lunes, 28 de diciembre de 2015

Predicciones de Internet de las Cosas para 2016

Por Igal Elbaz, Vicepresidente, Ecosistema e Innovación, AT&T.



En 2015, el trabajo del equipo Foundry de AT&T de Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés) cambió la forma en que vivimos nuestras vidas y hacemos negocios. Tan solo este año, el cambio fue Innovador. Se demostró lo que es posible con IoT, como sillas de ruedas conectadas, dispositivos de localización de equipaje, contenedores inteligentes, aplicaciones IoT para desarrolladores, y sensores de automóviles inteligentes. La predicción es que el año nuevo traerá oportunidades aún más emocionantes.



Mientras nos preparamos para marcar el comienzo de un nuevo año, estamos trabajando para conectar la tecnología de hoy con las innovaciones del mañana. Desde una mayor actividad en la detección y el seguimiento hasta la salud conectada, IoT se está llevando a un nivel completamente nuevo.



¿Qué tenemos preparado para el futuro de IoT? Estas son algunas de las principales tendencias que ven los del equipo de innovación de AT&T Foundry :



· ¿Dónde están mis cosas? Actividades de Detección y Seguimiento Aceleradas

Vemos el valor en el potencial sin explotar de la detección y el seguimiento que se extenderá en cosas más interesantes que vendrán. Por ejemplo, imagine sensores que pueden rastrear si el envío de un alimento o medicamento se moja, o si está demasiado caliente o frío. Los sensores pueden ayudar a detectar cambios antes de tiempo y evitar su deterioro, ahorrando el envío. Piensa en todas las cosas de la vida - por ejemplo, la bicicleta de los chicos, el jardín, la piscina - imagina poder realizar el seguimiento de estas cosas en tiempo casi real. Eso es lo que vamos a explorar más en profundidad en 2016.



· ¡Más Wearables!

El año que viene el concepto de “¿dónde están mis cosas?” se pondrá realmente interesante a través de los wearables. Vamos a ver mejoras en la ayuda que dan los wearables para encontrar las cosas, y se estarán presentes en más de las cosas que uno siempre lleva con uno mismo. Los Wearables que las personas llevan puestos surgirán con más autonomía. Por ejemplo, habrán más opciones disponibles para controlar remotamente el entorno de una persona, como zonas de trabajo peligrosas, o pacientes con recuperación domiciliaria, creando una mayor capacidad de rastrear la ubicación/salud de la persona.



· Salud Conectada

Plataformas de IoT como AT&T Flow Designer, nos traerán una adaptación más rápida de sistemas y aplicaciones abiertas de IoT en 2016 y más allá.

Las soluciones de salud conectadas serán una de esas áreas que ayudarán a explorar y proporcionar valor para los pacientes en recuperación cuando están en sus casas. Esto ayuda a dar a las personas mayores soluciones de salud a distancia que se requieren para ser independientes y vivir en sus casas más tiempo, mientras se cuida de su salud. Los Wearables también ayudarán a permitir supervisar la ubicación y la salud de una persona en tiempo real. Esto es ideal para las plataformas de salud conectadas que estamos explorando ahora y en el año que entra.



· Ciudades más Inteligentes

El año que viene, y después, vamos a trabajar fuertemente en la tecnología que contribuye al desarrollo de ciudades más inteligentes. Nuestros equipos de Foundry van a integrar tecnología inteligente/IoT (como postes de luz LED conectados, contenedores de basura inteligentes, semáforos y aplicaciones móviles) en un sistema urbano sin disrupciones que ayudará a crear un ambiente inteligente, y sin que la gente tenga que pensarlo.

Samsung lanza new Gear App

Samsung ha desarrollado New Gear App, una nueva aplicación para su "smartwatch" Gear S2 con la que los usuarios podrán cumplir con la tradición de tomarse las uvas siguiendo notificaciones de su reloj inteligente.

Se trata de una esfera descargable que cuenta con el diseño del famoso reloj de la Puerta del Sol y está directamente sincronizada con él. Esta esfera avisa al usuario de Samsung Gear S2 mediante notificaciones de que se acerca el gran momento, diferenciando claramente entre los cuartos y las campanadas, como ha explicado la compañía en un comunicado.

Además, la aplicación ofrece al usuario la posibilidad de entrenar siempre que quiera, ensayando con toda la familia el momento de las campanadas para que no se produzca ningún error de última hora.

Un reloj digital que mide tu actividad sexual


Les presentamos el Geeksme GME1, se trata de un reloj inteligente con un concepto muy curioso. No registra las notificaciones de tu celular o tablet, lo que si permite es llevar un registro de tu actividad sexual. Si es una persona apasionada, podrá llevar un recuento pormenorizado de sus encuentros, su intensidad o las calorías consumidas durante el acto. Otras características de este reloj incluyen un contador de pasos, medidor de la calidad de sueño o una herramienta para que conozcamos el impacto medioambiental que tienen nuestros hábitos. Y todo ello con una app dedicada tanto para Android como para iOS con una interfaz muy atractiva. El Geeksme GM1 está disponible con un pack de tres correas diferentes.

El mercado se ha llenado de todo tipo de relojes con funciones avanzadas. Algunos están pensados para completar la experiencia de nuestro teléfono y ofrecer numerosas funcionalidades.

Desde el reloj podremos ver la intensidad de cada encuentro, las calorías quemadas o la valoración general de esfuerzo.

Una segunda herramienta nos permite analizar nuestro impacto medioambiental. A través de un cuestionario, se estudian diferentes hábitos en cinco ámbitos diferentes: el uso del agua, la alimentación, el transporte, el reciclaje y el hogar. Aquí tendremos preguntas como el tiempo que utilizamos para ducharnos (o si nos tomamos baños), el número de aparatos electrónicos de la casa o nuestro medio de transporte preferido. Después de realizar el cuestionario veremos una puntuación sobre nuestra huella ecológica y consejos para mejorar este apartado.

Otra característica que no podía faltar en un smartwatch es el medidor de nuestra actividad física. Esta herramienta contabiliza el número de pasos que realizamos y nos permite llevar un registro a lo largo de los días. Por último, contamos con una herramienta para analizar la calidad de nuestro sueño con datos como el tiempo que tardamos en dormir, o el tiempo que dormimos profundamente. Todo ello se controla a través de una app disponible para Android y para iOS.

El Geeksme GME1 utiliza una pieza metálica con pantalla circular con dimensiones de 32 x 32 x 9,5 milímetros y un peso muy reducido de 12 gramos. Esto se combina con una de las cuatro correas intercambiables disponibles (todas ellas entran dentro de la compra), en tonalidades negro, verde, gris y morado. Las correas tienen unas dimensiones de 254 x 18 milímetros y un peso de 14,3 gramos.

domingo, 27 de diciembre de 2015

¿Quiénes dominan el mercado de 'wearables'?

Fitbit, Apple, Xiaomi, Garmin y la nueva participante BBK se llevaron el Top 5 de los fabricantes con más unidades de dispositivos de vestir distribuidas en el tercer trimestre de 2015, según informe de la consultora de tecnología IDC.

BBK acapara un nicho interesante. En su último estudio, la compañía de investigación de mercados descubrió que ningún fabricante de wearables que utiliza Android Wear se coló entre los primeros cinco puestos. Samsung, la fabricante que pudo entrar en la lista, perdió el lugar ante BBK.

BBK, de origen chino, es una compañía que fabrica y distribuye diferentes dispositivos de electrónica de consumo, como celulares de Oppo y OnePlus. La compañía logró distribuir 700.000 unidades en el trimestre. Uno de sus productos estrella es un reloj inteligente con GPS para niños.

Las pulseras de actividad física tienen un nombre. Fitbit, una de las compañías con más experiencia, sigue a la cabeza en el primer puesto. IDC dice que la fabricante de pulseras de actividad física distribuyó 4,7 millones de unidades en el trimestre que se traduce al 22,2% del mercado; un crecimiento de 101,7% respecto al mismo periodo de 2014.

Lentamente se acerca al primer lugar. Apple, que lleva apenas dos trimestres compitiendo en el mercado, se colocó en el segundo puesto gracias a 3,9 millones de unidades distribuidas en el periodo. Las unidades le valieron a Apple para obtener el 18,6% del mercado.

Otra empresa china da la sorpresa. Xiaomi, otra de las grandes sorpresas, se llevó el tercer puesto con 3.7 millones de unidades y el 17,4% del mercado en el tercer trimestre. Aún más impresionante, Xiaomi creció 815,4% con respecto al año anterior.

Además, Garmin, otra fabricante de dispositivos de actividad física, se ganó el cuarto puesto con 900.000 unidades distribuidas y el 4,1% de mercado en el periodo, un crecimiento de 72,5% con respecto al 2014.


martes, 22 de diciembre de 2015

Gasto en IoT llegará a $us 1,3 billones en 2019

De un gasto estimado en $us 700.000 millones para este año se pasará a $us 1,3 billones (millones de millones) hacia 2019. Asia-Pacífico se mantendrá como líder. En la actualidad, esa región representa más del 40% del gasto dedicado al Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés), debido a sus emprendimientos tecnológicos y al tamaño de su población.

Gasto IoT de Asia-Pacífico se basa en tres dinámicas. De acuerdo con un análisis de la consultora de tecnología IDC (International Data Corporation), las necesidades de inversión en tecnología de los países en desarrollo no se cumplen plenamente con el TI (Tiempo) tradicional, esta situación permite que los desembolsos en IoT aceleren los procesos.

A esto se suma que las inversiones de los gobiernos en el desarrollo de infraestructura y la modernización de empresas locales, en China, la India y Filipinas, por ejemplo, están incorporando cada vez más elementos de IoT.

Además una nueva clase de consumidores está acelerando el gasto en bienes y servicios, incluidos aquellos que tienen componentes de IoT.

Sectores en crecimiento. La industria manufacturera lidera de manera indiscutida la tendencia IoT, con gastos por $us 166.000 millones, casi un 25% del total. El transporte ocupa el segundo lugar, con $us 79.000 millones.

Se prevé que los segmentos de seguros, salud y artículos de consumo serán las industrias de más rápido crecimiento del IoT; el sector consumidor ocupará el tercer lugar en 2019.

En América Latina, el sector de más rápido en IoT es el de mantenimiento y servicios de campo, donde los datos se miden de forma automática y se transfieren de forma remota para el seguimiento y uso de los técnicos.


lunes, 14 de diciembre de 2015

Huawei Watch

El Huawei Watch es un reloj inteligente con Android Wear. Este dispositivo recibe las notificaciones del celular. Mensajes del WhatsApp, actualizaciones de Facebook, correos electrónicos… Todo en un simple gesto.

El Huawei Watch tiene una pantalla de 1,4 pulgadas con tecnología AMOLED para no perder detalle. Y está disponible en varias combinaciones de carcasa y de pulsera.

Este reloj se presenta de forma elegante, es un equipo que ha querido recoger las características de los relojes de pulsera de gama alta para ofrecernos lo mismo acompañado de un buen número de funciones inteligentes.

Destaca su esfera metálica, que tiene un grosor notable de 11,3 milímetros. La esfera tiene forma circular y un solo botón físico en la zona superior derecha. Estamos ante un modelo que rebosa elegancia por los cuatro costados. Por sus características, es un gadget que va muy bien con modelos de gama alta como el Huawei Mate S.

Este modelo tiene el certificado IP67. Es decir, que podremos sumergir en agua este gadget hasta un metro y durante media hora sin que se produzca ningún daño.

En cuanto a la pantalla, tenemos un panel circular AMOLED de 1,4 pulgadas. Se trata de un excelente tamaño de pantalla para poder ver los contenidos con un buen nivel de detalle. A esto ayuda también una resolución de 400 x 400 píxeles, que eleva la densidad hasta los 286 puntos por pulgada. El uso de la tecnología AMOLED le permite al reloj ofrecer unos colores muy vivos y un nivel de brillo excelente. Gracias a ello, se puede ver el contenido del reloj sin problemas en un día soleado.

Huawei ha optado por la plataforma Android Wear, que funciona con dispositivos Android a partir de la versión 4.3 y con el iPhone y el iPad a partir de iOS 8.2. Una de las claves de esta plataforma que queremos destacar es el uso del asistente de voz de Google. Desde este asistente podemos abrir apps, realizar búsquedas en Google o conocer el tiempo que va a hacer. El reconocimiento de voz es muy fino. El reloj recibirá la mayoría de las notificaciones que lleguen al celular. En algunos casos, sólo tendremos opción de abrir la app correspondiente en el teléfono o descartar la notificación. Otro de los puntos fuertes del reloj es Google Fit. Con esta app para ponerse en forma podremos aprovechar todo el potencial de los sensores incluidos en Android Wear.

La interfaz de Android Wear se basa mucho en el uso de los movimientos arrastrando el dedo. Así, por ejemplo, cuando aparece una notificación se llega a las opciones moviendo el dedo hacia la izquierda, mientras que para descartar la notificación basta con arrastrar el dedo a la derecha. Para moverse entre notificaciones arrastramos arriba y abajo.

En el campo de la personalización, este reloj nos trae un buen conjunto de esferas para que vistamos el reloj a nuestro gusto.

viernes, 11 de diciembre de 2015

Sunu Band. Emplea sistema ultrasónico

Empleando como ejemplo el sistema de ubicación por resonancia (eco), similar al que utilizan murciélagos y delfines para orientarse, Marco Antonio Trujillo Tejeda y Cuauhtli Padilla Arias, ingenieros mecatrónicos egresados de Tec de Monterrey (México), idearon una pulsera que hace la movilidad más simple y segura a invidentes.

“Es una herramienta de movilidad que complementa a objetos, como el bastón tradicional, pues éste se usa a nivel de piso y ubica objetos apenas a dos pasos de distancia, mientras que la pulsera tiene un rango de cuatro y medio metros”, precisa Trujillo .

La pulsera Sunu band emite ondas sonoras de alta frecuencia (30 pulsaciones por segundo) que rebotan tras tocar algún objeto y son registradas por un sensor de proximidad que calcula la distancia, la cual se traduce en vibraciones directamente en la muñeca del portador; entonces, mientras más cercanos estén los objetos, las pulsaciones serán más frecuentes.

El dispositivo registra objetos desde dos centímetros de ancho. Opera en interiores, donde el ancho de ondas sonoras es más delgado para registrar mayores detalles y donde los obstáculos están más cercanos, así como en exteriores donde el rango de onda es más amplio.

“La persona escanea su entorno al mover la muñeca de un lado a otro, a fin de anticipar los objetos y esquivarlos. Sunu band se activa cuando el portador realiza algún desplazamiento a pie, lo que le da 14 horas de uso continuo, pero en promedio dura hasta una semana sin tener que recargarse”.

La pulsera se encuentra protegida por una patente internacional y está en vías de producirse internacionalmente gracias al interés de una empresa de manufacturera de dispositivos médicos en Guadalajara.

Sunu band les permitió participar en diversos concursos de tecnología y en la creación de la compañía Sunu. Uno de los reconocimientos más importantes obtenidos por el desarrollo como uno de los 10 innovadores menores de 35 años que entrega el MIT Tech Review.

lunes, 7 de diciembre de 2015

Los tatuajes electrónicos, lo nuevo en wearables

Este año los wearables definitivamente nos sorprendieron. Estos son dispositivos que podemos usar en el cuerpo y son compatibles con prendas de vestir. De esta forma se incorpora la tecnología al cuerpo humano de una forma no invasiva. Un ejemplo muy claro son los dispositivos como Fitbit y Apple Watch, que nos permiten monitorear los niveles de actividad física. Y ahora ya existe una nueva opción para integrar esta tecnología a nuestra piel de forma temporal.

Se trata de un tatuaje temporal que cuenta con la capacidad de medir factores como respiración, ritmo cardiaco y nivel de hidratación de la persona que lo porta.

ChaoticMoon, una compañía desarrolladora de software, es la responsable de esta nueva tecnología llamada Tech Tats. “Tech Tats es lo que hemos denominado como biowearables: tecnología que no solo se lleva en la muñeca del usuario por ejemplo, sino que también interactúa con la muñeca (por medio de un tatuaje en este caso)” explica la compañía. “De esta forma se elimina el uso de dispositivos caros o estorbosos con una alternativa no invasiva, que utiliza la piel del usuario como una interfaz. Se trata de una tecnología que forma parte del usuario. ¿El resultado? Una integración total.”

El biowearable o biodispositivo, cuenta con sensores y otros componentes que van pegados a la piel y que estan conectados por medio de una tinta electroconductora. El encargado de medir y guardar la información recibida por los sensores es su microcontrolador ATiny85, un procesador de 8 bits específicamente diseñado para la integración en dispositivos y la transmisión de datos a través de Bluetooth. Eric Schneider, ingeniero creativo de Chaotic Moon, asegura que el tatuaje puede detectar signos vitales, movimiento y hasta señales tempranas de fiebre u otra alteración.

jueves, 3 de diciembre de 2015

Ropa más inteligente que las personas, bienvenido al futuro



¿Desearía que existiese un mecanismo capaz de transformar su aburrido uniforme de oficina en un atuendo para salir de fiesta, o un dispositivo que le guíe directamente a nuevos amigos? Entonces, llame al brasileño Marcelo Coelho.

Investigador del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), Coelho trabaja en una investigación sobre dispositivos portables que pueden ser más inteligentes que la persona que los viste. Una de las áreas mas prometedoras es la de vestimenta, que integra computadores y que prácticamente puede pensar sola.

“Se puede programar tu camisa para que cambie de color, o de estampado”, dijo. “Quizás estás hoy en el trabajo y quieres tu camisa de una manera, pero de noche estás en una fiesta y la quieres diferente”. Otra creación es un vestido con un dobladillo que sube y baje, u otro vestido con flores que se abren y cierran suavemente.

Coelho, de 35 años, fue uno de los oradores de la conferencia MIT 2015 EmTech realizada la anterior semana en Río de Janeiro, donde líderes en tecnologías emergentes ofrecieron vistazos al futuro. El mensaje es que desarrollos de ciencia ficción están en marcha en áreas tan diversas como los drones, la moda o la medicina.

Pero para el brasileño Coelho, la alegría viene de aplicar los misterios del laboratorio a situaciones cotidianas. Pensando en ese escenario de la oficina a la fiesta, Coelho develó un dispositivo que serviría para encontrar a gente con la cual uno tiene ganas de charlar, de flirtear o incluso de evitar.

Con la forma de un reloj pulsera normal, la pequeña computadora está programada con datos personales —información de Facebook o algo más personalizado— y luego se comunica con otros dispositivos en la misma área. “Vas a un evento y puedes comparar tu reloj con el de otra persona”, explicó. “Si no tienes nada en común con un extraño en el evento, se encenderá una luz roja, y si tienes, será una luz verde”.

¿Adónde lleva todo esto? Para Skylar Tibbits, otro científico del MIT, directo al “constrúyelo tú mismo”.

Pero no en el sentido de batallar con un manual de instrucciones rodeado de piezas y tornillos para ensamblar una cama que acabas de comprar en una caja. Tibbits quiere decir “constrúyelo tú mismo” en el sentido de que la cama, o lo que sea, se ensamble a sí misma. Ésta es la idea de la impresión en 4D, la especialidad de Tibbits. Si impresoras 3D pueden producir objetos tridimensionales con solo tocar un botón, 4D significa que pueden luego transformarse u organizarse de maneras útiles.

A diferencia de los robots, estos materiales no están computarizados y no requieren de electricidad. Reaccionan a fuerzas ordinarias como presión o calor o agua y cambian, pero son pensados por los científicos para que cambien de forma de una manera predeterminada.

Proyección. Por ejemplo, un zapato o un neumático mojado pueden cambiar para tener mejor adhesión, y regresar a la normalidad cuando se secan. El laboratorio de “constrúyelo tú mismo” de Tibbits en el MIT estudia si esta tecnología puede ser aplicada a objetos mucho más grandes, incluso en la construcción. “Son materiales que se comportan como robots, pero no precisan de robots”, dijo Tibbits. “Eventualmente proponemos que los materiales puedan ensamblarse a sí mismos de cero”.

Si esto no suena lo suficientemente turbador, considere lo que Coelho asegura que es la próxima frontera: no tecnología “vestible” sino chips y dispositivos con WiFi insertos en el cuerpo humano.

La tecnología migrará lentamente a la piel y luego bajo la piel, no podrá distinguirse de la persona”, afirmó el visionario. “Estoy trabajando en algunas cosas en esa área de las cuales no puedo hablar mucho”.

Mitad de la población usa la red

“Ya un 53% de la población en América Latina utiliza internet a través de cualquier dispositivo”, según Datanalisis, empresa que realizó un estudio en 15 países de la región. De las al menos 300 millones de personas que acceden a internet en Latinoamérica, 39% lo hace desde un teléfono móvil. AFP

El uso de internet creció 15%

El uso de internet en América Latina creció en 15% en los últimos tres años, periodo en el que Bolivia y Ecuador fueron los países que más ampliaron su acceso a la red. Argentina, Chile y Uruguay lideran el acceso a la red en el continente, ya que 67% de sus habitantes se conectan al menos una vez al mes.