jueves, 30 de junio de 2016

Fabrican televisor que repele a los mosquitos



La compañía LG creó la línea de televisores Aleja Mosquitos que permite combatir a estos insectos.

El televisor LG está equipado con un aparato de ultra sonido que, una vez activado, utiliza la tecnología en las ondas de sonido para hacer que los mosquitos se alejen sin emitir ningún tipo de radiación que afecte a las personas. Esta nueva integración sólo usa las ondas de sonido, no necesita de químicos o de repelentes.

Esta nueva línea se encuentra disponible para su compra sólo en India. El de 80 centímetros cuesta 400 dólares y el de 108 centímetros, 700 dólares.

Google Glass ayuda a niños con autismo

Los niños con autismo tienen dificultad para reconocer caras, lo que hace que su interacción con otros pequeños de su edad y con la gente que les rodea, en general, sea deficiente, según elpaís.com.

Un nuevo experimento que se está llevando a cabo desde hace unos años en la Universidad de Medicina de Stanford (California), en EEUU puede remitir esta discapacidad. Varios expertos de esta universidad crearon un software de reconocimiento de caras para las Google Glass, gafas que cuentan con una pantalla incorporada, y que han probado ya con unos 100 niños con algún trastorno del espectro autista.

La finalidad de la investigación es tener una mejor comprensión de cómo el reconocimiento visual juega un papel muy importante en el proceso de detección de las emociones, según explican los investigadores.

Esta es la segunda fase del experimento. La primera comenzó hace algunos años, cuando los de Stanford recibieron financiación para el proyecto y 35 gafas donadas por Google.

Durante cuatro meses, explican los investigadores, los niños con sus familias acuden a sesiones de 20 minutos cada día, y se registra todo lo que el pequeño ve en este rato con las gafas.

“Después, padres e hijos revisan lo grabado juntos. Y los padres indican qué emociones sintieron en cada momento, eligiendo un color específico. El objetivo es que el niño con autismo aprenda a reconocer las caras y a interactuar con su entorno. Concretamente, el programa ayuda a los pequeños a diferenciar entre siete tipos distintos de expresiones faciales. Según los expertos, los resultados hasta ahora son esperanzadores. Los trastornos del espectro autista se manifiestan en los tres primeros años de vida de un niño. Los pequeños pierden el contacto visual, en ocasiones parece que no oyen y tienen rabietas.




miércoles, 29 de junio de 2016

Comenzó la "guerra" de las bicicletas inteligentes



La guerra de las bicicletas inteligentes ha comenzado y la gigante china Xiaomí acaba de dar un golpe de campana al presentar la semana pasada su Mi QiCycle, una bicicleta que no sólo se la presenta como inteligente, sino también como plegable, y lo más importante: sólo cuesta 2.999 yuanes, es decir unos 456 dólares.

La bicicleta incorpora un motor de 250 vatios de potencia y de 36 voltios, un sistema de navegación que registra la distancia y la velocidad y un sensor de medición Torque de la marca holandesa IDBike, todo ello alimentado con baterías de litio de 2.900 miliamperios hora de la japonesa Panasonic.

En la parte mecánica, la también japonesa Shimano aporta a la bicicleta de Xiaomí un cambio de marchas de tres velocidades de su familia Nexus.

Aplicación móvil

Xiaomi acompaña este lanzamiento, como ya lo ha hecho en sus otros dispositivos "inteligentes", con la puesta en marcha de una aplicación móvil.

Esta aplicación, que estará vinculada a la bicicleta, permitirá recibir en el terminal información en tiempo real sobre el estado de la bicicleta, las estadísticas sobre el recorrido realizado, así como un mapa con la navegación en GPS del trayecto.

La bicicleta inteligente de Xiaomi es uno de lanzamientos más esperados de la marca china, que ya cuenta desde el año pasado con un monopatín que se controla desde el móvil.

La firma china, una empresa fundada en 2010 que se dio a conocer con sus teléfonos móviles (de los que es uno de los mayores fabricantes mundiales), ha diversificado su gama de productos con un catálogo que va desde una televisión hasta un calentador de arroz.

El año pasado fue líder del mercado de smartphones del país asiático. La compañía vendió 70 millones de unidades, por debajo de sus previsiones de al menos 80 millones de móviles.

En marzo pasado, se había informado de la bicicleta QiCycle R1, de Xiaomí, otro vehículo inteligente calculado en 3.000 dolares. De ahí el salto cuantitativo con la nueva bicicleta de 456 dólares.



BICICLETAS DE OTRAS EMPRESAS

Con políticas ambientales en boga y la onda inteligente, muchas firmas buscan poner al mercado su producto sobre dos ruedas.

La holandesa Electrified S pretende revolucionar el mercado de las bicicletas. El modelo de esta empresa puede controlarse desde el móvil y hacer cosas como cambiar ajustes de velocidad. Lo único que se necesita es descargar una aplicación. Además tiene un sistema antirrobo que permite localizar la bicicleta.

Google también prueba su e-bike, que funciona literalmente sola, con algunas características tecnológicas que sorprenden en base a una aplicación móvil. Aún no se habla de precio.

COBI es un sistema presentado en la Euro Bike (septiembre del año pasado) y que transforma una bicicleta normal en un vehículo inteligente. Este sistema funciona conjuntamente con un smartphone y ofrece unas 100 funciones que se pueden controlar a través de un mando instalado en manillar.


martes, 28 de junio de 2016

Lo nuevo para el deporte

Gear Fit2

La firma surcoreana Samsung tiene nuevos dispositivos de pulsera deportiva. No necesita estar cerca del teléfono ya que cuenta con su propio GPS. Su pantalla de 1.5 pulgadas es Súper Amoled para ver con claridad en cualquier situación de luz. Cuenta con 4 GB de memoria y emite información sobre la actividad física que se puede compartir en las redes.

Nike Hyper Adapt 1.0

La marca deportiva Nike anunció el lanzamiento de unos zapatos que se esperan desde hace más de 20 años. Son los Nike Hyper Adapt 1.0 inspirados en la película Volver al Futuro. Contarán con una tecnología que permite, con tan solo apretar un botón, que los cordones se aprieten o se suelten automáticamente.

Icon X

Los auriculares bluetooth no necesitan cables. Su estuche es también un cargador. Tiene un pequeño panel táctil que permite ir seleccionando las funciones. Con solo tocar el panel, el propio auricular nos irá diciendo en qué opción estamos. Cuenta con su propio podómetro y contador de calorías. Incorpora una función de sonido ambiente para no quedar aislados y contestar el celular.


lunes, 27 de junio de 2016

Necesitamos productos inteligentes porque somos tontos


Hace 20 años me dijeron que si no me esmeraba en cepillarme los dientes dentro de poco me quedaría sin dientes. Desde entonces he sido una campeona del cepillo de dientes, el hilo dental y los cepillos interdentales en tres tamaños diferentes, lo cual me distingue como la consumidora ideal para el más inteligente de todos los cepillos dentales inteligentes, el nuevo Oral B Genius 9000.

Para utilizar el cepillo de dientes hay que pegar el celular al espejo del baño al nivel de la boca para que la cámara pueda observarte mientras te lleva en un "viaje a través de placa dental en 28 días”.

Mientras me cepillaba los dientes, la pantalla se iluminó indicándome en qué sector de la boca estaba trabajando. Esto pudiera haber sido inteligente, excepto que yo ya sabía cuál era la respuesta. También midió cuánto tiempo le estaba dedicando a cada diente, algo que mi propio cepillo eléctrico hace eficientemente, y mientras lo hacía me distrajo de mi operación diciéndome (incorrectamente) el pronóstico del tiempo afuera, y lo que acontecía en el mundo.

"¡Impresionante!” me dijo cuando terminé. De nuevo, esto pudiera haber sido agradable, sólo que soy un adulto y por lo tanto ya no necesito que me feliciten por haberme cepillado los dientes.

Los datos de mi cepillada fueron debidamente anotados, con los cuales cualquier futuro acto de cepillar podrían compararse, convirtiendo la higiene oral en una divertida competencia conmigo misma. No volveré a usar esta aplicación. Los cinco minutos al día que paso cepillándome los dientes son un momento de relativa calma, un oasis libre de teléfonos. Voy a mantenerlos así.

Sin embargo, es casi seguro que este cepillo inteligente será un éxito, al igual que lo han sido las versiones previas. Según Procter & Gamble, 250.000 personas usan la aplicación Oral B, evidentemente creyendo que bluetooth conduce a una dentadura blanca.

Invasión de artefactos

Este cepillo de dientes inteligente no es el único dispositivo que está atrayendo a la gente. Una amiga me contó con mucho entusiasmo cómo su artefacto inteligente Elvie para el piso pélvico -conocido como "tu entrenador más personal”- había cambiado su vida. Ella hace los ejercicios mientras que su aplicación celular le dice cómo los está haciendo y le permite competir con sus amistades en línea. Fitbit y Jawbone ya han convertido la mitad de la población en caminantes aburridos y competitivos. Oral B y Elvie llevan esto aún más lejos.

El gancho de ropa inteligente es menos indecoroso, pero no menos inexplicable, y posiblemente es el dispositivo inteligente más tonto que he visto hasta la fecha. Peggy, que Unilever está probando en Australia, es un gancho de plástico que contiene un termómetro y un higrómetro y envía mensajes al celular que dicen: "Hola, Lucy, va a llover hoy, vamos a secar la ropa mañana”.

Heroicamente, la empresa pretende que Peggy permitirá que los padres pasen más tiempo con sus hijos. Esto no tiene ningún sentido, ya que lo que separa a los padres de sus niños no es colgar ropa lavada en días lluviosos; es estar pegados a sus celulares inteligentes.

Los paraguas y las carteras inteligentes son superficialmente más prometedores, ya que impiden que los pierdas enviando un recordatorio cada vez que se han alejado del teléfono. Pero también pueden ser una pesadez; cada vez que dejas el paraguas en la puerta de tu casa y te sientas en el sofá, el teléfono te dice que el paraguas está fuera del rango.

El más indeseable "avance” de todos es el tampón inteligente. Éste es un tampón normal fijado a un alambre que se conecta a un sensor sujeto a los calzones. Cada vez que el sensor cree que es hora de cambiarlo alerta al teléfono. No puedo imaginar por qué alguien quisiera tener el cuerpo alambrado de esta forma y, además, no hace falta. Las mujeres ya tienen dos métodos para saber cuándo hay que cambiar los tampones: mirar el reloj y escuchar a sus propios cuerpos.

Mientras más aprendo sobre el Internet de las Cosas, más pienso que he caído en un mundo imaginario. Acabo de ver un video bien astuto sobre NotiFly, un "interface de usuario invisible” que indica cuándo uno lleva la bragueta abierta, y que yo hubiera jurado se trataba de una parodia. Sin embargo, el crédito al final decía AccentureInteractive y ellos no son conocidos por su sentido del humor.

Abundancia de bobos felices

El desorientador crecimiento de la tecnología inteligente es a la vez fácil de comprender y un enigma. La creciente oferta no sorprende. Los fabricantes inventan estas cosas porque pueden hacerlo. La tecnología existe. Es bastante barata. Y gracias a Kickstarter, etcétera, no hay escasez de bobos felices para financiar estos dispositivos.

El lado de la demanda sigue siendo un enigma. El hecho de que haya gente dispuesta a pagar por soluciones inexistentes a problemas inexistentes es la mejor prueba de la irracionalidad del consumidor que nos ha dado el mercado hasta ahora.

La razón por la cual queremos tales artilugios inteligentes es que somos tontos. Y no sólo eso: la tecnología inteligente nos está volviendo aún más tontos. Si ya no tenemos que acordamos de cerrar nuestras braguetas, o mirar al cielo antes de colgar la ropa, y nuestra conversación favorita es sobre quién caminó/se cepilló/apretó por más tiempo, nuestros cerebros van a necesitar ejercitarse con más urgencia que los músculos del piso pélvico.

jueves, 23 de junio de 2016

FoldiMate plancha y dobla la ropa



FoldiMate es una máquina que dobla la ropa automáticamente. Lo hace dos veces más rápido de lo que podría hacerlo una persona manualmente.

La promesa es que no dañarán nada porque la máquina usa vapor para que éstas queden listas para ser utilizadas sin arrugas. Además cuenta con un rociador de perfume o suavizante. Aseguran que cada prenda queda lista en 10 segundos y su capacidad máxima es de 20 piezas.

Según sus creadores saldrá al mercado el 2018 y se lo podrá adquirir por un precio que rondará los 850 dólares.

Camiseta mide la salud en tiempo real



La diseñadora alemana Lina Wassong, con sede en Los Ángeles, trabaja en una nueva gama de ropa de alta tecnología que monitorean los signos físicos en tiempo real de la persona que lleva puesta la prenda.

Esta ropa cuenta con varios electrodos en el interior que miden las señales del cuerpo.

La ropa cuenta con un indicador luminoso. Si la luz se apaga o tiende a tonos rojos significa que el usuario se encuentra mal fisicamente. Si por el contrario muestra colores más suaves, como azul o verde, el portador está sano.


Avances que cambiarán el mundo y la vida de la población



A nivel mundial, la tecnología avanza a pasos agigantados. Estos avances tienen gran repercución en el mundo y por supuesto, en la vida de las personas.

Google es uno de los líderes en cuanto a innovación. El gigante de Internet va más allá de lo conocido y de lo que se pensaba que era posible.

Eric Scmidt, presidente ejecutivo de Alphabet (compañía madre de Google), dio a conocer lo que para él son las seis tecnologías que se están abriendo paso hoy en día, las mismas que darán forma y revolucionarán al mundo dentro de cinco o 10 años más.

Algunas de estas tecnologías ya están en desarrollo por parte de la compañía de la que es líder, pero otras no forman parte de su amplio catálogo de ideas.

Realidad virtual y aumentada

Al igual que el resto de compañías de Silicon Valley, los ejecutivos de Alphabet no pueden concebir el futuro si no es con un visor de realidad virtual (o aumentada) cubriendo sus ojos. No es ningún secreto ya que su Cardboard de cartón fue uno de los primeros dispositivos VR de bajo coste en llegar al mercado y también lanzaron las Google Glass (actualmente en proceso de rediseño).

Ahora mismo, y al margen de esta esperada segunda versión de las Glass, la firma tiene otros dos proyectos de este corte en la recámara: Daydream, su apuesta más sofisticada, un visor listo para medirse con Oculus (y el resto de la competencia); y Project Tango, un entorno de realidad aumentada que funcionará en smartphones.

Comida "artificial"

Algunas startups alrededor del mundo han enfocado su visión en crear alimentos desde el laboratorio. Para Schmidt es una buena alternativa debido a que se pondrá más atención en el cuidado del medio ambiente y en los procesos de la industria ganadera.

Google ya mostró su interés por algunas start ups como Impossible Food que se están adentrando en el mundo de la creación culinaria. Pero no pretenden competir con los chef más punteros: su objetivo es llenar nuestros platos de filetes o hamburguesas fabricados en un laboratorio a partir de plantas o algas.

Schmidt, consciente de que gran parte de la población no se plantea cambiar su chuletón de ternera por otra alternativa que no sea animal, explica que esta alternativa es mejor para el medio ambiente y que el sabor de los productos igualará, con el tiempo al de las carnes más exquisitas. Además, si el precio de fabricación de estos alimentos es suficientemente bajo, podrían aliviar el problema del hambre en el mundo.

Un médico en el bolsillo

El tema de la salud es una constante para Google. "Nuestros smartphones monitorizan nuestras constantes y pronto se convertirán en 'dispositivos salvavidas'", señala el directivo.

La compañía es consciente de esta evolución 'saludable' de los teléfonos y trabaja en este campo a través Verily - antes Life Science-, compañía subsidiaria de Alphabet entre cuyas creaciones figuran las lentillas inteligentes cuyo lanzamiento Google anunció hace casi dos años, pero que aún no han visto la luz.

Asimismo, los de Mountain View cuentan con más proyectos de este corte, entre ellos Google Fit, una aplicación que pretende hacerle sombra al HealthKit de Apple, o una píldora repleta de nanopartículas que al introducirse por vía oral en el cuerpo, son capaces analizar con detalle la salud del usuario, detectar enfermedades en sus etapas iniciales u otras anomalías.

Además, enviará informes periódicos sobre su estado directamente a un smartphone o vestible.

Infraestructura impresa

La impresión en tercera dimensión (3D) marcará un hito importante en la arquitectura, pues el empleo de esta tecnología no sólo abarata el proceso de construcción, sino que lo acelera y, además, facilita el diseño de las estructuras.

La tecnológica invirtió el año pasado a través de Google Ventures en Carbon 3D, una compañía de este sector.

Inteligencia artificial

La Inteligencia Artificial (IA) simplificará muchos procesos que se complementarán con el trabajo del hombre. Schmidt negó cualquier amenaza de rebelión por parte de las máquinas, al contrario, permitirán una mejor actividad humana.

Por ejemplo, afirma Schmidt que será de gran ayuda en el sistema educativo ya que permitirá personalizar el aprendizaje de cada alumno (gracias a su capacidad de reconocer patrones) sin prescindir nunca del profesor.

Vehículos autónomos

Sin duda, los coches autónomos son una de las grandes apuestas de Google en los últimos tiempos. El directivo opina que serán fundamentales para evitar las miles de muertes que causan los accidentes de tráfico cada año en el mundo y para agilizar el transporte de personas y mercancías.

Lo último que se supo sobre sus vehículos sin conductor, que aterrizarán en las carreteras en unos tres años, es que la firma les estaba enseñando cuándo es un buen momento para tocar el claxon y que, quizás, incorporarán un adhesivo "atrapa peatones" que minimizaría cualquier impacto si se produjera un atropello.

miércoles, 22 de junio de 2016

Las ciudades más inteligentes



New York, Londres y París encabezan el ranking de las ciudades más inteligentes del mundo, según el Índice Cities in Motion (ICIM) 2016 elaborado por el Centro de Globalización y Estrategia del IESE Business School de la Universidad de Navarra (España).

En el último año, Nueva York le arrebató a Londres la primera posición de la lista de las "smart cities" (ciudades inteligentes). París mantiene el tercer puesto. San Francisco, Boston, Ámsterdam, Chicago, Seúl, Ginebra y Sídney completan el "top ten" de la lista que se elabora anualmente bajo la dirección de los profesores Joan Enric Ricart y Pascual Berrone.

Este índice evalúa el nivel de desarrollo de 181 ciudades (72 de ellas capitales) de más de 80 países. Para ello, analiza 77 indicadores de 10 áreas distintas: economía, tecnología, capital humano, cohesión social, proyección internacional, medio ambiente, movilidad y transporte, planificación urbana, gestión pública y gobernanza.

Estos indicadores permiten conocer a las ciudades "más inteligentes".

A nivel general, Estados Unidos y Europa mantienen su hegemonía en el ranking de las ciudades más inteligentes del mundo, con nueve urbes cada una entre las 25 más desarrolladas, señala un comunicado en el portal de IESE Business School.

Top 5 Latinoamérica

A nivel latinoamericano, Santiago de Chile -un año más- lidera la lista dentro de las mejores ciudades de la región, escalando cuatro posiciones durante los tres últimos años en el ranking global. Se encuentra en la posición 80.

La segunda plaza la ocupa Buenos Aires (85), seguida de Medellín (99). Cierran la tabla Ciudad de México y Monterrey. Cabe destacar que las ciudades mexicanas son las que mayor progresión han tenido en el ranking global, explica la investigación.

A nivel Bolivia, La Paz se encuentra en la posición 168 y Santa Cruz en el 171 de 181 ciudades evaluadas.

Avances y retrocesos

En los tres últimos años, Nueva York (EEUU) y Londres se han ido intercambiando el primer y segundo puesto de la lista, mientras que París se mantuvo siempre en el tercer lugar.

Quizás por su condición de grandes metrópolis, las tres ciudades puntúan por debajo de la media en cohesión social. Así, Nueva York ocupa el puesto 161 en esta dimensión; Londres, el 129, y París, el 91.

La ciudad de Nueva York está en primer puesto del ranking general, impulsada por su desempeño en las dimensiones de economía (primer puesto), tecnología (tercer puesto) y en capital humano, gestión pública, gobernanza, proyección internacional y movilidad y transporte (cuarto puesto). Otro puntaje bajo que tiene esta ciudad es medio ambiente (puesto 93).

Las distintas dimensiones ubican a una ciudad como líder. Por ejemplo, Londres es la primera en capital humano, Zúrich en cuidado del medio ambiente, Copenhague en planificación urbana y Nueva York en términos económicos.

Las ciudades estadounidenses logran los primeros puesto del ranking general. De las 12 ciudades, 10 están en el top 30, y Nueva York, San Francisco y Boston se encuentran en el top 5.

Progresos a destacar

En los primeros puestos del ranking merecen especial atención los progresos de Copenhague (11), que avanza ocho posiciones en el último año, y Los Ángeles (15), que ascendió 12 puestos respecto a 2013.

La capital de Dinamarca lidera la planificación urbana y es tercera en cohesión social. Los Ángeles, por su parte, destaca en economía (4) y capital humano (5), a pesar de que sigue teniendo grandes retos pendientes en planificación urbana (127), medio ambiente (124) y cohesión social (112).

La ciudad con un mayor avance respecto a 2013 es Ciudad de México, que pasa del puesto 120 al 100.

Ciudades españolas

Con la posición 33 y 34 a nivel mundial, respectivamente, Barcelona y Madrid ocupan los dos primeros puestos de las ciudades inteligentes de España.

En España, la ciudad mejor posicionada es Barcelona (33), que avanzó cinco puestos en dos años y se sitúa justo por delante de Madrid (34), que gana uno.

A Coruña (60) y Sevilla (67) son las protagonistas de los mayores progresos españoles, al ganar ocho y nueve puestos, respectivamente.

Retrocesos

En cuanto a los retrocesos, Dublín es la ciudad del primer tramo de la lista que más bajó en el último año, al pasar del puesto 16 al 36. Parte de responsabilidad la tiene su mala valoración en cohesión social, una dimensión en la que ocupa la posición 123.

Curiosamente, los otros tres mayores descensos del ranking los protagonizan ciudades brasileñas: Curitiba, São Paulo y Río de Janeiro, que caen entre 16 y 26 posiciones cada una.

Tokio desaparece del top ten

También destaca negativamente Tokio, que desaparece del top ten al bajar cuatro puestos (del 8 al 12). Su mala nota en planificación urbana (puesto 133), gobernanza (71), cohesión social (69) y gestión pública (56), contrarrestan su número uno en tecnología y su quinto puesto en economía.

Potencial de crecimiento

Hay ciudades que, a pesar de encontrarse en la zona media-baja del índice, muestran un gran potencial de mejora y evolucionan rápidamente: por ejemplo, capitales latinoamericanas como Quito, Lima, Monterrey o Santo Domingo, y ciudades asiáticas como Shenzhen, Cantón o Ho Chi Minh City.

Si además se observan los rankings de las distintas dimensiones que conforman el índice general, se constata que hay un grupo de ciudades positivamente equilibradas, con valores relativamente altos en todos los campos, entre las que se encuentran Ámsterdam, Sídney, Berlín, Bruselas, Múnich, Melbourne, Seúl y Estocolmo.

Análisis comparativo

El análisis comparativo con otros informes de referencia, como el del Reputation Institute, también demuestra que realidad y reputación no siempre van de la mano. Y este es un detalle que puede repercutir negativamente en la legitimidad de las ciudades a la hora de tratar ciertos temas.

Por ejemplo, ninguna ciudad estadounidense se sitúa entre las 20 primeras del IR (Nueva York está en el 31) y Seúl cae hasta el puesto 59. A la inversa, ciudades como Praga, Florencia y Roma disfrutan de una reputación por encima de lo que indica el ICIM.



DESVENTAJA

A pesar de los avances, los países en Latinoamérica aún están en desventaja en comparación con las ciudades europeas.



OPORTUNIDADES

"Las ciudades inteligentes generan numerosas oportunidades de negocio y posibilidades de colaboración entre el sector público y el privado. Todos los grupos de interés suman, por lo que se debe desarrollar un ecosistema en red que los involucre a todos: ciudadanos, organizaciones, instituciones, Gobierno, universidades, empresas, expertos, centros de investigación y otros", señala el documento del Índice Cities in Motion (ICIM) 2016 elaborado por el Centro de Globalización y Estrategia del IESE Business School de la Universidad de Navarra (España).

"Cada ciudad es única e irrepetible y tiene sus propias necesidades y oportunidades, por lo que deberá diseñar un plan propio, fijar sus prioridades y ser lo suficientemente flexible para adaptarse a los cambios", explica.

miércoles, 15 de junio de 2016

Sony: Es una incógnita cómo de grande será la audiencia de realidad virtual



Sony considera que empieza a haber una masa de usuarios interesada en la realidad virtual, pero desconoce cómo de grande será la audiencia que la acoja, ya que es una tecnología que ha de recorrer un "largo viaje" para madurar como medio.

"Va a ser un largo viaje. Es un nuevo medio y a los nuevos medios les lleva tiempo madurar. La realidad virtual tiene un enorme potencial, pero le estamos pidiendo al consumidor que se involucre con la tecnología de una manera completamente diferente", ha explicado en una entrevista con Efe el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House.

El directivo ha asegurado este miércoles en el marco de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles que ya existe una "audiencia entusiasta" que desea acoger esta tecnología envolvente, pero ha confesado que "sigue siendo una incógnita cómo de grande será".

Distintos actores de la industria están impulsando la realidad virtual, pero se encuentra en una fase muy inicial -los cascos más sofisticados han empezado a comercializarse este año- y es difícil pronosticar si la tendencia se traducirá en adopción real.

La tecnológica japonesa lanzará el próximo otoño su casco de realidad virtual, PlayStation VR, que funciona asociado a la consola PS4.

Según House, a Sony le va a resultar más sencillo entrar en el negocio de la realidad virtual que a otros competidores porque cuenta con una base instalada de 40 millones de consolas, mientras que gafas como las HTC Vive o las Oculus Rift requieren un PC de gama alta para funcionar.

"Claramente la audiencia a la que queremos llegar primero es a aquellas personas que ya tienen una PS4 y están buscando nuevas experiencias", ha apuntado House.

Sony quiere replicar la "espiral positiva" en la que se encuentra su consola en el negocio de la realidad virtual: "vendes mucho hardware y eso atrae buenos contenidos, lo que te ayuda a vender más hardware y lleva a que más desarrolladores y editores te apoyen".

"No vamos a ser los primeros en llegar al mercado, pero sí los primeros en hacerlo con un amplio catálogo de juegos y experiencias" de realidad virtual, ha sostenido.

Antes de que termine el año el catálogo de PlayStation VR tendrá 50 títulos. En un primer momento serán experiencias casuales, pero poco a poco se irán sumando otras más sofisticadas y sagas conocidas, como "Batman Arkham", "Resident Evil" o "Final Fantasy", ha relatado el directivo.

House ha destacado que la oferta de realidad virtual no tiene por qué estar compuesta de juegos completos creados desde cero, sino por experiencias complementarias e innovadoras, normalmente con un formato más breve que el de un videojuego habitual.

PlayStation VR será la protagonista de Sony en este 2016, pero la tecnológica japonesa ya piensa en su siguiente paso en el ámbito de los videojuegos: una nueva edición de su consola PlayStation 4.

Se llamará Neo y será una versión que mejorará eminentemente la potencia gráfica de la máquina para el consumo de contenido en ultra alta definición.

House ha recalcado que será un modelo de gama alta de la actual PS4, con la que convivirá en el mercado. Además, los juegos serán compatibles para ambas consolas.

Por el momento se desconoce cuándo se comercializará Neo, pero la estrategia de PlayStation para los próximos dos años, según su consejero delegado, es aumentar su campo de consolas (las previsiones para este año fiscal sitúan las ventas en 20 millones de máquinas) y pasar de ser un hardware de juego a convertirse en el centro de todo tipo de entretenimiento. (15-06-16)

Las ciudades más inteligentes



New York, Londres y París encabezan el ranking de las ciudades más inteligentes del mundo, según el Índice Cities in Motion (ICIM) 2016 elaborado por el Centro de Globalización y Estrategia del IESE Business School de la Universidad de Navarra (España).

En el último año, Nueva York le arrebató a Londres la primera posición de la lista de las "smart cities" (ciudades inteligentes). París mantiene el tercer puesto. San Francisco, Boston, Ámsterdam, Chicago, Seúl, Ginebra y Sídney completan el "top ten" de la lista que se elabora anualmente bajo la dirección de los profesores Joan Enric Ricart y Pascual Berrone.

Este índice evalúa el nivel de desarrollo de 181 ciudades (72 de ellas capitales) de más de 80 países. Para ello, analiza 77 indicadores de 10 áreas distintas: economía, tecnología, capital humano, cohesión social, proyección internacional, medio ambiente, movilidad y transporte, planificación urbana, gestión pública y gobernanza.

Estos indicadores permiten conocer a las ciudades "más inteligentes".

A nivel general, Estados Unidos y Europa mantienen su hegemonía en el ranking de las ciudades más inteligentes del mundo, con nueve urbes cada una entre las 25 más desarrolladas, señala un comunicado en el portal de IESE Business School.

Top 5 Latinoamérica

A nivel latinoamericano, Santiago de Chile -un año más- lidera la lista dentro de las mejores ciudades de la región, escalando cuatro posiciones durante los tres últimos años en el ranking global. Se encuentra en la posición 80.

La segunda plaza la ocupa Buenos Aires (85), seguida de Medellín (99). Cierran la tabla Ciudad de México y Monterrey. Cabe destacar que las ciudades mexicanas son las que mayor progresión han tenido en el ranking global, explica la investigación.

A nivel Bolivia, La Paz se encuentra en la posición 168 y Santa Cruz en el 171 de 181 ciudades evaluadas.

Avances y retrocesos

En los tres últimos años, Nueva York (EEUU) y Londres se han ido intercambiando el primer y segundo puesto de la lista, mientras que París se mantuvo siempre en el tercer lugar.

Quizás por su condición de grandes metrópolis, las tres ciudades puntúan por debajo de la media en cohesión social. Así, Nueva York ocupa el puesto 161 en esta dimensión; Londres, el 129, y París, el 91.

La ciudad de Nueva York está en primer puesto del ranking general, impulsada por su desempeño en las dimensiones de economía (primer puesto), tecnología (tercer puesto) y en capital humano, gestión pública, gobernanza, proyección internacional y movilidad y transporte (cuarto puesto). Otro puntaje bajo que tiene esta ciudad es medio ambiente (puesto 93).

Las distintas dimensiones ubican a una ciudad como líder. Por ejemplo, Londres es la primera en capital humano, Zúrich en cuidado del medio ambiente, Copenhague en planificación urbana y Nueva York en términos económicos.

Las ciudades estadounidenses logran los primeros puesto del ranking general. De las 12 ciudades, 10 están en el top 30, y Nueva York, San Francisco y Boston se encuentran en el top 5.

Progresos a destacar

En los primeros puestos del ranking merecen especial atención los progresos de Copenhague (11), que avanza ocho posiciones en el último año, y Los Ángeles (15), que ascendió 12 puestos respecto a 2013.

La capital de Dinamarca lidera la planificación urbana y es tercera en cohesión social. Los Ángeles, por su parte, destaca en economía (4) y capital humano (5), a pesar de que sigue teniendo grandes retos pendientes en planificación urbana (127), medio ambiente (124) y cohesión social (112).

La ciudad con un mayor avance respecto a 2013 es Ciudad de México, que pasa del puesto 120 al 100.

Ciudades españolas

Con la posición 33 y 34 a nivel mundial, respectivamente, Barcelona y Madrid ocupan los dos primeros puestos de las ciudades inteligentes de España.

En España, la ciudad mejor posicionada es Barcelona (33), que avanzó cinco puestos en dos años y se sitúa justo por delante de Madrid (34), que gana uno.

A Coruña (60) y Sevilla (67) son las protagonistas de los mayores progresos españoles, al ganar ocho y nueve puestos, respectivamente.

Retrocesos

En cuanto a los retrocesos, Dublín es la ciudad del primer tramo de la lista que más bajó en el último año, al pasar del puesto 16 al 36. Parte de responsabilidad la tiene su mala valoración en cohesión social, una dimensión en la que ocupa la posición 123.

Curiosamente, los otros tres mayores descensos del ranking los protagonizan ciudades brasileñas: Curitiba, São Paulo y Río de Janeiro, que caen entre 16 y 26 posiciones cada una.

Tokio desaparece del top ten

También destaca negativamente Tokio, que desaparece del top ten al bajar cuatro puestos (del 8 al 12). Su mala nota en planificación urbana (puesto 133), gobernanza (71), cohesión social (69) y gestión pública (56), contrarrestan su número uno en tecnología y su quinto puesto en economía.

Potencial de crecimiento

Hay ciudades que, a pesar de encontrarse en la zona media-baja del índice, muestran un gran potencial de mejora y evolucionan rápidamente: por ejemplo, capitales latinoamericanas como Quito, Lima, Monterrey o Santo Domingo, y ciudades asiáticas como Shenzhen, Cantón o Ho Chi Minh City.

Si además se observan los rankings de las distintas dimensiones que conforman el índice general, se constata que hay un grupo de ciudades positivamente equilibradas, con valores relativamente altos en todos los campos, entre las que se encuentran Ámsterdam, Sídney, Berlín, Bruselas, Múnich, Melbourne, Seúl y Estocolmo.

Análisis comparativo

El análisis comparativo con otros informes de referencia, como el del Reputation Institute, también demuestra que realidad y reputación no siempre van de la mano. Y este es un detalle que puede repercutir negativamente en la legitimidad de las ciudades a la hora de tratar ciertos temas.

Por ejemplo, ninguna ciudad estadounidense se sitúa entre las 20 primeras del IR (Nueva York está en el 31) y Seúl cae hasta el puesto 59. A la inversa, ciudades como Praga, Florencia y Roma disfrutan de una reputación por encima de lo que indica el ICIM.



DESVENTAJA

A pesar de los avances, los países en Latinoamérica aún están en desventaja en comparación con las ciudades europeas.



OPORTUNIDADES

"Las ciudades inteligentes generan numerosas oportunidades de negocio y posibilidades de colaboración entre el sector público y el privado. Todos los grupos de interés suman, por lo que se debe desarrollar un ecosistema en red que los involucre a todos: ciudadanos, organizaciones, instituciones, Gobierno, universidades, empresas, expertos, centros de investigación y otros", señala el documento del Índice Cities in Motion (ICIM) 2016 elaborado por el Centro de Globalización y Estrategia del IESE Business School de la Universidad de Navarra (España).

"Cada ciudad es única e irrepetible y tiene sus propias necesidades y oportunidades, por lo que deberá diseñar un plan propio, fijar sus prioridades y ser lo suficientemente flexible para adaptarse a los cambios", explica.


miércoles, 8 de junio de 2016

Brazo biónico futurista, con mucha tecnología



La compañía de videojuegos japonesa Konami cruzó la barrera entre la ficción y la realidad al crear una prótesis biónica de aspecto futurista para James Young, un joven británico de 25 años, que perdió el brazo izquierdo y la mitad de su pierna izquierda en un accidente de tren hace algunos años.

Este brazo biónico está inspirado en el personaje "Snake" de Metal Gear Solid V de Konami, uno de los videojuegos de Konami.

La editora japonesa de videojuegos colaboró en la fabricación del brazo junto a la diseñadora Sophie de Oliveira Barata. Para su construcción, Barata trabajó con un grupo de ingenieros, especialistas en robótica.

El resultado es un miembro fabricado en titanio que es muy distinto a las prótesis básicas con un gancho, pinza o un garfio.

El brazo está equipado también de varias comodidades para Young. Desde su nueva muñeca puede cargar el smartphone gracias al puerto USB incorporado, mientras que también lleva un dron que podrá volar en cualquier momento (desmontable). La prótesis se ilumina en varios colores y determinadas funciones se controlan a través de comandos que se envían por los músculos del hombro. También cuenta con un reloj, luz láser y una linterna.

Este brazo biónico está conectado a los nervios de su cuerpo y a los músculos del hombro. Eso permite que por ejemplo la mano al final del brazo se comporte casi como una mano normal y le permita coger objetos tan pequeños como una moneda gracias a los comandos que los músculos del hombro envían a los sensores integrados en el brazo.

Este desarrollo es no obstante pesado -4,7 kg-, lo que hace que no pueda llevarlo todo el día, y las limitaciones de movimiento son aún importantes porque la forma en la que el brazo está conectado a su cuerpo lo impone. Este implante está en principio orientado a entornos militares, pero la empresa Open Bionics -responsable del diseño- está tratando de que la sanidad británica aproveche este trabajo para usarlo en otras personas con amputaciones de miembros.

No obstante, y a pesar de que los dedos son controlables, Young no puede controlar su nuevo brazo de forma independiente. Para lograrlo necesita una cara intervención llamada osteointegración. La operación uniría el brazo biónico a su hueso a través de titanio y tiene un coste bastante elevado. Para conseguirlo, Young recurrió a la plataforma de financiación GoFund, donde ya consiguió 32.000 libras de las 95.000 que pide para hacer realidad la posibilidad de controlar completamente su nuevo brazo.


martes, 7 de junio de 2016

Unas zapatillas inteligentes guían a los turistas a su destino

Desde que hay teléfonos móviles, hacer turismo ha cambiado mucho.

Pero ir con el terminal en la mano puede ser algo molesto.

Para solucionarlo, la empresa D6 y la aerolínea Easyjet idearon unas zapatillas inteligentes que se sincronizan con el celular y guían al usuario sobre qué ruta debe seguir, publica el diario español El Periódico.

El ambicioso proyecto, denominado Barcelona Street Project, se basa en un pequeño dispositivo que se incorpora en la suela de las zapatillas, denominadas Sneakairs, formado por sensores de GPS y vibración.

El usuario abre en el teléfono una aplicación, indica a dónde ir, y la sincroniza con las zapatillas. Después, sólo tiene que guardar el móvil y dejarse guiar.

¿Cómo guían las zapatillas al usuario? Simplemente, emiten vibraciones para dar órdenes.

Por ejemplo, si el usuario ha marcado ir hacia un monumento determinado. cuando llegue a una intersección en la que tenga que girar la zapatilla de la dirección de giro vibrará.

Cuando llegue al próximo cruce, si tiene que girar hacia el otro lado, vibrará la zapatilla contraria. En caso de que el usuario vaya en dirección contraria, vibrarán ambas zapatillas a la vez.

Al llegar a destino, vibrarán tres veces. Son recargables, y su batería dura unas tres horas.

El proyecto The Barcelona Street project de Easyjet, que inauguró en febrero una base de operaciones en Barcelona-El Prat, es únicamente un prototipo (no está a la venta y de momento no hay fecha prevista), y la compañía lo ha desarrollado como apuesta por la innovación tecnológica.

"Hemos desarrollado esta solución de navegación porque era un producto que ahora mismo tenía cabida en el mercado”, asegura Núria Martínez, directora del área digital de D6, en la presentación del mismo.

Por su parte, Pedro Sousa, director de marketing de Easyjet en España, ha afirmado: "Estamos trabajando en el campo de la innovación para que en un futuro nuestros clientes puedan comprar estas zapatillas a bordo del avión y puedan disfrutar de cada momento mientras exploran una nueva ciudad”.

Zapatos decomisados

En tanto, a miles de kilómetros de Barcelona, autoridades ambientales mexicana confiscaron más de medio millar de productos confeccionados con pieles de enormes mamíferos como hipopótamos y elefantes que se vendían en una tienda sin la documentación necesaria para su comercialización, informó ayer el Gobierno en un comunicado.

Durante un recorrido por centros comerciales de Morelia, capital del estado de Michoacán, inspectores de la
Procuraduría del Medio Ambiente aseguraron en una tienda "674 productos elaborados con pieles de elefante, cocodrilo, venado, hipopótamo y víbora pitón”, indicó la Procuraduría del Medio Ambiente.

Los zapatos y otras prendas de vestir decomisados se exhibían en los escaparates de una lujosa tienda del centro, señala AFP.

Primer dron café

Dron Varios drones domésticos, platillos volantes blancos de ojos luminosos, son los camareros del primer Dron Café del mundo abierto este fin de semana en la Universidad Tecnológica de Eindhoven, anunció Tessie Hartjes, responsable del proyecto.
Robot Un robot autónomo logró unir, bajo la supervisión de un cirujano, dos partes del intestino de un cerdo, un gran avance en la delicada cirugía de tejidos blandos del organismo, donde el riesgo de complicaciones es elevado.
Exo Marte La misión ruso-europea ExoMarte 2016, cuya dirección científica está a cargo del argentino Jorge Vago, cuenta con un robot llamado TGO que cumple funciones de investigación.


miércoles, 1 de junio de 2016

Samsung crea una pantalla enrollable

Se trata de un prototipo de 5.7 pulgadas y solo 0.3 mm. de grosor que Samsung podría lanzar al mercado el año que viene.

La compañía presentó la pantalla flexible en la Display Week 2016, una feria en la que se dan cita los grandes del sector tecnológico en San Francisco (EEUU).

Según ABC.es, no es la primera vez que Samsung centra sus esfuerzos en este tipo de pantallas. En el Galaxy Note Edge o Galaxy S7 Edge eran curvas.

Con apenas 5 gramos de peso, una resolución de 1920 x 1080 píxeles y densidad de 386 ppp, el portal Slash Gear asegura que la pantalla se puede doblar tanto que, para guardarla en el bolsillo, basta con enrollarla. Sin embargo, de llevarse a la realidad, esta pantalla no resultaría tan sorprendente. Al agregarle la batería, una película protectora y demás elementos, dejaría de ser tan fina y flexible. Por tanto, sería mucho más complicado lograr que se enrolle.

Muchas empresas están actualmente trabajando con pantallas flexibles, lo que revela que esta podría ser pronto una tendencia de futuro para el ecosistema móvil. LG mostró en el CES de Las Vegas una pantalla OLED flexible que podría ser tu próximo televisor, mientras que Apple también ha presentado una patente similar para un futuro dispositivo de la empresa. Por otro lado, científicos japoneses presentaron recientemente un material delgado y flexible que será capaz de convertir tu piel en una pantalla OLED.

La firma Oppo desveló el prototipo de teléfono móvil inteligente que tiene un panel ligeramente flexible que permite plegar el terminal. El teléfono, fabricado en agosto del año pasado, tiene unas 7 pulgadas de pantalla y el chasís incluye unas bisagras para poder doblarse.

Project Valley, la multinacional surcoreana experimenta un smartphone plegable que permitiría doblar el teléfono por la mitad.