se ha enjuagado la boca con un producto dental, el resultado del test será positivo.


jueves, 25 de agosto de 2016

Inventan bolso para la compradora compulsiva



Las compradoras compulsivas pueden encontrar un aliado para controlar sus gastos con iBag2, una bolsa de mano diseñada para evitar que "el consumidor dé rienda suelta a su ansia por las compras", según señalaron hoy sus creadores.

"iBag2 le recuerda a los usuarios de tarjetas que deben ejercer control sobre sus gastos, no caminar por la vida a ciegas, fijarse en el precio y en el balance bancario antes de hacer una compra", señaló a Efe Michel Hutchison, experta financiera del portal especializado finder.com., y que ha ideado el producto.

La bolsa tienen la misión de vigilar los consumos de las compradoras, para lo cual las usuarias fijan el máximo de dinero que quieren gastar y crean un sistema de alertas para evitar las tiendas o los comercios que no son necesarios o constituyen un punto débil según su historial de gastos.

Cada vez que la usuaria extrae su monedero el bolso emite una luz azul y vibraciones, para avisarle amablemente que esa compra es al mismo tiempo un gasto. Pero cuando se acerca a una zona o tienda "vulnerable", según las especificaciones programadas por la propia usuaria, la iBag2 se cierra automáticamente y de esta manera se ataja el peligro del gasto desenfrenado.

Hutchison explicó que en Estados Unidos 158.6 millones de personas tienen tarjetas de crédito y acumulan una deuda global de 960.800 millones de dólares. De esos consumidores, el 64 % realiza compras innecesarias cada mes.

La bolsa, desarrollada por un equipo de Colmac Robotics, una compañía ubicada en Irlanda, está dirigida al comprador que no tiene ningún control sobre sus gastos, carece de un presupuesto y exprime al máximo sus tarjetas de crédito.

Según un estudio de finder.com, un portal digital que ofrece comparaciones de productos financieros, la lista de estados con
mayor número de consumidores impulsivos la encabeza Nueva York, seguido de Nuevo México y Texas.

Hutchison señaló que la bolsa, que no tiene aún fecha de salida al mercado, "no es una solución a largo plazo" ya que no puede enseñar principios básicos que todo consumidor debe saber, como crear y atenerse a un presupuesto, o los factores que influyen en el historial crediticio.

Aunque es un bolso particular, no deja de ser un artículo estético de cuyo diseño se encargo Geova Rodríguez, un brasileño afincando en Nueva York. "Decidí hacer algo muy artístico, pero con un aire de alta
costura y con un estilo muy contemporánea", aseveró el diseñador a
Efe.

"La bolsa es tan efectiva como así lo elija el usuario", afirmó la especialista sobre la iBag2, cuyo precio de salida se prevé ronde
los 5.000 dólares, aunque si la demanda aumenta puede llegar a
costar 300 dólares, según indicó Hutchison.

Pilot, auricular inteligente traduce idiomas en tiempo real sin conexión a internet


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"Un mundo sin barreras idiomáticas", es el lema que eligió la compañía Waverly Labs para presentar su proyecto vanguardista: The Pilot. Se trata de un auricular que promete una verdadera revolución en lo que respecta a los traductores, ya que puede llegar a traducir hasta cuatro idiomas de manera simultánea y sin la necesidad de una conexión a Internet.

El funcionamiento es tan sencillo como sorprendente. Sólo habrá que vincular el audífono con una aplicación específica en el celular y seleccionar de una lista el idioma en que vamos a comunicarnos. Eso sí, todo aquel que participe de la conversación deberá llevar un Pilot, por lo que no será sencillo poder utilizarlo comúnmente en la calle.

En caso de que hubiera otra persona que no llegara a tener un auricular, ésta podría utilizar la aplicación por medio de un teléfono celular inteligente y así unirse a una conversación políglota.

Actualmente, los idiomas disponibles para la traducción son el inglés, español, francés e italiano de manera simultánea, pero se espera que poco a poco vaya incluyendo idiomas como alemán, hebreo, ruso y eslovaco. Es más, si el producto tiene éxito en el mercado se incluirán el hindú, árabe y algunas lenguas de Asia Oriental.

Andrew Ochoa, uno de los creadores del dispositivo, dijo: “se me ocurrió la idea de un traductor cuando conocí a una chica francesa”. Fue así como nació el concepto de crear o de perseguir un “mundo libre de las barreras del lenguaje”.

¿Y cómo funciona? El dispositivo utiliza micrófonos de cancelación dual de ruido para eliminar los sonidos del ambiente y poder captar lo dicho por las personas. Entonces, el discurso grabado pasa por una aplicación o app y por un sistema de reconocimiento del habla, sólo para ser traducido y sintetizado. Al final del proceso, la frase traducida pasa al oído. Esto sucede de manera simultánea y sin interrupciones, según aseguran sus creadores.

Empero, asegura Waverly Labs, al dispositivo le toma un par de segundos traducir una conversación, por lo que existe un ligero desfase temporal entre lo que se habla y lo que se traduce. En ese sentido, la empresa refiere que con el tiempo irá eliminando el pequeño retraso.

El paquete de Pilot incluirá dos audífonos (en rojo, blanco, o negro), un cargador portátil y una aplicación, donde se descargan los idiomas.

Pilot fue originalmente lanzado a través de la plataforma de lanzamiento para ideas creativas y empresariales Indiegogo. El estimado inicial de inversión para su creación rondaba los $us 75.000. Sin embargo, en tan sólo un mes, el proyecto recaudó cerca de un millón $us 559.291 donados por 6.911 patrocinadores.

Actualmente su costo ronda los $us 200 y ya está en preventa en línea.


Gadgets sobre ruedas

Bici eléctrica



Rubbe es un motor eléctrico portátil que se puede acoplar a cualquier tipo de bicicleta. Va colocado bajo el sillín, se monta y desmonta fácilmente. Se trata de un gadget que da más potencia a la rueda trasera pero sin desgastarla por la fricción. Puede alcanzar una velocidad de 25 kilómetros por hora sin pedalear.

Rueda orbital



Se trata de un sistema que se puede incorporar a cualquier bicicleta. GeoOrbital es una rueda orbital que no está conectada a un eje, sino que gira alrededor de un área vacía, en cuyo centro se colocaron los componentes necesarios para que funcione como un sistema de propulsión de vehículos. Será lanzado en febrero del año que viene. Alcanza una velocidad de hasta 80 kilómetros por hora.

Para los ejercicios



RooDol es para los ciclistas que no pueden entrenar fácilmente en sitios no adaptados para ello. Se trata de un sistema de rodillos que convierte cualquier bicicleta en estática. Es cómodo de transportar y ocupa muy poco espacio. Funciona con una app de seguimiento que permite saber si se realiza el entrenamiento correctamente.


martes, 23 de agosto de 2016

Video Tatuaje inteligente para controlar el smartphone



Esta es la última tendencia en 'wearables': DuoSkin,un tatuaje temporal inteligente que permite controlar de forma remota el celular o compartir datos.

Funciona como interfaz para dispositivos electrónicos y los circuitos están cubiertos por una lámina de oro adherente que permite la conectividad inalámbrica.

Fue desarrollado por el MIT Media Lab e investigadores de Microsoft y será presentado el próximo mes. Mira el video colocado arriba de la publicación y descubre cómo funciona.

LA ERA DEL TODO conectado



Para funcionar, progresar y expandirse, el “Internet of Everything” (IoE) se valdrá de otras tecnologías, como la ‘computación en la Nube’ y el ‘Big Data’. “Mediante el IoE, además de las máquinas y robots en las fábricas, en nuestro hogar los electrodomésticos, la calefacción, las luces o la seguridad estarán conectados entre sí”, asegura Luis Lombardero, experto en Economía Digital.

“Internet de Todas las Cosas” ha llegado para quedarse. La interconexión masiva de objetos, servicios, máquinas y personas, por medio de las redes digitales, es cada vez más habitual y su desarrollo aumenta cada día.

“Internet de las Cosas”, un concepto que consiste en conectar los objetos y máquinas para que se integren e interactúen en la red, evoluciona hacia el “Internet de Todas las Cosas”, que radica en hacer los aparatos interconectados cada vez más inteligentes y conectarlos con las personas mediante dispositivos electrónicos, según comenta Luis Lombardero, experto en Economía Digital.

Cuando los costes de los sistemas de identificación por radio frecuencia (RFID) se redujeron, el uso de internet se popularizó y comenzaron a producirse sensores más pequeños, baratos y→ →con menor consumo de energía, se incrementó el interés por conectar objetos entre sí para manejarlos de forma remota, según Lombardero, doctor en Economía y Empresa.

Según este especialista, este paso se corresponde con el concepto de Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés) que ha sido definido como "el mundo en el que cada objeto tiene una identidad virtual propia y capacidad potencial para integrarse e interactuar de manera independiente en la Red con cualquier otro individuo, ya sea una máquina o un humano”.

Hoy, dando un paso más, se habla de Internet de Todas las Cosas o IoE (Internet of Everything) para explicar “las posibilidades que ofrece añadir la conexión de objetos con personas a la ya existente conexión de objetos entre sí”, señala a EFE Lombardero, autor del libro ‘Trabajar en la era Digital’.

Para Lombardero la IoE, “es hacer todas las cosas más inteligentes para hacer la vida más fácil”.

Nube, “Big Data” y movilidad
Para funcionar, progresar y expandirse, el IoE se valdrá de otras tecnologías como la ‘computación en la Nube’, que permite acceder a la información desde cualquier lugar, de la movilidad que permiten los dispositivos electrónicos como ‘smartphones’ y ‘tablets’, y del ‘Big Data’ o procesamiento de grandes cantidades datos a enormes velocidades, según este experto.

“Mediante el IoE además de las máquinas y robots en las fábricas, en nuestro hogar los electrodomésticos, la calefacción, las luces o la seguridad estarán conectados entre sí”, asegura.

“Por otro lado, será habitual que las personas llevemos en nuestra vida diaria dispositivos ‘vestibles’, como gafas de realidad virtual o aumentada, pulseras con datos de salud, relojes inteligentes, ropa que regule nuestra temperatura o zapatos que nos ayuden a programar los recorridos”, de acuerdo a Lombardero.

El economista digital pone el ejemplo de una persona con una pulsera inteligente que podrá enviar instrucciones para gobernar el coche o su casa por medio de las aplicaciones de su celular.

“A esta persona el móvil (celular) le servirá para conocer la posición geográfica de su coche, para no perderlo, abrirlo, marcar las rutas en el GPS y, en un futuro muy cercano, para llamarlo y que acuda a buscarle o enviarle a aparcar, entre otras muchas utilidades que se irán incorporando a los automóviles”, señala.

A través del móvil este usuario “podrá programar las aplicaciones de hogar digital que tenga en su casa, tener información sobre su seguridad doméstica y cambiar la programación de la calefacción si va a llegar antes de lo habitual”, adelanta.

“Todo ello funcionará por medio de sensores y actuadores (pequeños motores y mecanismos) conectados por redes inalámbricas que conectarán los objetos entre sí y con la persona, quien utilizará la pulsera digital como un mando a distancia para su gestión”, explica a EFE.

Un cambio radical
Según Lombardero, la IoE afectará a las personas en todo su entorno y, en poco tiempo, esta tecnología será de uso general, como lo ha sido hasta el momento la electricidad, cuyas infraestructuras, presentes en todas las ciudades y domicilios, también podrían servir de soporte para la interconexión digital.

La investigación en la tecnología sin cables está dando muy buenos resultados y, por ejemplo, en la ciudad estadounidense de Los Ángeles se están colocando farolas con bombillas LED que, además de iluminar, suministran wifi a los ciudadanos, y en otras ciudades se están utilizando ese tipo de farolas para ofrecer servicios, como el suministro de energía para la recarga del coche eléctrico, según relata el experto.

“En algunos centros comerciales se están usando las bombillas LED para seguir el recorrido de los clientes y enviarles notificaciones sobre ofertas y promociones a sus móviles, mientras que muchas aplicaciones domóticas (automatización de la vivienda) utilizan los campos electromagnéticos para manejar, sin cables, los sistemas de control del domicilio”, indica.

“En cuanto a las oficinas, los muebles inteligentes nos permitirán prescindir del cableado tradicional para alimentar los ordenadores o cargar los móviles y, por medio de la tecnología Anywire de transmisión de datos por red eléctrica, se conseguirá minimizar el cableado de los dispositivos integrados y las estanterías se organizarán a sí mismas”, apunta Lombardero.

“En el domicilio podremos conectar y controlar “todas las cosas” y las ciudades se transformarán volviéndose cada vez más inteligentes e interconectadas, al igual que las redes de electricidad y las industrias”, señala.

Lombardero destaca que la industria del automóvil ha iniciado la transformación de los vehículos, “incorporando sensores que ofrecen servicios digitales como conectividad a Internet, manos libres con reconocimiento de voz, contacto directo con el taller en caso de avería, geolocalización en caso de accidente o radares que indican la cercanía de otros coches si nos salimos del carril”.

Nuevas tecnologías
Para Lombardero, la transformación que producirán en la vida de las personas la 'IoT’ y su evolución la ‘IoE', será mucho más profunda que lo que ahora se supone.

Para comprobar esta transformación global, presentamos algunos ejemplos de empresas y trabajos que desarrollan en esa línea.

La compañía CyberLightning (cyberlightning.com), con sede central en Finlandia, desarrolla el sistema Fi-Ware que permite la visualización en 3D de distintas redes integradas al IoT, como las ciudades, industrias y redes eléctricas de energía eólica, todas ellas inteligentes.

Los investigadores de Sintef ICT (www.sintef.no), una importante empresa Noruega, desarrollan aplicaciones que permiten recargar los coches con electricidad de origen solar y que estos transfieran parte de esa electricidad almacenada a la casa o a la red eléctrica pública.

Otro ejemplo lo ofrece la compañía Pacific Controls (www.pacificcontrols.net) en Emiratos Árabes Unidos, y la Universidad Tecnológica de Viena (Austria) (http://www.tuwien.ac.at), donde diseñan sistemas para ahorrar energía mediante la comunicación automática entre dispositivos electrónicos, ordenadores y redes eléctricas.

También siguen esta tendencia investigadores de la universidad alemana de Ruhr-Bochum (www.ruhr-uni-bochum.de), dirigidos por el doctor Thorsten Holz, quienes perfeccionan los sistemas de seguridad de los electrodomésticos y otros aparatos conectados a Internet en el ámbito doméstico.

Otro último ejemplo lo aporta la plataforma “en la Nube” IBM Watson (http://www.ibm.com/internet-of-things) en EEUU, que permitirá conectar y monitorizar a distancia las escaleras mecánicas, ascensores, puertas y torniquetes instalados por la empresa de Finlandia Kone (www.kone.com) en todo el mundo.






lunes, 22 de agosto de 2016

Google se prepara para el hogar inteligente

En la actualidad tenemos distintos dispositivos móviles que se les dice inteligentes: televisores inteligentes, relojes inteligentes y varios objetos más de uso diario, el nuevo reto de las empresas tecnológicas es convertir en inteligente nuestra casa.

Google es una de las empresas que trabaja para hacer posible el hogar inteligente. La compañía norteamericana ha presentado una serie de patentes en las que se puede ver cómo la empresa integraría una serie de sensores en algunas partes del baño para controlar nuestra salud.

La empresas tecnológicas llevan muchos años “volviendo inteligentes” a muchos de los objetos que utilizamos habitualmente, otro claro ejemplo es el internet de las cosas, donde objetos de uso cotidiano pueden ser conectados a la red de internet para intercambiar información.

Muchos usuarios estamos ya acostumbrados a utilizar smartphones y televisores que incluyen algún sistema operativo, y últimamente empezamos a llevar los llamados wereables, o tecnología para llevar. También los electrodomésticos empiezan a ofrecer algunas funciones que los convierten en más inteligentes. Sin embargo, todavía queda mucho camino por recorrer para que tengamos casas realmente inteligentes. Si bien es cierto que la domótica es un buen comienzo, Google parece querer ir más allá.

La compañía de Mountain View ha presentado una serie de patentes que describen un baño inteligente que nos ayudará a cuidar nuestra salud. La compañía propone instalar una serie de sensores situados en diferentes partes del baño, como el asiento del inodoro, la alfombra del baño, la bañera o el espejo, para ayudarnos a tener un mayor control del seguimiento de nuestra salud.

Por ejemplo, la patente describe alfombras de baño con sensores que serían capaces de medir el ritmo cardíaco a través de patrones eléctricos del cuerpo. Otra aplicación que podemos ver en la patente presentada por Google es un espejo con cámara incorporada, la cual sería capaz de detectar cosas como variaciones de color de la piel. La patente muestra, incluso, como la compañía pretendería colocar sensores en el inodoro, los cuales serían capaces de detectar la presión arterial. También podemos ver en los dibujos que acompañan a la patente como se colocarían algunos sensores en la bañera, creando así una bañera con ultrasonidos que podría realizar ecografías. Además de la presión arterial y la frecuencia cardíaca, la compañía asegura que podrían utilizarse sensores también para monitorizar el sistema nervioso, endocrino y los sistemas musculares.

La información recogida por todos estos sensores se enviaría a nuestro smartphone y desde este se podría enviar directamente a nuestro centro médico, incluso pudiendo lanzar una alerta si alguno de los datos recopilados muestra una emergencia. Google asegura que estos sensores podrían proporcionar datos mucho más valiosos que los que se pueden obtener en una consulta médica, ya que el registro se realizaría todos los días en lugar de una vez cada varios meses.

Como es lógico, que se presente una patente no quiere decir que finalmente se convierta en un producto final. Las compañías tecnológicas están desarrollando constantemente nuevas ideas, pero no todas llegan a convertirse en productos a la venta.

Prótesis para niños con gadgets y reproductores de música


En Rusia hay 65.000 demandas de prótesis de extremidades superiores al año y solamente consiguen una el 14% de los demandantes, según estimaciones de la Agencia de Iniciativas Estratégicas.

En cuanto a los niños, la situación es aún más complicada, ya que los menores de 12 años tienen que entrenar el antebrazo lesionado para que no se atrofie. Para ello reciben prótesis cosméticas, que son incómodas de usar y dificultan la adaptación en escuela o cualquier colectivo.

El fundador de la empresa “Motórika”, Iliá Chej, ha desarrollado nuevos tipos de prótesis para estas personas. Son de brillantes colores y cuentan con soportes para gadgets como punteros láser, reproductores de música, celulares y cuerdas para saltar. Los desarrolladores creen que este “componente lúdico” permite al niño discapacitado socializarse más rápidamente.

Según el director general del servicio médico ONDOC, Alexander Konstantínov, Motórika ha conseguido un producto que va más allá de lo habitual porque ha habido una implicación emocional en el proceso.

La mayoría de las prótesis para niños son el molde de una parte de la extremidad superior que tienen objetivos puramente prácticos y cosméticos. Hay dos tipos de prótesis funcionales: las de tracción y las biónicas.

Las primeras permiten al niño hacer un agarre con su propio esfuerzo y cuestan entre 760 y 2.000 dólares.

Las prótesis biónicas funcionan mediante sensores. Convierten en movimiento los impulsos eléctricos producidos durante la contracción de los músculos. Son mucho más caras, el precio oscila entre 19.000 y 38.000 dólares y no se pueden conseguir en Rusia. Así que solamente unas decenas de niños rusos pueden permitírselo, en su mayoría gracias a fundaciones benéficas.

El graduado en robótica, Iliá Chej vio en internet un pedido de la empresa “Can-Touch.ru”, especializada en impresión industrial en 3D. La empresa buscaba producir unas prótesis para niños, dentro de un programa benéfico, y decidió participar.

“Hemos desarrollado para ellos la primera parte de la prótesis. La imprimimos, la creamos y, tras hablar con pacientes y doctores, nos dimos cuenta de que la falta de prótesis de alta calidad es un verdadero problema para los pacientes jóvenes”, afirma Iliá Chej.

La tecnología de producción es bastante sencilla: se aglutina polvo blanco de poliamida bajo un láser. El precio de la prótesis oscila desde los 900 y 1.300 dólares.

En 2015 Iliá Chej certificó las prótesis de tracción para niños KIBI. El nombre se deriva del diminutivo de cíborg. Actualmente Motórika cuenta con seis productos en diferentes soportes. En octubre los ingenieros desarrollaron para Anya, una niña de siete años que vive en el krái de Krasnodar, una prótesis con dos soportes: una cuerda para saltar y un reproductor MP3.

“Hoy en día las personas se expresan a través de su apariencia, y las prótesis no son una excepción, – dice Iliá Chej. – Esta de moda parcialmente ser un cíborg y los niños pueden aprovecharlo cuando juegan o charlan con gente de su edad.”

“Para los niños, KIBI es una oportunidad para socializarse fácilmente y sentirse seguros al estar con otros niños, - cree Alexander Konstantínov. – La singularidad del producto y su precio competitivo contribuyen a la posible salida al mercado internacional”.

Fuente: Russia Beyond The Headlines

viernes, 19 de agosto de 2016

Guantes con indicador led para ciclistas

Los ciclistas ganan en visibilidad, seguridad y comodidad gracias a estos guantes inteligentes.

La seguridad de los ciclistas en las carreteras y entornos urbanos sigue suponiendo una asignatura pendiente para los responsables de la seguridad vial. La escasa visibilidad y la mala indicación en las intersecciones por parte del ciclista suelen ser los principales motivos de siniestralidad.

Es por ello que la start-up australiana, comandada por un ciclista de la talla de Mark Waldron, nos presenta unos guantes que incorporan la última tecnología de detección de movimiento para aspirar a erigirse en un referente mundial en visibilidad y seguridad ciclistas.

Desarrollados por y para los usuarios de bicicletas, los beSEENS, que es así como se llaman los guantes, incorporan siete pequeñas pero potentes luces ledes dispuestas en forma de punta de flecha sobre su parte dorsal que son visibles desde 30 metros por la noche y 100 metros por el día.

Los ledes se activan gracias a un sensor de movimiento incorporado, lo que evita que el ciclista tenga que desatender la conducción para accionar el dispositivo. La batería que los abastece de energía es de larga duración -hasta siete horas de uso continuo- y se recarga a través de una conexión USB. Los usuarios también podrán configurar el guante de manera que las luces permanezcan encendidas constantemente, para actuar así como una luz de marcha.

Los módulos que incorporan las luces ledes son totalmente extraíbles para, por un lado, su fácil recarga y, por otro, para el lavado de los guantes sin peligro de deteriorar sus componentes tecnológicos. Hablado de agua, hay que añadir que dichos módulos son 100 % resistentes al agua en caso de lluvia.

Estarán disponibles en dos estilos (urban y sport) y en varios colores y tallas. Actualmente, sus diseñadores están recaudando fondos a través de Kickstarter para hacer viable su producción en serie.

jueves, 18 de agosto de 2016

Cronzy Pen, captura más de 16 millones de colores



La compañía norteamericana Cronzy lanzó un dispositivo que es capaz de reconocer un color en la realidad y comenzar a pintar en el mismo tono.

Cronzy es el primer bolígrafo inteligente que permite elegir con qué color se quiere pintar. Para ello, se sirve de una base de tonalidades para crear una mezcla de entre 16 millones de colores posibles.

En esencia, este objeto dispone de cuatro colores en su interior: los tres secundarios: amarillo, magenta y cian, a los que se suma el negro. Mediante un pequeño escáner que tiene en una de las puntas, Cronzy es capaz de detectar el color al que estás apuntando, ya esté situado en una pantalla, en una pared o en cualquier superficie con un color concreto.

El bolígrafo está conectado a una aplicación móvil responsable de realizar la mezcla final del color que se quiere usar.

Su pluma incorporada puede crear más de 16 millones de colores de tinta en cuestión de segundos con cada tono seleccionado, ya sea a través de su aplicación sincronizada a través de Bluetooth, o escaneando el entorno de la vida real.

Los usuarios simplemente apuntan el dispositivo hacia cualquier objeto, y así captan sus tonos, que luego pueden reproducirse directamente sobre cualquier tela, papel o incluso sobre la piel.

Cada bolígrafo viene en color plata o negro, con cargador y estuche, y la batería tiene una duración de siete horas. También incluye dos conjuntos de cartuchos de tinta, mezcladas internamente por mecanismos de alta precisión y algoritmos, y cinco puntas intercambiables que van desde una punta fina a un marcador más grueso.

La aplicación asociada tiene también otras funcionalidades geniales, permitiendo a los usuarios guardar sus colores escaneados más frecuentes, e incluso compartir sus tonos favoritos con otras personas.

Las posibilidades de la pluma parecen no tener fin, proporcionando la flexibilidad creativa y la precisión de coincidencia de colores de Photoshop, a través de un dispositivo con diseño ergonómico, práctico, y que cabe en el bolsillo de cualquier artista.

Se espera que su comercialización comience en la primavera de 2017, pero mientras tanto, tienen activa una campaña en Indiegogo, donde el equipo de diseño está recaudando fondos para el desarrollo y la producción.

Búsqueda de financiación

Aunque sus creadores apuntan que este producto lleva en desarrollo desde 2014, es en la actualidad cuando, mediante la plataforma Indiegogo están intentando captar fondos con la fórmula del crowdfunding para crear las primeras versiones que comercializarán.

La edición más barata de este bolígrafo mágico se sitúa en 139 dólares, un precio asequible si su funcionamiento es idóneo y especialmente útil para todos aquellos profesionales o aficionados al diseño gráfico.

El producto incluirá cinco tipos de puntas diferentes para dibujar o escribir, junto con un kit de cartuchos que contienen las cuatro tintas para reemplazarlos.


miércoles, 17 de agosto de 2016

El hombre ‘más conectado del mundo’ ve un futuro con robots



La obsesión extrema por el bienestar y la adicción a la tecnología confluyen en una sola persona: Chris Dancy, un estadounidense de 45 años que se hace llamar ‘el hombre más conectado del mundo’ y que no puede vivir sin los datos precisos sobre lo que pasa en su cuerpo y su entorno.

Dancy tiene la extraña manía de medir todo a través de aparatos: tiene decenas de gadgets para no dejar ningún dato en el aire, por irrelevante que sea ante los ojos de cualquier otro mortal.

Hay accesorios que permiten medir lo que a uno se le ocurra, desde saber cuántas calorías se consumen o cuántos pasos se camina, hasta sensores que avisan cómo va el ritmo cardíaco, la temperatura del cuerpo y la calidad del sueño. Todo eso es posible en un mundo cada vez más conectado y Dancy es la prueba de ello: utiliza varios 'wereables' y los electrodomésticos en su casa son inteligentes, como el sistema de iluminación y una colcha con sensores que registra sus movimientos mientras duerme, señala el portal El Confidencial.

¿Un futuro lleno de robots?
En entrevista con el diario español ABC, Dancy aseguró que el ser humano ya navega en un mar de información sobre sí mismo gracias a la tecnología, pero que “ni siquiera se ha dado cuenta de que estamos en ese punto”, aunque reconoce que lo suyo es “un extremo”.

“En cinco años todos utilizaremos la información que nos proporcione nuestro cuerpo y nuestro entorno (...) En 20 años, eso habrá pasado a la historia y parte de nuestro cuerpo será tecnológico: un brazo, un ojo. Seremos mitad humanos mitad robots. En 50 años, ya nos habremos convertido totalmente en robots”, vaticina el hombre, mientras cronometra los latidos de su corazón.

Consultado sobre si vale la pena saber tanto, Dancy reconoce que ha perdido muchos amigos y que, si pudiera volviera atrás, se ‘desconectaría’ a tiempo. Por ahora, pese a que no se saca un solo gadget de encima, afirma que trata de ignorar algunos datos


Tatuaje controla el celular a distancia

Los tatuajes podrían considerarse una forma de mostrar intereses, valores, gritar verdades o incluso compartir pasajes de la propia historia. Para algunos, apenas pueden ser considerados diseños decorativos interesantes en diferentes partes del cuerpo. Más allá de todo eso, ahora también son capaces de controlar dispositivos electrónicos de todo tipo: desde celulares hasta computadoras.

Microsoft y el MIT desarrollaron DuoSkin, el primer tatuaje temporal que permite ver, administrar y almacenar toda la información desde la piel de los usuarios.

El súper tattoo tiene una capa que funciona como un pad (colchón) de control, es decir, desde donde se ingresa la data (inscripción); otra que muestra los datos de los dispositivos y que varía sus colores en función de la temperatura de la piel y una última capa que permite compartir la información para el control a distancia.

Las capas están recubiertas en oro, que actúa como material conductor y además le da una estética particular a la piel. El tatuaje se aplica por medio de transferencia de agua.

Según sus creadores, estos wearables (dispositivos que se llevan sobre, debajo o incluido en la ropa) no solo facilitarán la vida de los usuarios, permitiéndoles controlar sus equipos de forma sencilla y remota, sino que también son una especie de joya o elemento de diseño.


lunes, 15 de agosto de 2016

Piel electrónica flexible para vigilar los niveles de alcohol en sangre


Unos ingenieros han desarrollado un sensor flexible que se puede llevar puesto encima como ropa, el cual puede medir de forma precisa el nivel de alcohol en sangre de una persona a partir del sudor, y transmitir los datos de manera inalámbrica a una computadora portátil, un smartphone u otro dispositivo móvil. El sistema puede ser llevado sobre la piel y podría ser utilizado por médicos y policías para una vigilancia continua, no invasiva y en tiempo real del contenido de alcohol en sangre.



El dispositivo lo ha creado el equipo de Joseph Wang, Patrick Mercier y Jayoung Kim, de la Universidad de California en la ciudad estadounidense de San Diego.



Consiste en un tatuaje temporal (que se pega a la piel, provoca sudor y detecta electroquímicamente en este el nivel de alcohol) y un circuito impreso flexible y portátil, que está conectado al tatuaje por un imán y que puede comunicar la información obtenida a un aparato móvil mediante Bluetooth.



Muchos accidentes de circulación son causados por conducir bajo los efectos del alcohol. La nueva tecnología proporciona una forma precisa, práctica y rápida de monitorizar el consumo de alcohol para ayudar a evitar que las personas conduzcan mientras están en estado de embriaguez. El sistema podría estar integrado en otro que evite la puesta en marcha del vehículo si el conductor ha consumido demasiado alcohol.



Al salir de una fiesta o de un bar, este sensor podría enviar alertas a nuestro teléfono para hacernos saber cuánto hemos estado bebiendo.



La concentración de alcohol en sangre es el indicador más preciso del nivel de alcohol de una persona, pero medirlo requiere pinchar un dedo. Los analizadores de aliento, que son los aparatos más habitualmente usados para estimar indirectamente dicha concentración, no son invasivos, pero pueden proporcionar lecturas falsas. Por ejemplo, el nivel de alcohol detectado en el aliento de una persona justo después de tomar una copa normalmente es más alto que la concentración real en sangre. Una persona puede también engañar al analizador de aliento si utiliza un enjuague bucal.

viernes, 12 de agosto de 2016

Traje de baño avisa del excesivo sol



Vodafone trabaja en un prototipo de línea "Smart Summer", basándose en la tecnología del Internet de las Cosas (IOT), que incluirá bañadores y bikinis e incorporará en los equipos sensores ultravioleta (UV), que permitirán monitorizar la exposición al sol con el objetivo de alertar cuando éstos sean perjudiciales para la salud.

Simplemente con una aplicación instalada en el móvil se podrá conocer todos los datos. Además, vibrará cuando la exposición sea excesivamente peligrosa para las personas que usan los trajes.


jueves, 11 de agosto de 2016

Vigilancia del hogar


Netatmo Welcome



La cámara presenta una opción con reconocimiento facial que envía una notificación al teléfono cuando alguien entra a la casa. Tiene la forma de un ambientador y pasa desapercibido. Por las noches se activa su visión noctura por infrarrojos. Tiene un costo de 220 dólares.

Logi Circle



La cámara inalámbrica, que tiene conexión a Internet en el hogar, realiza resúmenes de todo lo que ocurre durante el día. Es sencilla de usar y cuesta cerca de 200 dólares. También permite ver lo que ocurre en tiempo real y recibir alertas sin necesidad de suscribirse a un servicio de seguridad de pago.

D-Link



Su lente angular permite una visión panorámica de 180 grados, en alta definición HD y con visión nocturna. Aumenta la seguridad al recibir notificaciones “push” emergentes en el móvil cuando la cámara detecta un movimiento o sonido. Requiere de bajar una aplicación gratuita. Puede llegar a costar 250 dólares.

miércoles, 10 de agosto de 2016

Un hombre biónico crea prótesis para ayudar

Hugh Herr tenía 17 años cuando sufrió un accidente de montaña que cambió el curso de su vida. Fue en 1982, cuando el hoy célebre ingeniero del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT, por sus siglas en inglés), en EEUU, se perdió durante una escalada en New Hampshire y pasó varias noches a temperaturas inferiores a los 20 grados bajo cero.

Herr sobrevivió, pero debieron amputarle ambas piernas por debajo de las rodillas.

Frustrado por la falta de funcionalidad de las primeras prótesis que le ofrecieron, el científico decidió dedicar su vida a diseñar y crear piezas que sí le permitieran, a él y a cientos de personas, recuperar la libertad de movimiento.

Herr recibirá en octubre el premio Princesa de Asturias de Investigación Científica y Técnica por las prótesis biónicas que diseñó durante dos décadas. La pasión que guía su vida desde su accidente es la de poder innovar y ayudar a los demás.

"Los seres humanos no se rompen, es la tecnología la que es insuficiente, rota y discapacitada y hay que mejorarla. Luego de mi accidente, me di cuenta rápidamente que un ser humano nunca puede ser ´discapacitado´", dijo.

Recordó que esta idea “simple pero poderosa” le ayudó a hacer avanzar la tecnología para eliminar su discapacidad y la de otras personas.

Para lograr su objetivo, no cesó de adquirir conocimientos en diferentes campos. Es doctor en biofísica graduado de la Universidad de Harvard, y master en ingeniería mecánica del MIT.

Actualmente dirige el grupo de investigación en biomecatrónica del MIT Media Lab, donde colaboran expertos en biología, neurología, robótica y electrónica, entre otras disciplinas.

La clave de las prótesis desarrolladas por Herr es la función. No importa si se parecen a una pierna o a un tobillo, sino en qué medida simulan el movimiento natural y la función muscular.

Las prótesis inteligentes realizan ajustes constantes, según la superficie, e incluyen mecanismos que emulan la propulsión natural del andar humano.

Su startup BiONx Medical Technologies, antiguamente iWalk, comercializó y distribuyó a más de 900 pacientes una de sus creaciones, el sistema BiOM T2, que simula el funcionamiento natural de un tobillo y los músculos que lo estabilizan.

El ingeniero del MIT espera en el futuro usar la misma tecnología para ayudar a recuperar movimientos no solo a personas con amputaciones, sino a otras que, por ejemplo, debido a su edad avanzada, están limitadas por los efectos de la osteoartritis.

Proyectan silla de ruedas con un "piloto automático"

El ruso Valeri Spiridónov, el primer hombre cuya cabeza podría ser trasplantada a un nuevo cuerpo, presentó un proyecto de silla de rueda con piloto automático, desarrollado por este joven programador informático aquejado de atrofia muscular espinal.

"Muchos minusválidos no pueden dirigir su silla eléctrica ni siquiera con la ayuda de un mando. O tienen músculos muy debilitados, un trauma o parálisis cerebral degenerativa. Con nuestro dispositivo podrán moverse sin ayuda de cuidadores. La silla podrá ser dirigida con la voz o a través de la pantalla de un móvil inteligente", explicó Spiridónov a los medios.

El primer sistema "Clever Chear" funcionará dentro de una vivienda y estará compuesto por un bloque de control instalado en la silla, cámaras y sensores repartidos por la casa para seguir los movimientos del vehículo eléctrico y una aplicación para el teléfono.

"Con tan sólo decir en voz alta el lugar de la casa al que queremos llegar, como por ejemplo la cocina y el baño, la silla se pondrá en marcha y nos llevará hasta allí", aseguró Spiridónov.

El equipo del programador necesita reunir 3,5 millones de rublos (unos 50.000 dólares) para construir el primer prototipo de piloto automático con el objetivo de poner en marcha su comercialización en serie.

Para lograr la financiación han organizado una campaña de micromecenazgo o "crowdfunding" a través de la página web www.indiegogo.com. EFE

Confirman nuevo evento internacional "Smart city"

Entre el 9 y 11 de noviembre, Sucre será sede del congreso internacional de “Ciudades inteligentes” para lo cual, la Alcaldía en coordinación con miembros del movimiento “Smart city” comienzan la organización.

“En este evento van a haber cursos, exposiciones como en cualquier otro congreso, acerca de ciudades inteligentes, lo que es gobiernos inteligentes, lo que es ciudadanos inteligentes, no solamente estamos hablando de tecnología sino de un manejo inteligente de nuestro sistema”, manifestó el director de Relaciones Internacionales, Gustavo Ávila.

El evento se realizará en el Centro Internacional de Convenciones y Cultura, ubicado en la zona de La Glorieta.

martes, 9 de agosto de 2016

Pulsera inteligente que analiza el mejor momento para conseguir el embarazo


Ava ha desarrollado una pulsera inteligente que facilita el seguimiento de los periodos de fertilidad y pretende simplificar la vida a las mujeres que hasta ahora se veían obligadas a utilizar los termómetros o los cálculos de los días de la menstruación. El wearable se utiliza solo por las noches y detecta cambios en los niveles hormonales para identificar los periodos de ovulación.

La pulsera es capaz de detectar si la mujer se encuentra en los periodos más fértiles, cuando hay más posibilidades de embarazo. Se trata de una idea simple que podría tener un impacto muy positivo en la vida de las parejas y que por fin empieza a estar a la venta después de haber contado con la inversión de 2 millones de euros por parte de varios grupos empresariales.

En un futuro, además, el dispositivo podría seguir avanzando para ofrecer detección automática de algunas condiciones de salud, como los ovarios poliquísticos.

La pulsera detecta automáticamente los periodos fértiles

Este wearable que quiere desarrollar Ava ofrece información sobre los periodos más fértiles de la mujer gracias al análisis de los cambios en los niveles de ciertas hormonas en el cuerpo, señales que permiten identificar los días en que el cuerpo se prepara para la ovulación y los días en que este proceso termina.

El producto analiza la hormona LH urinaria y el metabolito de estrógeno y toda la información se recoge por la noche, de manera que no es necesario llevar la pulsera puesta durante el día.

De momento los resultados obtenidos en los ensayos son bastante prometedores, pero aún hay dudas sobre el porcentaje de eficacia real. Ava realizó un estudio clínico junto al Hospital Universitario de Zurich, en el que participaron 41 mujeres sanas de entre 20 y 40 años sin problemas de fertilidad. Las observaciones duraron alrededor de un año, lo que dio un total de unos 180 ciclos menstruales estudiados.

La pulsera inteligente de Ava consiguió detectar de media unos 5 días fértiles por ciclo en cada mujer, y logró una precisión del 89% en estos análisis. Está previsto que la tecnología detrás del wearable siga avanzando en un futuro para mejorar ese porcentaje de acierto y para incorporar otras funciones muy útiles en la prevención de la salud, como por ejemplo la detección de los ovarios poliquísticos.

Por ahora el público objetivo principal para los creadores de este proyecto es el colectivo de mujeres que buscan los días óptimos para concebir hijos, pero el invento también podría convertirse en el futuro en una herramienta útil para las mujeres que deseen utilizarlo como anticonceptivo natural(para evitar tener relaciones en los días más fértiles) sin necesidad de llevar las cuentas de los días o de utilizar un termómetro.

Video Control domótico con agentes

En el artículo titulado “Viviendo en un ambiente inteligente”, escrito el año 2004 por los autores Cook y Youngblood, se menciona que en general, se puede definir un entorno inteligente como aquél capaz de adquirir y aplicar conocimientos acerca de sus habitantes y lo que les rodea con el fin de adaptarse a ellos y cumplir ciertos objetivos de confort y eficiencia. Dichos objetivos, en general, se encuentran orientados a adaptar las condiciones del entorno a las preferencias del usuario y a reducir el esfuerzo realizado por el usuario en la realización de sus tareas cotidianas. Para alcanzar estos objetivos, un sistema domótico se apoya en un conjunto de dispositivos que permiten obtener información sobre el entorno, los denominados sensores, y un conjunto de dispositivos que permiten alterar las condiciones de dicho entorno, los actuadores. El sistema evaluará los datos recogidos por los sensores y, con base en los objetivos previamente establecidos, empleará los actuadores para tratar de cambiar las condiciones del entorno del usuario.

Por su parte en el libro titulado “Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno”, publicado el año 1996 por Russell y Norvig, se menciona que un agente es una entidad de software que puede actuar por sí mismo con el fin de alcanzar unos objetivos que se ha fijado inicialmente y además está caracterizado por una o varias cualidades tales como capacidad de razonamiento, percepción de su entorno y actuación con base a ciertas circunstancias, lo que configura la definición clásica que menciona “Agente es todo aquello que puede percibir su entorno mediante sensores y responder o actuar en el ambiente por medio de actuadores”. También, tiene la capacidad de actuar en forma proactiva, es decir, actúa sin necesidad de darle una orden y la habilidad de desplazarse de un lugar a otro, entre otras características. Wooldridge, Jennings y Kinny, en el libro publicado el año 1995 con el título “Metodología para el análisis y diseño orientado a agentes”, complementan mencionando que un agente es un sistema de computadora que está ubicado en algún ambiente, y está capacitado de acciones autónomas en este ambiente para cumplir sus objetivos planteados. La primera definición de agente más general dada por G.W. Lecky-Thompson es: “Un agente es una pieza de software que ejecuta una tarea dada usando información obtenida de su entorno para actuar de forma apropiada para completar la tarea exitosamente. El software debe ser capaz de adaptarse a sí mismo en base a los cambios que ocurren en su entorno, para que un cambio en circunstancias le permita aún obtener el resultado deseado”, definición que se menciona en la tesis doctoral de Pérez, publicada el año 2000 con el titulo “Sahara: Arquitectura de seguridad integral para sistemas de agentes móviles basados en Java”.

Marsá y sus colegas, en el artículo publicado el año 2004 con el título “Arquitectura para un sistema domótico basado en agentes”, presentan un modelo de vivienda inteligente que se apoya en el empleo de una serie de dispositivos distribuidos por todo el entorno. En función de las posibilidades de autonomía e inteligencia que ofrecen, condicionadas principalmente por su capacidad para incluir agentes, se puede dividir estos dispositivos en cuatro grupos bien diferenciados: (1) Sistema Central, que en el diseño particular se encuentra enlazado con la pasarela residencial, mencionado por Valtchev y Frankov, en el artículo publicado el año 2002 con el título “Arquitectura de servicio de puerta de enlace para una vivienda inteligente”. Contiene la plataforma que da soporte a los diferentes agentes que coexisten en la vivienda. Incluye los agentes de propósito general y de sistema, es decir, todos aquellos agentes que actúan a nivel global en la vivienda, sin estar asociados a un dispositivo sensor o actuador específico o a una localización concreta dentro de la vivienda. En general, el sistema central contiene los agentes de más alto nivel dentro de la vivienda, así como aquellos agentes que gobiernen dispositivos sin inteligencia, esto es, dispositivos domóticos que no tengan suficiente capacidad de proceso para incluir sus propios agentes. Si bien la fiabilidad del sistema central es crucial para el buen funcionamiento de los diferentes agentes distribuidos por la vivienda, cada uno de ellos dispone de un “modo seguro” de funcionamiento, que le permite ofrecer una funcionalidad adecuada aun en caso de pérdida de comunicación con el sistema central. (2) Dispositivos Personales. Cada usuario dispone de un dispositivo móvil y fácilmente portable, que contiene los agentes necesarios para identificar al usuario ante el sistema, localizarlo dentro del mismo y servirle los interfaces adecuados para los servicios a los que tenga acceso cuando sea necesario. Asimismo, cada dispositivo personal contiene la copia más actualizada de las preferencias del usuario. (3) Dispositivos con Agentes. Constituyen sensores y actuadores con cierto grado de autonomía, en general soportada a través de una máquina virtual Java empotrada. (4) Dispositivos sin Agentes. Sensores y actuadores sin autonomía ni inteligencia, gobernados por agentes que residen en el sistema central. Los dispositivos sin agentes dependen directamente del sistema central, con el que están enlazados mediante tecnología de bus estándar.

jueves, 4 de agosto de 2016

Lenovo presentó dos prototipos flexibles



La tecnología no para de sorprender. No es un defecto de fábrica ni tampoco magia pero tal vez sí sea el truco que la industria del móvil necesita para volver a la senda del crecimiento.

Tras años mirando y tocando una superficie plana de cristal los ingredientes para crear los primeros móviles flexibles, capaces de doblarse y ocupar menos espacio, están ya disponibles y empresas como Lenovo -dueña de la marca Motorola- podrían hacerlos realidad el próximo año.

La compañía china presentó dos prototipos durante su conferencia Lenovo Tech World en San Francisco que imaginan los formatos que podrían tener estos dispositivos.

El primero, Cplus, es un teléfono convencional que se dobla para formar un brazalete que se puede llevar en la muñeca, como si fuera un reloj inteligente equipado con una grandísima pantalla de 4,2 pulgadas.

Está disponible en varios colores y dos tallas diferentes para acomodar los distintos grosores de muñeca y el prototipo funciona tal y como cabría esperar de un teléfono de estas características. Incluso curvada alrededor de la muñeca, la pantalla táctil responde y es posible lanzar aplicaciones tan sólo pulsando sobre el icono correspondiente.

El segundo prototipo, Folio, es una tableta de ocho pulgadas que es posible plegar sobre sí misma, convirtiéndose en algo más parecido a un teléfono móvil convencional. Tanto el frontal como la parte trasera del teléfono son pantallas y pueden utilizarse para mostrar videos o imágenes.

Una de las curiosidades de Folio es que la interfaz gráfica se adapta al formato que tenga en cada momento de forma inteligente. Sus fabricantes aventuran ya otras funciones que hoy en día serían complicadas de implementar en los móviles, como la posibilidad de que alguien pueda ver su foto luego de ser tomada en la pantalla posterior.

Lenovo explica que la tecnología necesaria para fabricar un teléfono flexible ya no es ciencia ficción. Obstáculos como la necesidad de usar materiales flexibles o baterías segmentadas a lo largo del cuerpo del dispositivo se han solucionado ya.

Lenovo, sin embargo, podría tener que competir con otras compañías por la atención de los usuarios interesados en este tipo de dispositivos. Según varios analistas del mercado de la telefonía, la empresa coreana Samsung está trabajando ya en sus primeros teléfonos equipados con pantalla flexible, modelos que podrían llegar a las tiendas también a partir del próximo año.


lunes, 1 de agosto de 2016

Control domótico con agentes

En la tesis de grado de Baldeón y Congacha, escrita el año 2014 con el titulo “Estudio y diseño de un sistema domótico aplicado en el edificio de laboratorios para la Facultad de Mecánica”, se menciona que al hacer referencia a domótica se hace referencia a un sistema inteligente que permite la integración de la tecnología en actividades dentro de hogares o edificios, con la finalidad de prestar diferentes servicios dentro de los mismos, como pueden ser seguridad, confort, comunicación, gestión energética, etc. El término domótica deriva de la unión de las palabras domus, que viene del latín casa, y del griego automática, que funciona por sí sola. Una edificación administrada por un sistema inteligente como se menciona, integra elementos o dispositivos mediante una red para automatizar servicios, los cuales pueden modificar sus estados de acuerdo a la variación de ciertas condiciones producidas en el entorno. En el “Manual de domótica”, publicado por Huidobro el año 2010, se indica que en sí, la domótica es aplicable a cualquier tipo de vivienda o edificio, ésta nueva tendencia contribuye a aumentar la calidad de vida de las personas, hace que una edificación sea más funcional y uno de los aspectos más relevantes es que se puede personalizar de acuerdo a los requerimientos de las personas. Un aspecto a tomar muy en cuenta en un edificio inteligente es su flexibilidad a posibles cambios en el futuro y se hace referencia a cambios que tienen que ver con su mantenimiento, reparación, actualización de equipos o adición de servicios, incluso por cambios de la distribución interna de su mobiliario.

En el proyecto de grado de los investigadores Moya y Angulo, publicado el año 2011 con el título “Diseño e implementación de una aplicación domótica en un hogar tipo mediante el uso de la tecnología Lonworks”, se menciona que la domótica como parte de las nuevas tecnologías de la información siempre buscará la intercomunicación de todos los equipos asociados a una red de control, por lo cual sus principales características son: (1) Integración. Es de vital importancia la capacidad de un sistema para que este sea integrable de manera íntegra, esto quiere decir que no puede existir problemas en las comunicaciones entre distintos equipos de diferentes fabricantes, claro está, siempre y cuando estos funcionen bajo los mismos protocolos de comunicación. (2) Interrelación. Se pueden conectar sobre la misma red a distintos tipos de dispositivos, equipos y sistemas, como por ejemplo, utilizar un mismo sensor de movimiento para los sistemas de iluminación y de seguridad contra intrusos. Sin esta característica los sistemas domóticos simplemente tendrían costos demasiado elevados además de no hablarse de la integración del sistema. (3) Facilidad de manipulación. Los sistemas domóticos serán manipulados en alrededor del noventa y cinco por ciento por personas que carecen de conocimientos en el área de la electrónica o la programación, por lo cual deberán ser completamente amigables y simples de utilizar. El usuario debe estar en la capacidad de que con pocos clics de un ratón, o unos simples botones en una consola, se puedan dominar la totalidad de los sistemas instalados en la vivienda. (4) Control a distancia. El usuario está en la capacidad de mantener el control y monitoreo de su vivienda las veinticuatro horas del día y desde cualquier lugar tal cual los estuviera realizando de manera local, por ello es necesario que se aproveche otras tecnologías como el celular y el Internet para conseguir este fin. (5) Fiabilidad. El sistema domótico funciona, con ayuda de sistemas de alimentación ininterrumpida, manejo inteligente de la energía, baterías de gran capacidad, y otros, todo el tiempo y ante cualquier falla del sistema eléctrico externo. Por otra parte se debe garantizar, en el diseño de la red, que esta no vaya a colapsar por exceso de tráfico o cualquier otro motivo similar. (6) Actualización y escalamiento. La red de control, y los equipos utilizados tienen la característica de que se puede modificar su software en el momento deseado sin realizar prácticamente ninguna intervención en el hardware de los mismos. Esto da la ventaja de modificar, mejorar o simplemente actualizar los distintos programas que controlan la vivienda sin realizar alteración alguna en el sistema físico domótico. Es importante mencionar que aunque no todos los estándares domóticos permiten tan fácilmente la escalabilidad, sí se debe procurar que exista dicha capacidad; la cual permite el aumento de la capacidad física del sistema sin que esto involucre mayores cambios en la red instalada. (7) Ahorro energético. Quizá esta es una de las características que más llama la atención de los sectores interesados en la domótica, ya que factores como la contaminación a nivel mundial, la escasez de fuentes de energía, el calentamiento global y la conciencia desarrollada en los últimos años por la humanidad en general sobre el cuidado del mundo ha hecho que poco a poco y en todas las áreas de las ciencias se busque encontrar métodos y tecnologías que hagan las mismas funciones con un consumo menor de energía que sus pares actuales. Navares, en el artículo publicado el año 2008 con el título “Inmótica y eficiencia energética: Gestión en tiempo real de las aplicaciones”, menciona que en edificaciones en las que se realiza gestión energética se ha llegado a comprobar la existencia de hasta más del cincuenta por ciento de ahorro de energía cuanto existe una automatización de alto nivel; esta cifra es más notoria en regiones en las que se utilizan sistemas de climatización, ya que estos son los responsables de alrededor del setenta y cinco por ciento del gasto energético, frente a un veinte por ciento que representa la iluminación y un cinco por ciento entre otros rubros.

Lentes de sol para hacer selfies


Llegan con el nombre de Weon Selfie Glasses y son unas gafas de sol para hacer selfies. Los lentews de sol son un complemento importante de tu estilo de vestir, así que Weon ha querido que las aprovechemos añadiéndoles una funcionalidad. Ahora, además de protegernos de los rayos solares, las nuevas Weon Selfie Glasses nos servirán para hacer selfies. Y es que las gafas llevan un botón que nos sirve para disparar las famosas autofotos. También son bonitas, protegen nuestra visión y lo mejor de todo: prometen ser asequibles. De momento, el proyecto se encuentra en plena fase de desarrollo. Sus creadores, una startup española llamada Weon, lo tiene en el horno a la espera de financiación.

Las gafas son bonitas y modernas. Están fabricadas en policarbonato, pero son resistentes y ligeras: si el proyecto avanza, las encontraremos con cristales normales, pero también polarizados. Pero lo más interesante de todo es que las gafas incluyen un botón especial para hacer selfies, de modo que ya no será necesario hacer malabarismos con el celular, o con los famoso palos de selfies. Las gafas estarán conectadas con el teléfono, así que lo único que necesitará es ubicar el celular en el lugar que quiera, apretar el botón y disparar. Identifique el objetivo y al cabo de unos segundos, la instantánea se disparará y lógicamente, la encontrarás almacenada en la galería de su teléfono.

La tecnología está perfectamente camuflada en la varilla derecha de las gafas. El usuario tendrá a su alcance un par de botones que son los que nos permitirán gestionar los disparos con los celulares, que estarán conectados mediante Bluetooth. La cobertura es de hasta 60 metros de rango, así que no tendrás problema alguno: los selfies suelen hacerse de más cerca. Por lo demás, hay que indicar que las gafas están preparadas para funcionar con dispositivos con iOS y Android, de modo que no será necesario que instales ninguna aplicación.

Pronto saldrá la colección Square en seis colores distintos (azul, verde, rojo, negro, violeta y oro); la Bubbles (negro, rojo, verde, azul, violeta, naranja y oro) y Carey, si su estilo es más indie, con una montura de aguas marrones con lentes en negro, verde y oro. Todas las lentes tienen una muy buena calidad, con una protección UV400 que le protegerán al máximo de los rayos solares.

Las cabinas autónomas podrían ser el futuro del transporte público

Las cabinas autónomas se perfilan como una opción seria de transporte en el futuro próximo de acuerdo a información que llega desde el medio Gulf Business. Tal y como comentan, la empresa italiana Next Future Transportation habría ideado estas cabinas autónomas, modulares, que, tal y como se aprecia en las fotografías, les permitiría circular de forma individual o mediante la sujeción a otras unidades para formar un autobús. Según esta fuente, la cabina tendría una longitud de 2,7 con una capacidad para unas diez personas.

Al parecer la compañía estaría lista para llevar a cabo este proyecto, aunque, tal y como se ha indicado, haría falta recurrir a un inversor para poder ponerlo en marcha. La empresa italiana dio a conocer su idea por primera vez a finales del año pasado. Las cabinas autónomas son una idea original de Tommaso Gecchelin, un diseñador de ingeniería industrial, que pretende que su invento pueda estar en funcionamiento antes del año 2020. Su objetivo es que el transporte masificado sea más cómodo, y que a su vez se puedan hacer muchos más trayectos en menos tiempo.

De momento desconocemos exactamente cuál sería el funcionamiento exacto de estas cabinas autónomas, aunque todo hace indicar que se gestionarían por módulos. Observamos, por su aspecto, que tendrían un diseño muy parecido al del vagón de un tren, con luces traseras para ser perfectamente visibles por la noche o en días nublados. Algunos ya se han atrevido a llamarle el competidor de Uber, quizá porque podría operar por la ciudad de manera autónoma recogiendo gente muy diferente a su paso.

Intex iRist

Les presentamos un Reloj inteligente con tarjeta SIM y Android, todo gracias a una empresa de la India: Intex Tecnologies es la empresa líder en el desarrollo de equipos y tecnología. Su nuevo dispositivo es el iRish, es mucho más que un reloj inteligente. Viene con tarjeta SIM y sistema operativo Android. ¿Pero qué lo distingue de los otros?

El fabricante Intex Tecnologies ideo al iRish para competir en un nivel superior en el mercado. El SEO Claudio Roselli indico que su Watchphone viene a marcar distancias, está diseñado para brindar soporte a los usuarios más exigentes y su bandera es combinar la actividades diarias con la vida saludable del deporte. Eso sí sin perder las perspectivas de lo que sucede en el mundo por estar siempre conectado.

La arquitectura interna del iRish es un Watchphone que funciona en completa autonomía, incorpora un slot para tarjeta SIM y puede conectarse a 2G/3G.

La disposición de las características internas brindan siempre una idea más clara, de cuáles funciones podrá ofrecer el Watchphone iRish:

Pantalla de 1,56 pulgadas de 240 x 240 de resolución.

Procesador de 1.2 GHz Dual-Core MediaTek MT6572.

Memoria interna de 4 GB (ampliable MicroSD hasta 32 GB).

Memoria RAM de 512 MB.

Kitkat 4.4.2 Android.

Bacteria de 600 mAh.

Camera de 5 MP.

Reproducción de videos (Formato MP4, AVI, 3GP/3G2, FIV, WMV, WEBM y MKV).

Reproducción de música (Formatos AMR, AWB, MP3, OGG, VORBIS, WAV y FLAC).

Bluetooth 4.0.

Wi-Fi.

GPS.

Colores disponibles (correas negra, rosa y naranja).

Dimensiones 44 mm x 44 mm x 14 mm.

Peso 83 gramos.

IPS 65 (salpicaduras, sudor y polvo).

El diseño externo de la caja del iRish lo muestran elegantemente deportivo y moderno tiene solo dos botones (bloqueo/desbloqueo y para moverse en las Apps) y la cámara está en un lateral para los que siempre han soñado con ser espías.

La incorporación de la tarjeta SIM le habilita para que brinde la posibilidad de contar con una versión de reducida de un Smartphone porque en todo momento se podrá acceder a: mensajes SMS, llamadas, videos, chequear emails, sitios webs, oír música o descargar App sin importar que estemos haciendo.

HTC y HP forma una alianza para conquistar la realidad virtual


HTC ha progresado mucho en el campo de la realidad virtual; en cuanto sus gafas de HTC Vive entraron al mercado para luego, ser considerada una verdadera experiencia de inmersión.

Actualmente hay varias marcas que tienen y están por tener sus propias gafas de realidad virtual, pero en esta oportunidad la empresa taiwanesa quiere llevar la apuesta de la HTC Vive a un nivel superior, y es que como van a pensar en el desaprovechar la oportunidad que les ha surgido con su proyecto de VR (Virtual Reality).

Ahora la cuestión es, ¿cuál es la siguiente apuesta de HTC? – La creación de una computadora o mejor dicho, la primera computadora que contará con la tecnología Vive.

Esta idea es lo que surgió de la alianza entre HTC y la empresa fabricante de computadoras HP. Ambas grandes compañías han establecido una alianza en motivo de crear una computadora que trabaje en sincronía con los HTC Vive. Se hace mención de que las computadoras procedentes de la cadena de producción venidera de esta alianza con HP, se estarán haciendo bajo el sello de ‘Vive’. Por lo tanto, los equipos que vengan acompañados por dicho sello, cumplirán con las correctas especificaciones para correr las aplicaciones y juegos de HTC Vive.

A diferencia de la marca de Oculus Rift, la cual lo que hace es certificar las computadoras con la etiqueta ‘Oculus Ready’; pero aun así a diferencia de lo que quieren lograr HTC y HP juntos, de vendernos todo en un paquete completo, la opción de Oculus no nos da la oportunidad de comprar un ordenador junto a las gafas de Oculus Rift.

Recordemos que ninguna computadora de HP esta certificada con ‘Oculus Ready’, lo cual le da la total libertad de trabajar con HTC sin que exista conflicto alguno. HP anteriormente ya había trabajado en equipos para gamers como la gama ‘Omen’ o la ‘HP ENVY Phoenix’, donde se dieron varios indicios acerca de una compatibilidad con la HTC Vive.

Hasta la fecha no se había visto a la venta ningún equipo principal que incluyera gafas de realidad virtual, pero en términos de publicidad, Sony se le ha adelantado a HTC y HP, siendo esta desde hace ya un tiempo partidaria de querer comercializar su PS4 y su Playstation VR juntos a un precio de competencia.