jueves, 29 de diciembre de 2016
Tintas convierten ropa en dispositivos
Investigadores de la Universidad de Cambridge, en colaboración con científicos de la Universidad de Jiangnan, (China) idearon un método para depositar tintas a base de grafeno sobre el algodón para producir un material textil conductor. El trabajo, publicado en la revista Carbon, demuestra un sensor de movimiento vestible basado en el algodón conductor.
Este método permitirá poner los sistemas electrónicos directamente en la ropa. "Es una increíble tecnología para textiles inteligentes", declara Chaoxia Wang, de la Universidad de Jiangnan.
SkinGun, pistola que sana quemaduras
SkinGun es una pistola capaz de curar las heridas. El dispositivo, desarrollado por la compañía biotecnológica Renovacare, permite curar las quemaduras de la piel de los pacientes gracias a un "disparo" de células madre del paciente. La pistola se carga con una muestra de las células epiteliales del paciente y sólo puede ser cargada por un médico. Está compuesta por un soporte de plástico donde se inserta la solución líquida, que la pistola pulveriza de manera uniforme sobre la superficie afectada por la quemadura y permite curar y regenerar la piel de los pacientes.
Desarrollan catador de quesos virtual
La Universidad de Salamanca (España) desarrolló un sistema para catar quesos de forma automatizada, es decir, replica la capacidad de saborear un producto que tiene el ser humano y lo expresa en los mismos términos que un catador profesional.
Este catador virtual permite determinar cuáles son los atributos de los quesos utilizando tecnología de infrarrojo cercano, que no destruye el producto a la hora de analizarlo.
“El desafío es conseguir que la máquina perciba la sensación grasa, ácida, la granulosidad o una mantecosidad”, dijo Vidal Moreno, responsable del proyecto.
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Healthy Home Coach, sistema de monitorización climática
La compañía tecnológica Netatmo, especialista en diseñar dispositivos electrónicos para el hogar inteligente, promociona el Healthy Home Coach, un sistema inteligente de monitorización climática interior que ayuda a los usuarios a crear un ambiente en el hogar más saludable.
El aparato, según un comunicado de la empresa, registra y analiza los elementos ambientales interiores —la calidad del aire, la humedad, la temperatura y el ruido— y ofrece consejos para mejorar el clima interior y mantener un ambiente saludable.
"Ya se trate de medir los niveles de sonido óptimos para dormir, o los niveles de humedad adecuados para un niño con asma, Healthy Home Coach alerta de estos problemas potenciales e informa al usuario sobre cómo solucionarlos", declaró Fred Potter, fundador y CEO de Netatmo.
La mala calidad del aire y la contaminación acústica pueden alterar el sueño y la concentración, llegando a ser perjudiciales para la salud.
Con el Healthy Home Coach, el usuario, por ejemplo, sabrá exactamente cuándo ajustar el humidificador, pudiendo asegurarse de que cada habitación se caliente o se enfríe correctamente, o que el sonido en la habitación del niño no es demasiado alto para tener un sueño óptimo.
El dispositivo envía notificaciones para asegurarse de que la habitación tenga la ventilación adecuada. También ayuda a equilibrar los niveles de humedad ideal para la habitación, en otras funciones.
Prótesis e implantes, herramientas que ayudan frente a la discapacidad
Nuevas prótesis robóticas de alta sofisticación, implantes cerebrales o impresión de tejidos en 3D. La ciencia avanza para facilitar la vida de las personas con discapacidad en el año en que el diseñador, ingeniero mecánico y biofísico Hugh Herr recibió el premio Princesa de Asturias.
El desarrollo de nuevas prótesis robóticas experimentales, en algunos casos controladas por el cerebro, están permitiendo que personas con extremidades amputadas puedan recuperar, en cierta forma, el sentido del tacto.
Científicos estadounidense de las universidades de Case Western y Chicago desarrollaron una prótesis que transmite la sensación de tacto para determinar la presión que se tiene que aplicar a un objeto y la probaron con dos pacientes que tienen una mano amputada.
Los ingenieros y científicos recrearon con impulsos eléctricos el modo en que el sistema nervioso interpreta la percepción táctil. Una vez probada, los pacientes destacaron la posibilidad de dar apretones de manos, caricias o manejar objetos.
"Brazos y piernas artificiales que pueden ser controlados por los pensamientos son una gran promesa", según el director de la estadounidense Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada para la Defensa (Darpa), Justin Sánchez.
El Darpa presentó en septiembre una prótesis robótica conectada directamente al cerebro de un paciente con las manos amputadas, quien durante las pruebas aseguró que sentía como si le estuvieran tocando su propia mano.
Un chip implantado en el cerebro fue también la manera de que un joven tetrapléjico pudiera recuperar la movilidad en los dedos y la mano.
Las investigaciones con sensores que captan la actividad neuronal había permitido hasta ahora transmitir señales cerebrales a brazos articulados externos, pero es la primera vez que se restaura la movilidad en las extremidades de un paciente con parálisis.
A lo largo del año varias han sido las revistas científicas y médicas que publicaron estudios sobre el implante de chips en el cerebro para tratar de recuperar el tacto o la movilidad, ya sea a través de un brazo robótico o con la propia extremidad del paciente.
Uno de esos estudios de la Universidad John Hopkins recogía la experiencia de un joven con un implante cerebral para controlar una prótesis robótica, que le permitió percibir "una sensación natural".
La estimulación de las áreas del cerebro es "segura y las sensaciones evocadas son estables por meses", aunque se necesita aún "mucha investigación" para entender mejor los patrones de estimulación para ayudar a que los pacientes hagan mejores movimientos", explicó uno de los autores del estudio Andrew Schwartz.
Todas estas técnicas todavía necesitan más investigación como la que realiza Hugh Herr, quien perdió las piernas hace casi dos décadas y este año fue reconocido con el Princesa de Asturias de Investigación Científica y Técnica por su contribución al desarrollo y diseño de extremidades biónicas y prótesis robóticas.
El conocido como hombre biónico, cuyas prótesis en las piernas movidas por tres ordenadores y 12 sensores le proporcionan absoluta libertad de movimientos, asegura que en 50 años "el cuerpo sintético va a ser dominante en cuanto a extremidades" y será normal ver extremidades artificiales fusionadas con el cuerpo.
Uno de los últimos avances publicado este año es un exoesqueleto para la mano controlado por el cerebro que permite a personas parapléjicas usar cubertería y vasos sin ayuda, además de no tener que someterse a una cirugía para implantar el mecanismo en el cerebro y por su tamaño puede usarse fuera del laboratorio.
Otra técnica con prometedores resultados, pero usada hasta ahora sólo en animales es implantar estructuras de tejido vivo fabricadas con una sofisticada impresora 3D.
Un estudio publicado en Nature daba cuenta de este posible avance para la medicina regenerativa, obra del estadounidense Wake Forest Baptist Medical Center, y que sugiere que esas estructuras podrían ser implantadas en el futuro en personas.
Los expertos imprimieron estructuras cartilaginosas, óseas y musculares "estables" y tras implantarlas en roedores, maduraron hasta convertirse en tejido funcional, al tiempo que desarrollaron un sistema de vasos sanguíneos.
La bioimpresora en 3D sería capaz de fabricar tejido estable a escala humana de cualquier forma y tamaño con una precisión que en un futuro próximo se podría replicar fielmente los tejidos y órganos más complejos del cuerpo humano, aseguraron los autores del estudio.
Hasta ahora, se ha logrado fabricar una oreja de un tamaño apto para bebés capaz de sobrevivir y de presentar signos de vascularización uno y dos meses después de ser implantada.
Nathan Copeland, con el implante en su cabeza y el brazo robótico.
Video El exoesqueleto robótico que sorprende al mundo
Hankook Mirae Technology ha desarrollado un exoesqueleto robótico que permite a su operador manipularlo desde su interior para que reproduzca cada uno de sus movimientos, una técnica que ya se vio en películas como 'Avatar' de James Cameron o 'Pacific Rim', de Guillermo del Toro.
El robot se llama Method-2 y cuenta en su interior con una butaca en la que se sienta el operador y toma el control de brazos y piernas. La unidad además puede funcionar de forma remota, es decir sin que necesariamente haya un humano en su interior.
Diseñado a imagen de los famosos robots de películas, como las mencionadas y otras como Transformers o Robocop, tiene un tamaño de cuatro metros de altura y un peso de 1,5 toneladas.
jueves, 22 de diciembre de 2016
"Coach" personal, gafas que crean planes de entrenamiento
Hace tiempo que la industria del fitness apuesta por tecnología y lo más reciente son unas gafas inteligentes, las Oakley Radar Pace, que se convierten en un entrenador personal capaz de crear programas de ejercicio y realizar un seguimiento exhaustivo de la actividad física.
"OK Radar, ¿cuál es mi plan de entrenamiento para hoy?", "OK Radar, ¿cuál es mi ritmo?", "OK Radar, ¿cuál es mi potencia?", son algunas de las preguntas que los usuarios pueden hacer a sus gafas que cuenta con un sistema de entrenamiento en tiempo real activado por voz.
Según la página web de la empresa Oakley Inc, Radar Pace es un sistema de entrenamiento que crea un programa de entrenamiento exclusivo, le hace seguimiento a su rendimiento y le proporciona información en el momento.
Las gafas recopilan y analizan los datos de rendimiento personales como la frecuencia cardíaca, la potencia, la velocidad, la cadencia, la distancia y el tiempo.
Al controlar su rendimiento como un entrenador en persona, Radar Pace ajusta las zonas de entrenamiento a medida que mejora. Proporciona un entrenamiento personalizado que se adapta dinámicamente a sus capacidades.
También analiza los datos procedentes de sensores internos e incluso puede emparejarlo con sus propios sensores que utilicen ANT+ o Bluetooth.
El aparato se ajusta automáticamente para compensar los entrenamientos perdidos y mantiene a la persona centrada en sus objetivos. Su precio actual es de unos 450 dólares.
Vista segura
Destinadas a su uso durante las sesiones de running o ciclismo, las Oakley Radar Pace poseen el diseño característico de las gafas creadas con esta finalidad, con una amplia pantalla antirreflejos con filtrado de los rayos UVA, UVB y UVC, informó el diario El País.
Gracias a la tecnología Oakley Prizm, reseña el periódico, los colores se perciben más precisos, con tonos blancos más brillantes, y amarillos, verdes y rojos mejorados. Así, se aprecian mejor los cambios en caminos y carreteras. Esta lente puede sustituirse de forma sencilla por otra transparente ideal para entrenamientos cuando hay poca luz, también incluida en la caja del producto.
Para utilizar el sistema de reconocimiento de voz y recibir instrucciones y consejos, incorpora un micrófono y unos auriculares que se conectan a los puertos microUSB situados en cada una de las patillas. Están articulados, por lo que es posible moverlos hasta colocarlos cómodamente en los oídos. El último elemento que destaca en su exterior es un pequeño panel táctil ubicado en la patilla izquierda destinado al control de distintas funciones: es la solución para responder o finalizar llamadas, gestionar la reproducción de música.
Nace GVRA, una gran alianza global de realidad virtual
Sin duda alguna la realidad virtual es uno de los sectores tecnológicos con mayor proyección futura. La semana pasada seis de las grandes compañías especializadas en este segmento innovador han sellado una gran alianza mundial bajo el nombre de Global Virtual Reality Association.
La Global Virtual Reality Assocition (GRVA) es un gran acuerdo de colaboración entre las tecnológicas más importantes del sector, con el objetivo de rentabilizar sus soluciones a nivel global en materia de realidad virtual y desarrollar un sistema accesible a todo el mundo, desarrollando hardware y software específicamente creado para este tipo de plataformas.
Sus miembros son Samsung, Google, HTC, Sony, Acer y Oculus, la plataforma adquirida en su día por Mark Zuckerberg para asociar Facebook a la realidad virtual, uno de los sectores líderes de la innovación y que moverá más dinero en un futuro próximo. Por el momento, la ausencia más relevante en esta alianza es la de Microsoft.
Así, estas seis compañías de la industria electrónica han apostado por el apoyo firme y cohesionado entre sí para buscar nuevas oportunidades de negocio y promover la realidad virtual extendiéndola al conjunto de la sociedad.
El principal propósito de este gigantesco pacto global es aproximar la tecnología de la realidad virtual a todas las actividades cotidianas, empleándola para viajar, buscar una nueva vivienda, disfrutar de contenidos de ocio en vídeo o divirtiéndonos con videojuegos. Su inserción y extensión a todos los ámbitos como el doméstico, el lúdico o el de la economía colaborativa aportaría grandes cantidades económicas a estas seis compañías que por el momento, quieren repartirse los mejores pedazos del pastel de la realidad virtual.
En la web de la propia asociación explican que su meta es la promoción del crecimiento mundial y el desarrollo de la industria virtual, buscando para ello el diálogo entre inversores públicos y privados y ofreciendo material educativo y de formación.
“Se organizarán grupos de trabajo en torno a temas importantes para la industria, permitiéndonos llevar a cabo investigaciones y orientarla. También celebraremos y participaremos en debates sobre asuntos importantes para la RV para dar forma al discurso público sobre la tecnología. Finalmente, el grupo desarrollará prácticas adecuadas y las compartirá abiertamente”, indica su comunicado oficial.
La Global Virtual Reality Assocition (GRVA) es un gran acuerdo de colaboración entre las tecnológicas más importantes del sector, con el objetivo de rentabilizar sus soluciones a nivel global en materia de realidad virtual y desarrollar un sistema accesible a todo el mundo, desarrollando hardware y software específicamente creado para este tipo de plataformas.
Sus miembros son Samsung, Google, HTC, Sony, Acer y Oculus, la plataforma adquirida en su día por Mark Zuckerberg para asociar Facebook a la realidad virtual, uno de los sectores líderes de la innovación y que moverá más dinero en un futuro próximo. Por el momento, la ausencia más relevante en esta alianza es la de Microsoft.
Así, estas seis compañías de la industria electrónica han apostado por el apoyo firme y cohesionado entre sí para buscar nuevas oportunidades de negocio y promover la realidad virtual extendiéndola al conjunto de la sociedad.
El principal propósito de este gigantesco pacto global es aproximar la tecnología de la realidad virtual a todas las actividades cotidianas, empleándola para viajar, buscar una nueva vivienda, disfrutar de contenidos de ocio en vídeo o divirtiéndonos con videojuegos. Su inserción y extensión a todos los ámbitos como el doméstico, el lúdico o el de la economía colaborativa aportaría grandes cantidades económicas a estas seis compañías que por el momento, quieren repartirse los mejores pedazos del pastel de la realidad virtual.
En la web de la propia asociación explican que su meta es la promoción del crecimiento mundial y el desarrollo de la industria virtual, buscando para ello el diálogo entre inversores públicos y privados y ofreciendo material educativo y de formación.
“Se organizarán grupos de trabajo en torno a temas importantes para la industria, permitiéndonos llevar a cabo investigaciones y orientarla. También celebraremos y participaremos en debates sobre asuntos importantes para la RV para dar forma al discurso público sobre la tecnología. Finalmente, el grupo desarrollará prácticas adecuadas y las compartirá abiertamente”, indica su comunicado oficial.
viernes, 16 de diciembre de 2016
Presentan a la asistente holográfica exclusiva para hombres solteros
La empresa japonesa Gatebox desarrolló una asistente personal que, además de brindar recordatorios, ayudar a organizar actividades y manejar información, lo hace a través de un holograma de una chica animada llamada Azuma Hikari.
Dirigido principalmente a hombres solteros que por su constante trabajo no cuentan con tiempo suficiente para tener una vida social activa, este holograma puede brindar consejos personalizados y comportarse con actitud cariñosa ante el usuario.
Desde el anuncio de su lanzamiento ha levantado polémica y sorpresa en los diferentes mercados. Si bien su objetivo es apaciguar la vida de los trabajadores con frases como "te he echado de menos" y muestras de ansiedad por su llegada a casa, para muchos esta característica resulta "de miedo", de acuerdo a FayerWayer.
"¿Sabes? Cuando venía para acá pensé: es muy lindo que alguien te espere en casa" le dice el hombre que aparece en el comercial a Hikari antes de dormirse.
La asistente de Gatebox saldrá al mercado en diciembre del próximo año con un precio estimado de 2.500 dólares, aunque ya se pueden hacer reservas desde su página oficial.
jueves, 15 de diciembre de 2016
Una cafetera que podrás controlar desde el smartphone
Gracias al Internet de las Cosas tenemos un mundo conectado, de esa forma inclusive los electrodomésticos pueden ser controlados a distancia. Hemos visto prácticamente todo tipo de electrodomésticos conectados, desde lavadoras a campanas extractoras, pasando por neveras o incluso lavavajillas. Hoy les presentamos una cafetera conectada.
Se llama Spinn y se trata de una cafetera automática que podremos controlar desde nuestro smarpthone. La cafetera lleva incluido un sistema de filtrado del agua y un molinillo para que podamos disfrutar de un café recién molido todos los días.
La cafetera automática incluye una conexión inalámbrica a nuestro router, que nos permitirá controlar las funciones de la misma a través de una aplicación para el smartphone. Desde el celular podremos prepararnos un café para que esté listo justo cuando lleguemos a casa, revisar el estado técnico de la cafetera e incluso realizar un pedido de café a nuestro proveedor habitual cuando se nos esté acabando.
En una época en que las cafeteras de cápsulas siguen siendo las preferidas por muchos usuarios, la cafetera Spinn utilizará café en grano. Una buena noticia para los amantes del café, ya que esto permitirá disfrutar de café recién molido, ahorrar en café y, además, ayudar al medio ambiente al no utilizar tanto plástico. La cafetera incluye también un filtro de agua, perfecto para las zonas en las que el agua es más dura. Además, la cafetera Spinn incluye un sistema de autolimpiado que dejará la máquina lista con solo pulsar un botón.
Para controlar la cafetera tendremos varios sistemas. En la parte frontal tenemos un panel táctil para controlarla de forma manual, con botones iluminados en blanco brillante que nos permitirán hacer un café con solo tocar un botón. Otra forma de hacerlo es, como comentábamos, a través de una aplicación para smartphone que ha desarrollado la compañía. La aplicación solo está disponible para iPhone de momento, pero los creadores del proyecto aseguran que están trabajando en la aplicación para Android. Por último, otra forma de prepararnos un café será con nuestra voz. Spinn es compatible con el sistema Alexa de Amazon, y pronto será compatible también con Siri de Apple.
La cafetera Spinn ofrece un diseño cilíndrico muy compacto y permite utilizar desde tazas más pequeñas para cafés espresso, hasta tazas más grandes por si queremos preparar un café con leche o café americano. Desde la aplicación podremos controlar incluso la velocidad de extracción, consiguiendo así un café más intenso o más suave.
Se llama Spinn y se trata de una cafetera automática que podremos controlar desde nuestro smarpthone. La cafetera lleva incluido un sistema de filtrado del agua y un molinillo para que podamos disfrutar de un café recién molido todos los días.
La cafetera automática incluye una conexión inalámbrica a nuestro router, que nos permitirá controlar las funciones de la misma a través de una aplicación para el smartphone. Desde el celular podremos prepararnos un café para que esté listo justo cuando lleguemos a casa, revisar el estado técnico de la cafetera e incluso realizar un pedido de café a nuestro proveedor habitual cuando se nos esté acabando.
En una época en que las cafeteras de cápsulas siguen siendo las preferidas por muchos usuarios, la cafetera Spinn utilizará café en grano. Una buena noticia para los amantes del café, ya que esto permitirá disfrutar de café recién molido, ahorrar en café y, además, ayudar al medio ambiente al no utilizar tanto plástico. La cafetera incluye también un filtro de agua, perfecto para las zonas en las que el agua es más dura. Además, la cafetera Spinn incluye un sistema de autolimpiado que dejará la máquina lista con solo pulsar un botón.
Para controlar la cafetera tendremos varios sistemas. En la parte frontal tenemos un panel táctil para controlarla de forma manual, con botones iluminados en blanco brillante que nos permitirán hacer un café con solo tocar un botón. Otra forma de hacerlo es, como comentábamos, a través de una aplicación para smartphone que ha desarrollado la compañía. La aplicación solo está disponible para iPhone de momento, pero los creadores del proyecto aseguran que están trabajando en la aplicación para Android. Por último, otra forma de prepararnos un café será con nuestra voz. Spinn es compatible con el sistema Alexa de Amazon, y pronto será compatible también con Siri de Apple.
La cafetera Spinn ofrece un diseño cilíndrico muy compacto y permite utilizar desde tazas más pequeñas para cafés espresso, hasta tazas más grandes por si queremos preparar un café con leche o café americano. Desde la aplicación podremos controlar incluso la velocidad de extracción, consiguiendo así un café más intenso o más suave.
Calcetines para detectar la diabetes
La diabetes es una enfermedad crónica que ya padecen 285 millones de personas en todo el mundo. Y las cifras van en aumento: en 2030 se prevé que la padezcan casi 440 millones de personas.
Los avances médicos en la lucha contra la diabetes no hacen sino aumentar día a día. Uno de ellos llega gracias a Siren Care, unos calcetines que detectan la diabetes en la persona que los lleva. ¿Cómo es esto posible? Su fundadora y CEO Ran Ma llevaba tiempo trabajando, en la Universidad de Northwestern, en un wearable para detectar la diabetes.
¿Qué mejor que algo que pueda ponerse el paciente para estar constantemente vigilado?
Los pacientes con diabetes son propensos a que se les hinchen los pies. El exceso de glucosa en sangre daña antes unos tejidos que otros, y los de los pies son especialmente sensibles. Los enfermos de diabetes suelen sufrir ampollas, piel cuarteada, hematomas, rojeces e hipersensibilidad.
Los Siren Care son unos calcetines que llevan integrados una serie de sensores que cuando detectan una temperatura anormal en el pie del enfermo se comunica con una aplicación del celular u otro dispositivo móvil, indicándonos que debemos hacernos unos análisis. Aunque el Siren Care se trate de un wearable como otro cualquiera, su batería no es recargable y dura los seis meses de vida que tiene de media el producto. El calcetín se “enciende” cuando se coloca sobre el pie y se “apaga” automáticamente cuando detecta que está quitado, ahorrando así toda la batería posible.
Los calcetines no solo detectan la temperatura de los pies. Ran Ma y su socio Henk Jan Scholten afirman que los sensores que utilizan (cuya tecnología recibe el nombre de Siren Smart Textile) también podrían analizar la humedad y la presión de los mismos. Esto supone todo un avance en el desarrollo de otras prendas que pudieran detectar otras tantas enfermedades.
Los avances médicos en la lucha contra la diabetes no hacen sino aumentar día a día. Uno de ellos llega gracias a Siren Care, unos calcetines que detectan la diabetes en la persona que los lleva. ¿Cómo es esto posible? Su fundadora y CEO Ran Ma llevaba tiempo trabajando, en la Universidad de Northwestern, en un wearable para detectar la diabetes.
¿Qué mejor que algo que pueda ponerse el paciente para estar constantemente vigilado?
Los pacientes con diabetes son propensos a que se les hinchen los pies. El exceso de glucosa en sangre daña antes unos tejidos que otros, y los de los pies son especialmente sensibles. Los enfermos de diabetes suelen sufrir ampollas, piel cuarteada, hematomas, rojeces e hipersensibilidad.
Los Siren Care son unos calcetines que llevan integrados una serie de sensores que cuando detectan una temperatura anormal en el pie del enfermo se comunica con una aplicación del celular u otro dispositivo móvil, indicándonos que debemos hacernos unos análisis. Aunque el Siren Care se trate de un wearable como otro cualquiera, su batería no es recargable y dura los seis meses de vida que tiene de media el producto. El calcetín se “enciende” cuando se coloca sobre el pie y se “apaga” automáticamente cuando detecta que está quitado, ahorrando así toda la batería posible.
Los calcetines no solo detectan la temperatura de los pies. Ran Ma y su socio Henk Jan Scholten afirman que los sensores que utilizan (cuya tecnología recibe el nombre de Siren Smart Textile) también podrían analizar la humedad y la presión de los mismos. Esto supone todo un avance en el desarrollo de otras prendas que pudieran detectar otras tantas enfermedades.
martes, 6 de diciembre de 2016
La inteligencia artificial está a la vuelta de la esquina, según científico
La inteligencia artificial es el futuro de la humanidad y es una opción más segura que la ingeniería genética, aseguró a Efe Alexéi Samsonovich, científico estadounidense de origen soviético que se propone crear un robot virtual que sea el mejor amigo del hombre.
"Ocurrirá tarde o temprano. Ya hemos realizado experimentos y los resultados son halagüeños. El futuro pertenece a las máquinas. Pero, ¿seremos capaces de crear una máquina que se comporte como un ser humano? ¿Heredarán las máquinas nuestros valores, nuestro espíritu, nuestros recuerdos, cultura etc?", se pregunta.
El profesor de la Universidad George Mason (Virginia) ha sido reclutado por la Universidad Nacional de Investigación Nuclear (MEPhI, siglas en inglés) de Rusia para crear un software, "el actor virtual", capaz de interactuar con el hombre y, en un futuro, llegar a comprender las emociones humanas.
"Estamos hablando del futuro. Si queremos controlarlo, debemos ponernos manos a la obra. De lo contrario, llegaremos tarde. Los robots deben ser una extensión de los seres humanos", insiste.
Samsonovich y su equipo se proponen crear en el plazo de uno o dos años un robot que será capaz de desempeñar diferentes papeles y, en un futuro, dispondrá de inteligencia narrativa y emocional.
"Para ello debemos crear lo que yo llamo un actor cognitivo, creíble e inteligente (BICA por sus siglas en inglés). Este es el punto crítico del gran salto adelante que llevamos tanto tiempo esperando en inteligencia artificial", asegura.
El científico, nacido en Kiev y que emigró a EEUU en 1991, meses antes de la caída de la URSS, recuerda que un teléfono inteligente ya cumple las funciones que antes realizaba "una cámara de fotos, una calculadora, una linterna, una agenda o una grabadora".
"Ahora, pensemos que la misma transición es posible a nivel de software", insiste y recuerda que las capacidades del ordenador son "infinitas", a diferencia de las capacidades biológicas del cerebro humano que son "limitadas".
Así que, en vez de muchos programas de ordenador, agrega, "tendremos un agente que será tu asistente personal, tu alumno o tu profesor".
"Le harás preguntas o le encargarás una tarea y lo hará por ti de manera correcta y, además, aprenderá de ti como si fuera un estudiante. No sólo debe ser amigable, sino que debe ser como un niño que pregunta o busca las respuestas en internet", resalta.
Ese "actor virtual" interpretará varios papeles, ya que "tendrá en su memoria varios personajes y escogerá el que mejor se adapte a la situación".
"La realidad es que no puedes relacionarte con el cuerpo del robot, pero sí con su carácter, que no es lo mismo", matiza.
El "primer paso" para ese robot inteligente será un juego de ordenador "en el que uno de los personajes debe ser salvado por otro", lo que permitirá al hombre y al actor virtual entablar una relación emocional.
"Yo lo que quiero es alcanzar una situación en la que los jugadores salven al actor virtual sin saber quién es, simplemente por su comportamiento y la confianza que les despierta. Eso requerirá cierto nivel de inteligencia, debe comportarse como un hombre y ser apreciado por otros", destaca.
Si el jugador "es incapaz de distinguir al robot del ser humano en el mundo virtual, entonces habremos conseguido recrear la inteligencia artificial", aunque a un nivel limitado.
"El aspecto de la máquina es secundario. Puede tener cualquier forma. No tiene por qué ser humanoide, aunque hacer un robot con forma humana es fácil. Lo difícil es que se comporte como un hombre", insiste.
La inteligencia emocional y, en menor medida, la narrativa son los objetivos clave para Samsonovich, quien considera que las emociones humanas pueden ser plasmadas en ecuaciones matemáticas.
"Puede ser que eso no sea tan difícil como parece. Creo que la misma revolución que ocurrió con Newton puede repetirse ahora. Se habla mucho de comprender emociones, pero muy poco de procesar emociones", apunta.
Pero asegura que "lo primero que debe cambiar es cómo el ser humano ve a los ordenadores, que nunca dejarán de ser máquinas, si no cambiamos nuestra percepción".
"En cuanto las computadoras demuestren la capacidad de sentir emociones humanas y forjen relaciones con las personas, la gente cambiará de actitud y comenzará a verlas como colegas e incluso como nuevos miembros de la sociedad", apunta.
Niega que los robots puedan representar una amenaza para la humanidad y cree que el peligro proviene "exclusivamente" del hombre.
En cuanto a la falta de creatividad, de sentimientos o la ausencia de alma, responde que si alguien es capaz de definirlo o medirlo con exactitud, un científico diseñará un algoritmo que permitirá al ordenador disponer de esas facultades.
"Como dijo John von Neumann (célebre matemático húngaro): dígame exactamente qué es lo que no sabe hacer el ordenador y desarrollaré un ordenador que lo haga", señala irónico.
jueves, 1 de diciembre de 2016
América Latina ya tiene 'ciudades inteligentes'
Una ciudad a medida de cada latinoamericano. Ese es el sueño de las ciudades inteligentes dentro de la región. Un concepto que no nació en América Latina, pero que poco a poco ha comenzado a contagiarse por nuestro continente.
¿Qué pueden resolver estos tipos de proyectos? Las principales temáticas de estas iniciativas son entregar soluciones, por medio de la tecnología, a problemas que ya nos aquejan hoy en día, como es la contaminación o el alto tráfico vehicular.
"Una ciudad es inteligente cuando es capaz de reaccionar y acomodarse a los ciudadanos, y no al revés. Hasta el momento las ciudades funcionan en la lógica inversa: ‘hago esto, y las personas se acomodan a mi’. Queremos cambiar esta óptica, con una mirada ambiciosa pero de largo plazo”, comenta Hernán Orellana, Director del Centro I+D Telefónica Chile, una de las organizaciones que ha liderado el desarrollo de ciudades inteligentes en la región.
En América Latina cuatro ciudades llevan la delantera de acuerdo a un estudio bajo el marco Smart Cities Wheel. El primero es Ciudad de México. Durante los últimos años, esta ciudad ha sido pionera en la región en el desarrollo de edificios inteligentes y verdes, además de contar con las tecnologías pioneras para absorber contaminación (smog) desde las construcciones.
Otro ejemplo que resuena bastante en la región es Medellín, en Colombia. Si bien esta no es la capital de este país, fue el lugar donde se inauguró el reconocido Metrocable. Un sistema aéreo, no contaminante, que funciona diariamente como espacio de transporte masivo de pasajeros.
En tercer lugar nos encontramos con Río de Janeiro. Un ejemplo es su centro de operaciones integradas, desarrollado con el apoyo de IBM, que permite la monitorización en tiempo real de asuntos como meteorología, seguridad, tráfico y emergencias.
Finalmente, en el caso de Chile, el problema de la contaminación y la alta congestión vehicular son dos problemas que han enfocado los proyectos de ciudades inteligentes. Uno de ellos es el que actualmente está desarrollando Telefónica por medio de su centro I+D en este país.
"Esta plataforma se llama MAMUT (Modelo Analítico de Movilidad Urbana de Telefónica) y permite predecir comportamientos de la ciudad, como también preparar los servicios de transporte públicos como privados en base a esa información", comenta a AETecno el Director del Centro I+D Telefónica Chile.
martes, 29 de noviembre de 2016
Apple trabaja en el desarrollo de un espejo inteligente
Tener una pantalla frente a nosotros se ha convertido en algo tan común que incluso puede ser parte de nuestra rutina diaria.
Desde el televisor hasta nuestros relojes, ya somos capaz de interactuar con ello, con solo un sencillo toque. Ahora lo que sigue, es lo único que vemos para vernos a nosotros mismos todas las mañana, no faltaba mucho para que los espejos empezaran a ser la posible nueva tendencia en pantallas táctiles.
De la mano de Apple, ya se han visto los primeros vistazos de lo que podría ser la siguiente gran novedad de la compañía. Anteriormente se ha visto compañías interesadas en crear un futuro en base a “Smart Glasses” (vidrios inteligentes). Pero ahora Apple ha querido dar a conocer su “probable” modelo de lo que podría ser el primer Smart Mirror en llegar al mercado.
Un espejo con pantalla touchscreen, con sistema operativo iOS 10. El espejo inteligente de la compañía, sería prácticamente como ver un iPhone o iPad de increíble proporción. Con un simple toque en la pantalla será suficiente para activar la interfaz de este, con sus iconos y widgets que podemos incluir en la pantalla, así como poner la hora, fecha y tiempo.
Desde vernos a nosotros en un espejo, ahora podremos leer las noticias por internet, escuchar música y ver videos por YouTube. Lo último se puede ver hasta como algo gracioso, sería como tener un televisor de tantas pulgadas. La interfaz de la pantalla después de 45 segundos de inactividad va a modo descanso, dejando a este como lo que es, un espejo.
Aplicaciones como por ejemplo: YouTube, Netflix, Uber, Twitter, Facebook y su Messenger, son las que se podrán utilizar en el Smart Mirror, pero a todo esto, la falta de más detalles son las que faltan para ver qué tan serio pueda llegar a ser este proyecto o que tan lejos pueda llegar, la cuestión es que ya sea un verdadero proyecto en desarrollo o solo una idea de algo que un día pueda llegar a ser, no hay confirmación.
Desde el televisor hasta nuestros relojes, ya somos capaz de interactuar con ello, con solo un sencillo toque. Ahora lo que sigue, es lo único que vemos para vernos a nosotros mismos todas las mañana, no faltaba mucho para que los espejos empezaran a ser la posible nueva tendencia en pantallas táctiles.
De la mano de Apple, ya se han visto los primeros vistazos de lo que podría ser la siguiente gran novedad de la compañía. Anteriormente se ha visto compañías interesadas en crear un futuro en base a “Smart Glasses” (vidrios inteligentes). Pero ahora Apple ha querido dar a conocer su “probable” modelo de lo que podría ser el primer Smart Mirror en llegar al mercado.
Un espejo con pantalla touchscreen, con sistema operativo iOS 10. El espejo inteligente de la compañía, sería prácticamente como ver un iPhone o iPad de increíble proporción. Con un simple toque en la pantalla será suficiente para activar la interfaz de este, con sus iconos y widgets que podemos incluir en la pantalla, así como poner la hora, fecha y tiempo.
Desde vernos a nosotros en un espejo, ahora podremos leer las noticias por internet, escuchar música y ver videos por YouTube. Lo último se puede ver hasta como algo gracioso, sería como tener un televisor de tantas pulgadas. La interfaz de la pantalla después de 45 segundos de inactividad va a modo descanso, dejando a este como lo que es, un espejo.
Aplicaciones como por ejemplo: YouTube, Netflix, Uber, Twitter, Facebook y su Messenger, son las que se podrán utilizar en el Smart Mirror, pero a todo esto, la falta de más detalles son las que faltan para ver qué tan serio pueda llegar a ser este proyecto o que tan lejos pueda llegar, la cuestión es que ya sea un verdadero proyecto en desarrollo o solo una idea de algo que un día pueda llegar a ser, no hay confirmación.
lunes, 21 de noviembre de 2016
¿Quiere Google acabar con las tecnologías de carga rápida?
Con el auge del USB Tipo C en los dispositivos móviles, han sido muchos los fabricantes que han decidido implementar diferentes tecnologías propias de carga rápida. En la actualidad existe una gran cantidad de tecnologías de este tipo como la de Huawei SuperCharge, la carga rápida adaptativa de Samsung y la tecnología Turbo Charge de la familia Moto entre otros.
Google ha querido poner un poco de orden, y aparentemente Google quiere acabar con todas y cada una de las tecnologías de carga rápida existentes en el panorama de dispositivos Android en la actualidad.
¿Desaparecerán las tecnologías de carga rápida?
Ha sido en el último documento de definición de compatiblidad de Android 7.0 (CDD), donde Google, además de incluir otras reglas que los fabricantes deberán seguir, encontramos una muy importante, por la cual se recomienda que los dispositivos no soporten tecnologías de carga rápida propias, ya que modificar el voltaje Vbus más allá de los valores predeterminados, puede causar serios problemas a largo plazo.
Por este motivo, Google indica que los dispositivos con USB Tipo C deberían utilizar el estándar USB Power Delivery, que actualmente se utiliza tanto en los dispositivos Google Nexus como en los Pixel.
Lo que parecía ser una recomendación, pronto pasará a ser una obligación. Y es que tal como se ve en el documento, en futuras versiones de Android se requerirá que todos los dispositivos con USB Tipo C soporten el estándar de interoperabilidad con cargadores Tipo C, lo cual acabaría con la mayoría de métodos de carga rápida actuales, entre ellos, la tecnología Quick Charge de Qualcomm, una de las más populares.
Esto no quiere decir que nos tengamos que olvidar para siempre de la carga rápida, ni mucho menos. Actualmente, el estándar requerido para los dispositivos con USB Tipo C que Google pretende estandarizar, es capaz de detectar cargadores tanto de 1,5 como de 3 Amperios, siendo estos últimos capaces de cargar los dispositivos de una forma relativamente rápida.
Esperemos para ver si los fabricantes son capaces de modificar sus tecnologías de carga rápida para cumplir los estándares impuestos por Google. De lo contrario, en las próximas versiones de Android podríamos presenciar la muerte de las tecnologías de carga rápida tal y como las conocemos hoy.
Google ha querido poner un poco de orden, y aparentemente Google quiere acabar con todas y cada una de las tecnologías de carga rápida existentes en el panorama de dispositivos Android en la actualidad.
¿Desaparecerán las tecnologías de carga rápida?
Ha sido en el último documento de definición de compatiblidad de Android 7.0 (CDD), donde Google, además de incluir otras reglas que los fabricantes deberán seguir, encontramos una muy importante, por la cual se recomienda que los dispositivos no soporten tecnologías de carga rápida propias, ya que modificar el voltaje Vbus más allá de los valores predeterminados, puede causar serios problemas a largo plazo.
Por este motivo, Google indica que los dispositivos con USB Tipo C deberían utilizar el estándar USB Power Delivery, que actualmente se utiliza tanto en los dispositivos Google Nexus como en los Pixel.
Lo que parecía ser una recomendación, pronto pasará a ser una obligación. Y es que tal como se ve en el documento, en futuras versiones de Android se requerirá que todos los dispositivos con USB Tipo C soporten el estándar de interoperabilidad con cargadores Tipo C, lo cual acabaría con la mayoría de métodos de carga rápida actuales, entre ellos, la tecnología Quick Charge de Qualcomm, una de las más populares.
Esto no quiere decir que nos tengamos que olvidar para siempre de la carga rápida, ni mucho menos. Actualmente, el estándar requerido para los dispositivos con USB Tipo C que Google pretende estandarizar, es capaz de detectar cargadores tanto de 1,5 como de 3 Amperios, siendo estos últimos capaces de cargar los dispositivos de una forma relativamente rápida.
Esperemos para ver si los fabricantes son capaces de modificar sus tecnologías de carga rápida para cumplir los estándares impuestos por Google. De lo contrario, en las próximas versiones de Android podríamos presenciar la muerte de las tecnologías de carga rápida tal y como las conocemos hoy.
Desarrollan IA que puede leer los labios
El desarrollo de la inteligencia artificial (IA) ha llegado a muchas de las áreas del entretenimiento, pasando desde historias en películas hasta en los videojuegos, donde el producto de una computadora con un nivel de razonamiento similar al de un humano es algo que se ha planteado muchas veces, como algo de lo que depara para el futuro.
LipsNet, es una de las aplicaciones de la IA, ya que está empezando a demostrar el alto grado de precisión que tiene al cumplir el motivo con el que fue programado, hacer una lectura de labios precisa. El trabajo es llevado a cabo por el Departamento de Ciencias Computacionales de la Universidad de Oxford, en Reino Unido.
Su trabajo aún sigue en etapa de desarrollo, pero las pruebas que se le han dado a LipNet para la lectura de labios las ha realizado con una precisión del 93%. La lectura de labios también es una capacidad que puede desarrollar una persona, por lo que cuando hicieron la misma prueba con personas experimentadas en la lectura de labios, estos realizaron dichas pruebas con un 52% de precisión.
El equipo encargado de LipNet basó su trabajo en el sistema de aprendizaje profundo, DeepMind, de Google, para el desarrollo de su IA. Pero bajo ciertas condiciones se hicieron las primeras pruebas con las que se comprobó la efectividad de LipNet; por lo que el sistema fue entrenado bajo un conjunto de datos de investigación conocido como GRID, los cuales contienen miles de videos cortos con frases sin sentido, las cuales poseen un mismo patrón.
Al resaltar ese detalle, el equipo se encuentra trabajando solo con cierto vocabulario y gramática, por lo que conforme el sistema vaya creciendo, les permitirá detectar con mayor facilidad los errores. Aseguran, que así podrán llegar a resultados más cercanos a la realidad.
Con sus limitaciones no le dejaría ser funcional para cámaras de seguridad, puesto que es necesario para LipNet tener al frente la cara de la persona, y que en esta se pueda ver su cara, especialmente su lengua y sus labios.
En cambio, en Oxford buscan darle una aplicación más dedicada a la ayuda de personas con discapacidad auditiva. Esperan también que esta tecnología pueda ser aplicada a gafas inteligentes que ayuden a transcribir lo que le dicen las otras personas, así como también llevarlo a ser un asistente personal para computadoras y celulares, que permitan una interacción un tanto interactiva pero útil.
LipsNet, es una de las aplicaciones de la IA, ya que está empezando a demostrar el alto grado de precisión que tiene al cumplir el motivo con el que fue programado, hacer una lectura de labios precisa. El trabajo es llevado a cabo por el Departamento de Ciencias Computacionales de la Universidad de Oxford, en Reino Unido.
Su trabajo aún sigue en etapa de desarrollo, pero las pruebas que se le han dado a LipNet para la lectura de labios las ha realizado con una precisión del 93%. La lectura de labios también es una capacidad que puede desarrollar una persona, por lo que cuando hicieron la misma prueba con personas experimentadas en la lectura de labios, estos realizaron dichas pruebas con un 52% de precisión.
El equipo encargado de LipNet basó su trabajo en el sistema de aprendizaje profundo, DeepMind, de Google, para el desarrollo de su IA. Pero bajo ciertas condiciones se hicieron las primeras pruebas con las que se comprobó la efectividad de LipNet; por lo que el sistema fue entrenado bajo un conjunto de datos de investigación conocido como GRID, los cuales contienen miles de videos cortos con frases sin sentido, las cuales poseen un mismo patrón.
Al resaltar ese detalle, el equipo se encuentra trabajando solo con cierto vocabulario y gramática, por lo que conforme el sistema vaya creciendo, les permitirá detectar con mayor facilidad los errores. Aseguran, que así podrán llegar a resultados más cercanos a la realidad.
Con sus limitaciones no le dejaría ser funcional para cámaras de seguridad, puesto que es necesario para LipNet tener al frente la cara de la persona, y que en esta se pueda ver su cara, especialmente su lengua y sus labios.
En cambio, en Oxford buscan darle una aplicación más dedicada a la ayuda de personas con discapacidad auditiva. Esperan también que esta tecnología pueda ser aplicada a gafas inteligentes que ayuden a transcribir lo que le dicen las otras personas, así como también llevarlo a ser un asistente personal para computadoras y celulares, que permitan una interacción un tanto interactiva pero útil.
jueves, 17 de noviembre de 2016
Un implante cerebral puede ‘leer’ el pensamiento
A Hanneke De Bruijne (59), una holandesa especialista en medicina interna, le diagnosticaron Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA) en 2008. La enfermedad neurodegenerativa, no le afectó las funciones cognitivas, como el pensamiento y la inteligencia; pero le paralizó todos los músculos hasta dejarla en una silla de ruedas y sin poder hablar.
En 2015, De Bruijne se apuntó como voluntaria para probar un nuevo método de comunicación para este tipo de pacientes, según explica el periódico español ABC. El proyecto consistía en implantar quirúrgicamente electrodos en el cráneo para capturar las señales eléctricas del cerebro, las mismas que después de pasar por un transmisor colocado en su clavícula, se envían a una computadora que escribe las palabras que ella no puede decir, pero sí pensar.
Este es el primer sistema de interfaz cerebro-ordenador totalmente implantado que alguien ha utilizado en su vida diaria con cierto éxito, apunta ABC
En 2015, De Bruijne se apuntó como voluntaria para probar un nuevo método de comunicación para este tipo de pacientes, según explica el periódico español ABC. El proyecto consistía en implantar quirúrgicamente electrodos en el cráneo para capturar las señales eléctricas del cerebro, las mismas que después de pasar por un transmisor colocado en su clavícula, se envían a una computadora que escribe las palabras que ella no puede decir, pero sí pensar.
Este es el primer sistema de interfaz cerebro-ordenador totalmente implantado que alguien ha utilizado en su vida diaria con cierto éxito, apunta ABC
lunes, 14 de noviembre de 2016
La ropa que nos climatiza la casa
Desarrollan una indumentaria, para utilizar en casa, que mide la temperatura de quien la lleva puesta y se conecta con los sistemas de climatización en el hogar, regulando la temperatura ambiental y garantizando la máxima comodidad de la familia en todo momento.
Ya se conocen versiones de ropa inteligente equipada con sistemas electrónicos y tejidos especiales que modifica su temperatura para adecuarla a las necesidades de su usuario, pero un equipo de investigadores españoles ha dado un paso más allá, creando una indumentaria, para utilizar en el hogar, que regula y optimiza la climatización de nuestra casa buscando nuestra máxima comodidad.
La empresa BAXI, en colaboración con La Salle Campus Barcelona de la Universidad Ramon Llull (www.salleurl.edu), desarrolló BAXI Project (www.baxiproject.com), la “primera colección de ropa inteligente que permitirá conectar a las personas con los dispositivos del hogar para alcanzar una climatización perfecta y ultra personalizada”.
“Uniforme” de la comodidad
“El sistema está pensado para incorporarlo en todo tipo de prendas, aunque BAXI Project se ha concebido inicialmente como una colección 'homewear' (ropa de casa) para que las personas estén cómodas en su domicilio”, adelanta Jordi Mestres, director general de la compañía para España y Portugal.
“Hemos desarrollado un ‘uniforme no oficial’ de la comodidad de las personas”, declara el diseñador Modesto Lomba quien ha diseñado la colección BAXI Project y reconoce que “es la primera vez que incorpora estos conceptos en sus creaciones”.
La corporación ha presentado un prototipo de esta nueva indumentaria que vistió la modelo Martina Klein, quien se mostró ilusionada al ser la primera en probar esta pieza tan innovadora que, según Mestres, “puede enviar información a una aplicación móvil, operativa en el sistema Android, para conectarse con los sistemas de climatización del hogar”.
Esta prenda tiene incorporada una serie de sensores que miden la temperatura corporal y están repartidos en cuatro puntos: entre las mangas, donde dos sensores recogen la temperatura periférica, y otros dos en la axila, donde recogen la temperatura central del cuerpo, según sus desarrolladores.
“Se han colocado los sensores en esos lugares, porque la muñeca es el lugar idóneo para medir la temperatura periférica (piel y tejidos superficiales) del cuerpo, mientras que la temperatura central (del interior del cuerpo) se mide con gran precisión en la axila”, explican a EFE.
“Además, también se mide la humedad, un parámetro determinante para conocer la sensación térmica o reacción del cuerpo humano ante el conjunto de condiciones del ambiente”, explican desde BAXI Project.
Mediante un controlador electrónico central, situado en la parte trasera del cuello de la prenda, se recogen todos los datos y se sincronizan para enviarlos de forma inalámbrica al “Cloud” o la Nube, un sistema de computación que utiliza distintos recursos como programas y almacenamiento de archivos y bases de datos, y que está principalmente basado en Internet.
Todos los datos captados por la prenda que se han transmitido la Nube, se procesan para obtener conclusiones del confort de la persona en cada momento y son enviados a una aplicación Android.
También detecta la fiebre
Asimismo, estos datos pueden visualizarse en la pantalla del teléfono móvil o la tableta electrónica, en formato de gráficas dinámicas que se van actualizando con el tiempo y con los datos nuevos que van llegando.
Esta 'app' sirve para monitorizar la temperatura de cada miembro de la familia y su estado de confort, quienes también pueden recibir notificaciones en casos concretos, como fiebre, hipotermia, sudor excesivo u otros avisos relacionados con la salud de quien lleve la prenda.
“Toda esta información procesada se envía a los dispositivos que regulan la climatización del hogar conectados vía wifi, sean termostatos o aplicaciones de aire acondicionado, para adecuar la temperatura de nuestra casa en cada momento ", explica Jordi Mestres a EFE.
“De acuerdo a los datos recibidos, por ejemplo, la caldera se pone o no en funcionamiento, según se necesite, haciendo que la estancia en la que nos encontremos consiga la temperatura ideal y la climatización perfecta”, añade.
“BAXI Project permite al usuario interactuar directamente con la temperatura ambiente y la de su propio cuerpo de forma remota, siempre y cuando la persona esté conectada vía Wi-Fi y se encuentre dentro de la casa”, señala Mestres.
“A día de hoy, se ha demostrado tecnológicamente la viabilidad del sistema en las prendas y para que llegue al gran público, será necesaria la complicidad de algún socio especialista en textil”, concluye Mestres. •
Ciudades inteligentes: Congreso reúne en Sucre a 200 municipios
El Centro Internacional de Convenciones y Cultura será sede del Smart City Business Congress & Expo Bolivia 2016, considerado el mayor evento del país relacionado con el ecosistema de negocios en las ciudades inteligentes en América Latina. Se desarrollará entre mañana y pasado mañana, jueves, en Sucre, con la participación de 200 municipios del país.
“Este primer congreso está orientado a acelerar el desarrollo de las ciudades inteligentes a través de experiencias y saberes pioneros en transformación urbana, que pueden considerarse exitosos y reconocidos a nivel global, de conferencistas provenientes de diversos países”, explica a CAPITALES la responsable de la Fundación Feria a la Inversa Flavia Giménez.
Se trata de liderazgos empresariales y gubernamentales (alcaldes bolivianos y extranjeros) que mostrarán y compartirán tendencias globales y experiencias innovadoras en seis ejes temáticos de interés municipal, agrega Giménez.
De acuerdo con su información, Smart City Business Congress & Expo Bolivia 2016 es el mayor evento en Bolivia relacionado con el ecosistema de negocios en las ciudades inteligentes en América Latina. Por ello, dice la fuente de este suplemento, hasta ayer se había confirmado la participación de representantes de 200 municipios del país.
Organizadores y temas
El Instituto Smart City Business América, la Alcaldía de Sucre y la Fundación Feria a la Inversa organizan el “Smart City Business Congress & Expo Bolivia 2016”. Cuenta con el apoyo del Ministerio de Autonomía y Tierras, el Gobierno Autónomo Departamental, la Federación de Asociaciones de Municipios, la Asociación de Municipios de Bolivia, la Universidad Andina Simón Bolívar (UASB), la Comunidad de Software Libre, Sucre Libre y la Cámara de Industria, Comercio y Turismo (CAINCO) de Chuquisaca.
Los ejes temáticos del congreso son: Seguridad ciudadana, gestión de residuos urbanos, movilidad urbana, planeamiento urbano y construcción, ciudad digital y economía inteligente.
Según Giménez, en cada uno de los ejes temáticos participarán expositores y conferencistas nacionales e internacionales, así como las culturas indígenas Jalqha y Yampara, presentando experiencias reales que dan soluciones inteligentes a diferentes problemas.
Feria a la Inversa
En el eje temático ‘Economía Inteligente’ se lanzará la Feria a la Inversa, cuyo principal objetivo es generar oportunidades reales para la firma de contratos con los proveedores de instituciones y empresas demandantes con todos los productores y los micro, pequeños y medianos empresarios de Sucre. La intención es que los participantes, en el marco de la normativa y políticas de compras, presenten propuestas competitivas y logren adjudicarse contratos.
Giménez dice que con la Feria a la Inversa, en el marco del Smart City Business Congress & Expo Bolivia 2016, junto a una Rueda de Negocios organizada por la Cainco Chuquisaca, se pretende generar negocios y oportunidades de empleo directos e indirectos para beneficio del empresariado local, así como fortalecer sus capacidades para que puedan competir con experiencia y éxito en los diferentes mercados del país.
En este tema, la vicepresidenta latinoamericana del Smart City Business América, Glenda Brozovich, afirma que la institución a la que representa adoptó a la Feria a la Inversa —creada en Bolivia— como la herramienta inteligente de las ruedas de negocio de las Smart City Business, ya que mediante este mecanismo de apertura de compras y contrataciones se garantiza la participación de todos los empresarios interesados en el mercado, consiguiendo una plataforma efectiva de negocios.
Patrimonio Histórico y Cultural como elemento de desarrollo con inclusión
Sucre, declarada como Ciudad Patrimonio Cultural de la Humanidad, mostrará y transferirá en el congreso de mañana y el jueves capacidades y conocimientos sobre la preservación del patrimonio material e inmaterial. En este tema participará como conferencista el arquitecto Erland Ovando, coordinador del Plan de Rehabilitación de Áreas Históricas de Sucre (PRAHS).
Representantes del Archivo y Biblioteca Nacionales de Bolivia (ABNB) demostrarán el proceso técnico-tecnológico de la restauración del papel.
En ‘Ciudad Digital’, el magister Ramón Sánchez, de España, dará la conferencia sobre Gobierno Abierto (Open Data), con el apoyo de la UASB.
El director ejecutivo de la Agencia Boliviana Espacial, Iván Zambrana, se referirá a la experiencia del acceso a internet de banda ancha en las áreas rurales por el satélite Tupac Katari.
La Agencia Para el Desarrollo de las Macroregiones y Zonas Fronterizas (ADEMAF) presentará las Escuelas Itinerantes y las actividades de las Brigadas Solidarias.
La Alcaldesa de El Alto, el Alcalde de Cochabamba y el Director Nacional Ejecutivo de ADEMAF compartirán sus experiencias con expertos internacionales en el eje de ‘Seguridad Ciudadana’.
Leopoldo Arnais, de Barcelona, hablará de los actores de las ciudades inteligentes en el siglo XXI. En el eje de ‘Economía Inteligente’, Leopoldo de Albuquerque, presidente de Smart City Business, compartirá experiencias acerca de los “Ecosistemas de negocios”.
El alcalde de Sucre, Iván Arciénega, dictará una conferencia sobre “Empresas de economía mixta como modelo exportable de financiación”, en tanto que el ministro de Autonomías, Hugo Siles, disertará sobre “Política Nacional de Descentralización y Autonomía Orientada al Desarrollo Local Inteligente".
El Smart City Business Congress & Expo reunirá en exposiciones inteligentes, conferencias y mesas técnicas a varios empresarios y expertos en Movilidad Urbana, como Mi Teléferico, Doppelmayr y La Paz Bus, del Gobierno Autónomo Municipal de La Paz.
Mario Rouso, delegado del Ministerio de Medio Ambiente de Portugal para la Gestión del Plan Estratégico de los Residuos Urbanos 2020 y representante de Portugal en ISWA (International Solid Waste Association), participará en el eje Gestión de Residuos Urbanos, Rellenos Sanitarios y Residuos Electrónicos, acompañado por el Ministerio de Medio Ambiente y Agua.
En representación de las soluciones inteligentes de Sucre se tendrá a más de diez expositores de nivel internacional.
Ojo biónico podría devolver la vista a los ciegos
Más de 285 millones de personas en todo el mundo tienen problemas de visión y de ese total, cerca de 39 millones son totalmente ciegos. Afortunadamente llega un nuevo ojo biónico desarrollado por investigadores de la Universidad de California, es nuevo diseño es una esperanza para toda esta gente que quiere ver todo lo que está sucediendo a su alrededor y que por nacimiento o enfermedad tienen afectada la visión.
Para que el nuevo ojo biónico pueda funcionar, esta persona con discapacidad visual debe someterse a una operación en la que se le hará una cavidad para que se le pueda colocar un chip en la parte posterior del cráneo y unos electrodos en la superficie de la cabeza, además deberá llevar en todo momento unas gafas que tendrán incorporada una cámara de grabación que funcionará con el sistema Orion I, que captura imágenes en frente de los ojos mediante la grabadora. Además de una antena y una pequeña computadora, este sistema permitirá recuperar la visión al afectado.
La cámara, incorporada en las gafas, irá grabando todo lo que sucede y las enviará a la computadora, donde las convertirá en señales eléctricas que serán procesadas y enviadas mediante la antena al chip que con anterioridad ha sido colocado en el cerebro. Allí serán procesadas e irán directamente a los electrodos, que estimularán las células de visión y permitirán a la persona con capacidad visual reducida recuperar la visión.
Los científicos de la Universidad de California ya han implantado el primer ojo biónico a una mujer de 30 años que desde que hacía siete años era totalmente ciega. La primera paciente se sometió a la operación y durante seis semanas los investigadores estuvieron haciendo pruebas y recibiendo señales positivas, ya que la mujer comenzó viendo pequeños destellos de luz y terminó captando imágenes.
El doctor Nauder Pouratian, que realizó la operación, comentó que: “El momento en que vio el color por primera vez fue una experiencia muy emocionante. A todos nos tocó profundamente como seres humanos. Basándonos en estos resultados, este sistema tiene el potencial de devolver la vista a los ciegos”.
Este nuevo invento es un rayo de esperanza para todos los ciegos del mundo que sueñan con recuperar la visión. Desde el Instituto Nacional de la Ceguera se hicieron eco de la noticia y afirmaron lo siguiente: “Es muy interesante y tiene mucho potencial, puede cambiarnos la vida, aunque la investigación todavía está en una fase temprana”. Este tratamiento tendría un gran impacto para todas aquellas personas que ahora mismo no pueden ver.
Para que el nuevo ojo biónico pueda funcionar, esta persona con discapacidad visual debe someterse a una operación en la que se le hará una cavidad para que se le pueda colocar un chip en la parte posterior del cráneo y unos electrodos en la superficie de la cabeza, además deberá llevar en todo momento unas gafas que tendrán incorporada una cámara de grabación que funcionará con el sistema Orion I, que captura imágenes en frente de los ojos mediante la grabadora. Además de una antena y una pequeña computadora, este sistema permitirá recuperar la visión al afectado.
La cámara, incorporada en las gafas, irá grabando todo lo que sucede y las enviará a la computadora, donde las convertirá en señales eléctricas que serán procesadas y enviadas mediante la antena al chip que con anterioridad ha sido colocado en el cerebro. Allí serán procesadas e irán directamente a los electrodos, que estimularán las células de visión y permitirán a la persona con capacidad visual reducida recuperar la visión.
Los científicos de la Universidad de California ya han implantado el primer ojo biónico a una mujer de 30 años que desde que hacía siete años era totalmente ciega. La primera paciente se sometió a la operación y durante seis semanas los investigadores estuvieron haciendo pruebas y recibiendo señales positivas, ya que la mujer comenzó viendo pequeños destellos de luz y terminó captando imágenes.
El doctor Nauder Pouratian, que realizó la operación, comentó que: “El momento en que vio el color por primera vez fue una experiencia muy emocionante. A todos nos tocó profundamente como seres humanos. Basándonos en estos resultados, este sistema tiene el potencial de devolver la vista a los ciegos”.
Este nuevo invento es un rayo de esperanza para todos los ciegos del mundo que sueñan con recuperar la visión. Desde el Instituto Nacional de la Ceguera se hicieron eco de la noticia y afirmaron lo siguiente: “Es muy interesante y tiene mucho potencial, puede cambiarnos la vida, aunque la investigación todavía está en una fase temprana”. Este tratamiento tendría un gran impacto para todas aquellas personas que ahora mismo no pueden ver.
lunes, 7 de noviembre de 2016
Domótica en Bolivia
A DOMÓTICA PUEDE SER DEFINIDA COMO LA INTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EN EL DISEÑO INTELIGENTE DE UN RECINTO CERRADO | HOY EN DÍA SE VE CON MAYOR FRECUENCIA EN BOLIVIA.
El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego, ‘que funciona por sí sola’).
“Se denomina domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación de cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar”, explica a OH! Herbert Bansbach, Gerente de América Latina de la compañía Control4.
HISTORIA DE LA DOMÓTICA
La domótica se inicia a comienzos de la década de los 70´s cuando aparecieron los primeros dispositivos de automatización en edificios, a base de prueba piloto.
Sin embargo, fue en la década de los 80´s cuando los sistemas integrados se utilizaron a nivel comercial, para luego desarrollarse en el aspecto doméstico de las casas urbanas.
Allí es cuando la domótica consigue integrar dos sistemas (el eléctrico y electrónico) en pos de la comunicación integral de los dispositivos del hogar.
El desarrollo de la tecnología informática permite la expansión del sistema, sobre todo en países de vanguardia como Estados Unidos y Alemania, explica Herbert Bansbach.
“Control4 aparece en el 2004 con una visión fácil de programar para el integrador y fácil de utilizar para el usuario final. Al principio solo controlaba audio, luces, aire acondicionado y cortinas; al pasar de los años Control4 es la empresa con mayor interoperabilidad de marcas pudiendo así controlar prácticamente todo”, asegura.
Control4 nace en Salt Lake City Utah, Estados Unidos y entra en Bolivia el 2012 con la empresa Hi-Fidelity Systems S.A. y este año con el centro de experiencia NEXTDOM™ que está ubicado en el centro comercial Huper Mall en la ciudad de Cochabamba.
“Control4 quedó como la mejor marca de automatización en el 2015 y 2016 por la CE-Pro, que son los premios más importantes de la industria.
“En Bolivia hemos visto un gran crecimiento en los últimos años, es a la vez una tendencia del mercado que viene como una gran ola, que al mismo tiempo se ha convertido en una necesidad para muchos”, dice.
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Control4 nace en Salt Lake City Utah, Estados Unidos y entra en Bolivia el
Cortesía Control4
USOS DE LA DOMÓTICA
La domótica tiene muchos usos dentro de un hogar o empresa, en el caso de Control4 que es líder en automatización residencial lo hemos catalogado en cuatro áreas específicas: Entretenimiento, Iluminación, Confort y Seguridad.
• Entretenimiento: va desde cines, salas de televisión, audio distribuido o video distribuido para toda la casa o las partes de la casa que el cliente desee. Con un solo control remoto que funciona por radiofrecuencia (no necesita apuntar a los equipos) controla todos los equipos de la casa y más.
• Iluminación: puede ser centralizada (cableada) o inalámbrica, esta nos permite crear escenas personalizadas de iluminación según eventos o necesidades del cliente así como ahorro energético. Contamos con botoneras que se personalizan según lo que el cliente quiere y se pueden crear escenas de luces u horarios específicos para eventos en particular o para el día a día.
• Confort: es todo lo relacionado a control de motores como cortinas, fuentes, piscinas, sistemas de aire acondicionado y más. La creación de eventos es similar en todos los casos.
• Seguridad: tiene que ver con el tema de cámaras, sensores, alarmas.
“Control4 permite juntar los cuatro elementos bajo un mismo techo que es el poder controlar todos desde una aplicación, un solo director de orquesta que se encarga de organizar, comunicar los eventos a todos los equipos de la casa de una forma intuitiva, simple y fácil de usar. Igualmente, nuestros sistemas son instalados en Salas de juntas y habitaciones de hoteles, en hoteles puede encontrar control4 en las habitaciones del Hotel Aria de Las Vegas en Estados Unidos”, indica.
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La domótica tiene muchos usos dentro de un hogar o empresa
cortesía Control4
VENTAJAS DE LA DOMÓTICA
“Para nosotros instalar un sistema de automatización de Control4 significa: Enriquecer la vida de las personas y sus familias a través de soluciones de automatización personalizadas, simples e intuitivas. Me gusta mucho resaltar el término enriquecer, ya que nuestro propósito es que todos puedan usar el equipo sin problemas, por ello nos enfocamos en hacerlo lo más simple de usar para que todos lo disfruten de la misma manera y que así sea un experiencia para todos. Creo importante mencionar la base que ofrece Control4 a sus distribuidores en Bolivia, no solo les ayudamos a que el producto sea fácil de usar para el cliente final, sino que también les damos todo el apoyo de fábrica, tenemos un departamento de ventas y soporte técnico dedicado para la región, a lo que nos hace ser una marca activa, líder, presente con los distribuidores”, explica Herbert Bansbach.
Debido a que toda venta, instalación y programación se realiza a través de un técnico certificado, todo uso del sistema es muy simple. Al mismo tiempo uno puede ver el menú de control intuitivo desde un control remoto, televisor, pantalla táctil o teléfono inteligente iOs o Android y desde ahí controlar lo que desea dentro y fuera de casa.
“Uno puede controlar lo que tenga conectado en la casa. Un ejemplo de esto sería:
Escena de Visitas: Encender las luces de la casa o áreas sociales al nivel deseado (escena de iluminación), subir las cortinas, encender el aire acondicionado o colocarlo a una temperatura pre-seleccionada, encender la fuente del jardín, encender el equipo de sonido y poner a reproducir la música favorita a un volumen previamente seleccionado. Lo ideal sería buscar al distribuidor más cercano y pedirles una demostración del equipo, de esta manera poder conocer la experiencia que puede ofrecer Control4 para su casa y su familia”, asegura.
“El mantenimiento varía según el tamaño del proyecto, pero no es mucho, más que todo actualizaciones del sistema y limpiar de polvo. Cabe mencionar que Control4 da a sus distribuidores una herramienta de trabajo muy poderosa que es la posibilidad de poder acezar al proyecto y ver la programación remotamente con la autorización previa del cliente”, dice Herbert Bansbach.
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Herbert Bansbach, Gerente de América Latina de la compañía Control4.
Cortesía Control4
DOMÓTICA EN BOLIVIA
“Bolivia ha venido con un crecimiento muy fuerte en los últimos años, por lo que cada día piden más y más controlar las casas. Es más frecuente de lo que imaginamos, las nuevas generaciones ya lo piden por necesidad, la mayoría de las construcciones nuevas tienen algo de automatización hoy en día y dentro de poco va ser normal ver una casa automatizada”, asegura.
“La automatización varía mucho de lo que se quiere hacer. Tiene su precio, pero este precio ya no es como antes que era solo para ciertas personas con alto poder adquisitivo, hoy en día la automatización ha bajado mucho sus precios, con la ventaja que con Control4 es escalable. Por escalable se entiende que puede comprar un sistema de control para una habitación (Ejemplo: Estar Familiar) y más adelante tiene la opción de agregar a más habitaciones, o puede comprar el sistema de distribución de audio, agregar al sistema equipos nuevos, etc. Veámoslo como un Lego de juguete, lo voy armando a mi gusto según mis necesidades y posibilidad de pago. Si dejo claro que esto solo se puede hacer si existen las pre-vistas en el sitio, de lo contrario tendrían que consultar con su distribuidor para ver si es posible o no hacer el trabajo”, indica.
En cuanto a los planes a largo plazo de Control4 son seguir buscando y continuar como la mejor empresa de automatización residencial. “Hoy por hoy somos la empresa con mayor interoperabilidad con terceras marcas, más de 10,000 distintos productos que podemos controlar. Tenemos más de 4800 distribuidores en más de 90 países en el mundo. Tenemos planes para seguir investigando las nuevas tendencias que el mercado pide hoy en día y ser los mejores”, concluye Herbert Bansbach Gerente de América Latina de la compañía Control4.
El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego, ‘que funciona por sí sola’).
“Se denomina domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación de cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar”, explica a OH! Herbert Bansbach, Gerente de América Latina de la compañía Control4.
HISTORIA DE LA DOMÓTICA
La domótica se inicia a comienzos de la década de los 70´s cuando aparecieron los primeros dispositivos de automatización en edificios, a base de prueba piloto.
Sin embargo, fue en la década de los 80´s cuando los sistemas integrados se utilizaron a nivel comercial, para luego desarrollarse en el aspecto doméstico de las casas urbanas.
Allí es cuando la domótica consigue integrar dos sistemas (el eléctrico y electrónico) en pos de la comunicación integral de los dispositivos del hogar.
El desarrollo de la tecnología informática permite la expansión del sistema, sobre todo en países de vanguardia como Estados Unidos y Alemania, explica Herbert Bansbach.
“Control4 aparece en el 2004 con una visión fácil de programar para el integrador y fácil de utilizar para el usuario final. Al principio solo controlaba audio, luces, aire acondicionado y cortinas; al pasar de los años Control4 es la empresa con mayor interoperabilidad de marcas pudiendo así controlar prácticamente todo”, asegura.
Control4 nace en Salt Lake City Utah, Estados Unidos y entra en Bolivia el 2012 con la empresa Hi-Fidelity Systems S.A. y este año con el centro de experiencia NEXTDOM™ que está ubicado en el centro comercial Huper Mall en la ciudad de Cochabamba.
“Control4 quedó como la mejor marca de automatización en el 2015 y 2016 por la CE-Pro, que son los premios más importantes de la industria.
“En Bolivia hemos visto un gran crecimiento en los últimos años, es a la vez una tendencia del mercado que viene como una gran ola, que al mismo tiempo se ha convertido en una necesidad para muchos”, dice.
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Control4 nace en Salt Lake City Utah, Estados Unidos y entra en Bolivia el
Cortesía Control4
USOS DE LA DOMÓTICA
La domótica tiene muchos usos dentro de un hogar o empresa, en el caso de Control4 que es líder en automatización residencial lo hemos catalogado en cuatro áreas específicas: Entretenimiento, Iluminación, Confort y Seguridad.
• Entretenimiento: va desde cines, salas de televisión, audio distribuido o video distribuido para toda la casa o las partes de la casa que el cliente desee. Con un solo control remoto que funciona por radiofrecuencia (no necesita apuntar a los equipos) controla todos los equipos de la casa y más.
• Iluminación: puede ser centralizada (cableada) o inalámbrica, esta nos permite crear escenas personalizadas de iluminación según eventos o necesidades del cliente así como ahorro energético. Contamos con botoneras que se personalizan según lo que el cliente quiere y se pueden crear escenas de luces u horarios específicos para eventos en particular o para el día a día.
• Confort: es todo lo relacionado a control de motores como cortinas, fuentes, piscinas, sistemas de aire acondicionado y más. La creación de eventos es similar en todos los casos.
• Seguridad: tiene que ver con el tema de cámaras, sensores, alarmas.
“Control4 permite juntar los cuatro elementos bajo un mismo techo que es el poder controlar todos desde una aplicación, un solo director de orquesta que se encarga de organizar, comunicar los eventos a todos los equipos de la casa de una forma intuitiva, simple y fácil de usar. Igualmente, nuestros sistemas son instalados en Salas de juntas y habitaciones de hoteles, en hoteles puede encontrar control4 en las habitaciones del Hotel Aria de Las Vegas en Estados Unidos”, indica.
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La domótica tiene muchos usos dentro de un hogar o empresa
cortesía Control4
VENTAJAS DE LA DOMÓTICA
“Para nosotros instalar un sistema de automatización de Control4 significa: Enriquecer la vida de las personas y sus familias a través de soluciones de automatización personalizadas, simples e intuitivas. Me gusta mucho resaltar el término enriquecer, ya que nuestro propósito es que todos puedan usar el equipo sin problemas, por ello nos enfocamos en hacerlo lo más simple de usar para que todos lo disfruten de la misma manera y que así sea un experiencia para todos. Creo importante mencionar la base que ofrece Control4 a sus distribuidores en Bolivia, no solo les ayudamos a que el producto sea fácil de usar para el cliente final, sino que también les damos todo el apoyo de fábrica, tenemos un departamento de ventas y soporte técnico dedicado para la región, a lo que nos hace ser una marca activa, líder, presente con los distribuidores”, explica Herbert Bansbach.
Debido a que toda venta, instalación y programación se realiza a través de un técnico certificado, todo uso del sistema es muy simple. Al mismo tiempo uno puede ver el menú de control intuitivo desde un control remoto, televisor, pantalla táctil o teléfono inteligente iOs o Android y desde ahí controlar lo que desea dentro y fuera de casa.
“Uno puede controlar lo que tenga conectado en la casa. Un ejemplo de esto sería:
Escena de Visitas: Encender las luces de la casa o áreas sociales al nivel deseado (escena de iluminación), subir las cortinas, encender el aire acondicionado o colocarlo a una temperatura pre-seleccionada, encender la fuente del jardín, encender el equipo de sonido y poner a reproducir la música favorita a un volumen previamente seleccionado. Lo ideal sería buscar al distribuidor más cercano y pedirles una demostración del equipo, de esta manera poder conocer la experiencia que puede ofrecer Control4 para su casa y su familia”, asegura.
“El mantenimiento varía según el tamaño del proyecto, pero no es mucho, más que todo actualizaciones del sistema y limpiar de polvo. Cabe mencionar que Control4 da a sus distribuidores una herramienta de trabajo muy poderosa que es la posibilidad de poder acezar al proyecto y ver la programación remotamente con la autorización previa del cliente”, dice Herbert Bansbach.
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Herbert Bansbach, Gerente de América Latina de la compañía Control4.
Cortesía Control4
DOMÓTICA EN BOLIVIA
“Bolivia ha venido con un crecimiento muy fuerte en los últimos años, por lo que cada día piden más y más controlar las casas. Es más frecuente de lo que imaginamos, las nuevas generaciones ya lo piden por necesidad, la mayoría de las construcciones nuevas tienen algo de automatización hoy en día y dentro de poco va ser normal ver una casa automatizada”, asegura.
“La automatización varía mucho de lo que se quiere hacer. Tiene su precio, pero este precio ya no es como antes que era solo para ciertas personas con alto poder adquisitivo, hoy en día la automatización ha bajado mucho sus precios, con la ventaja que con Control4 es escalable. Por escalable se entiende que puede comprar un sistema de control para una habitación (Ejemplo: Estar Familiar) y más adelante tiene la opción de agregar a más habitaciones, o puede comprar el sistema de distribución de audio, agregar al sistema equipos nuevos, etc. Veámoslo como un Lego de juguete, lo voy armando a mi gusto según mis necesidades y posibilidad de pago. Si dejo claro que esto solo se puede hacer si existen las pre-vistas en el sitio, de lo contrario tendrían que consultar con su distribuidor para ver si es posible o no hacer el trabajo”, indica.
En cuanto a los planes a largo plazo de Control4 son seguir buscando y continuar como la mejor empresa de automatización residencial. “Hoy por hoy somos la empresa con mayor interoperabilidad con terceras marcas, más de 10,000 distintos productos que podemos controlar. Tenemos más de 4800 distribuidores en más de 90 países en el mundo. Tenemos planes para seguir investigando las nuevas tendencias que el mercado pide hoy en día y ser los mejores”, concluye Herbert Bansbach Gerente de América Latina de la compañía Control4.
Inteligencia artificial para cifrar mensajes
El campo de la inteligencia artificial ha avanzado bastante. Una de las empresas mas avanzadas en este tema es Google, que nos presenta una inteligencia artificial en forma de cerebro robótico llamado Google Brain, que ahora ha aprendido a cifrar sus mensajes.
Lo ha hecho sin ayuda humana, basándose en un mecanismo de ensayo y error que ha necesitado de 15.000 ensayos para funcionar correctamente. La inteligencia artificial de Google ha interactuado entre varias de sus redes neuronales artificiales, logrando crear un sistema de cifrado muy básico.
Es un logro de la robótica y el aprendizaje mecánico, también conocido como machine learning. Que la inteligencia artificial sea capaz de crear un cifrado y ocultar sus mensajes es un hito, algo nunca conseguido hasta ahora.
No es el primer logro de Google Brain, que ya consiguió componer una sintonía, justo antes de demostrar su carácter poniéndose violento. Son avances a pequeña escala que aún no desvelan qué depara las posibilidades futuras de este software.
Google utiliza ahora mismo tres redes neuronales, bautizadas como Bob, Alice y Eve. A cada uno de ellos se les asignó un trabajo: Alice tenía que cifrar un mensaje y enviárselo a Bob, que a su vez tenía que descifrarlo usando el código común. La tarea de Eve era intentar interceptar el mensaje sin permiso de los otros dos.
La comunicación funcionó a la perfección. Eve no fue capaz de descifrar nada y el mensaje se mantuvo privado, al menos en cuanto a redes neuronales artificiales se refiere. Los humanos del equipo de Google sí que lograron leerlo, demostrando que a la inteligencia artificial aún le queda mucho para crear un cifrado tan complejo como los más avanzados de los que disponemos.
Lo ha hecho sin ayuda humana, basándose en un mecanismo de ensayo y error que ha necesitado de 15.000 ensayos para funcionar correctamente. La inteligencia artificial de Google ha interactuado entre varias de sus redes neuronales artificiales, logrando crear un sistema de cifrado muy básico.
Es un logro de la robótica y el aprendizaje mecánico, también conocido como machine learning. Que la inteligencia artificial sea capaz de crear un cifrado y ocultar sus mensajes es un hito, algo nunca conseguido hasta ahora.
No es el primer logro de Google Brain, que ya consiguió componer una sintonía, justo antes de demostrar su carácter poniéndose violento. Son avances a pequeña escala que aún no desvelan qué depara las posibilidades futuras de este software.
Google utiliza ahora mismo tres redes neuronales, bautizadas como Bob, Alice y Eve. A cada uno de ellos se les asignó un trabajo: Alice tenía que cifrar un mensaje y enviárselo a Bob, que a su vez tenía que descifrarlo usando el código común. La tarea de Eve era intentar interceptar el mensaje sin permiso de los otros dos.
La comunicación funcionó a la perfección. Eve no fue capaz de descifrar nada y el mensaje se mantuvo privado, al menos en cuanto a redes neuronales artificiales se refiere. Los humanos del equipo de Google sí que lograron leerlo, demostrando que a la inteligencia artificial aún le queda mucho para crear un cifrado tan complejo como los más avanzados de los que disponemos.
domingo, 6 de noviembre de 2016
Muletas se reinventan para evitar el dolor
Nuevos materiales y formas diversas fueron las opciones hasta ahora para reinventar las muletas. Pero un ingeniero español encontró una interesante propuesta, según ABC.es. Se concretó a través de una “startup” llamada Kmina que desarrolló un nuevo concepto de este ancestral apoyo para el cuerpo humano que promete reducir los dolores y molestias en las manos, muñecas y antebrazos. Ese desafío lo logra -según los responsables del proyecto- gracias a un práctico diseño.
“Algo tan necesario como las muletas apenas han evolucionado con el paso del tiempo”, aseguran desde la firma española que puso en marcha una campaña para buscar financiación. Con la forma y diseño propuesto se evitará la inclusión de vendajes, acolchados. Estas muletas tienen un modelo “innovador”, que cuenta con amortiguación y un apoyo inclinado en el antebrazo que reparte el peso del cuerpo.
“Algo tan necesario como las muletas apenas han evolucionado con el paso del tiempo”, aseguran desde la firma española que puso en marcha una campaña para buscar financiación. Con la forma y diseño propuesto se evitará la inclusión de vendajes, acolchados. Estas muletas tienen un modelo “innovador”, que cuenta con amortiguación y un apoyo inclinado en el antebrazo que reparte el peso del cuerpo.
sábado, 5 de noviembre de 2016
Microdispositivo detecta tumor
Investigadores de la Universidad de Nagoya (Japón) desarrollaron un microdispositivo para la detección precoz de los gliomas, tumores que se producen en el cerebro o la médula espinal.
Los gliomas son difíciles de tratar ya que carecen de bordes claros, lo que complica la extirpación quirúrgica completa.
El microdispositivo desarrollado detecta la presencia o ausencia del tumor en apenas 15 minutos y una pequeña muestra (de unas 500 células). En concreto, el sistema detecta una mutación particular muy común en los gliomas, pero poco común en otros tipos de cáncer y en el tejido normal.
“Potencialmente, esto permitirá a los cirujanos identificar el tipo específico de tumor cerebral y delinear su margen en tiempo real durante la cirugía, lo que permite la eliminación completa sin afectar al tejido normal del cerebro”, explican los desarrolladores.
El dispositivo cuenta con un chip que contiene un anticuerpo altamente específico, que se adhiere a la proteína producida por el gen que provoca la mutación. De esta forma, a partir de la muestra, la unión de ambos componentes, en caso de ser positiva, provoca una reacción fluorescente, que determina la presencia del tumor.
Los resultados de las primeras pruebas fueron publicados en la revista Science and Technology of Advanced Materials. El potencial del dispositivo resulta “muy prometedor”.
Vensmile K8, un teclado flexible que esconde una PC
El auge de las Mini PC’s trae consigo un cúmulo de innovaciones. Al ya veterano concepto del teclado flexible no pudo sentarle mejor la idea de combinarlo con un ordenador completo y lo último del sistema operativo de Microsoft.
Así, si estás buscando un ordenador ultracompacto para un uso básico, Vensmile K8 es todo una PC en el formato de un teclado, lo único que necesitarás será una pantalla.
A simple vista, es un teclado de goma flexible con 87 teclas retroiluminadas y resistente al agua, pero en su parte derecha, la zona que hay sobre la parte “ordenador”, es una superficie táctil que hace las veces de trackpad al estilo de un portátil, y es en esa zona donde se esconde todo su hardware y donde se encuentran todos los puertos y conexiones.
El sistema operativo que utiliza el K8 Mini es Windows 10 por lo que ofrece todos los avances necesarios para ser productivo y estar actualizado.
Vensmile K8 pesa 277 gramos, lleva un Intel Atom x5-Z8300 (Cherry Trail) capaz de mover la versión Windows 10 Home, acompañado de 4GB de memoria RAM y 64GB de capacidad de almacenamiento interno en formato eMMC. Lo completan puertos HDMI, VGA, USB 3.0 y 2.0, microSD, conector jack, y dispone de un adaptador WiFi (con antena adicional incluida) y Bluetooth.
El precio de este Vensmile K8 es de 200 dólares y ya está disponible para reserva.
Lentillas biónicas mejoran la vista
Ocumetics Technology creó unas lentillas biónicas que no sólo mejorarán la visión de aquellas personas que necesitan gafas, sino que la perfeccionarán por encima de las posibilidades de la visión humana.
Están diseñadas para corregir insuficiencias y problemas de la visión y para mejorarla más allá del estándar 20/20, dotando a quien la lleva puesta de 'supervisión'- O lo que es lo mismo, ver con total claridad a cualquier distancia.
Es un pequeño dispositivo que se introduce en la lente natural del ojo mediante una solución salina en un proceso que no requiere cirugía y que dura unos ocho minutos.
El Internet de las cosas, responsable del mayor ciberataque de la última década
Estados Unidos todavía se está recuperando del ciberataque perpretado el pasado viernes contra el proveedor de Internet Dyn que afectó a más de mil millones de usuarios de Internet en el mundo que no pudieron entrar durante horas en las webs más populares como Twitter, Spotify, Amazon, Reddit, Tumblr, PayPal, e incluso, las webs de medios tan importantes como The New York Times, Financial Times o CNN. El ataque fue calificado como el más grave de la última década. Un ataque que ha puesto en foco la vulnerabilidad del Internet de las Cosas.
Tanto el FBI como el Departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos tratan de dar con el origen del ataque. Los expertos alertan de la falta de seguridad de estos dispositivos cotidianos conectados a Internet y advierten de la liberación del código que se usó en los ciberataques; algo que permitiría replicarlos.
El secretario de Seguridad Interior, Jeh Johnson, en un comunicado confirmó que el ataque por denegación de servicio (DDoS), que consiste en bombardear un servidor con consultas o búsquedas para saturarlo y que no sea capaz de responder, pudo haber sido llevado a cabo desde objetos conectados a Internet.
Las autoridades identificaron un software malicioso llamado Mirai dirigido "a las cámaras de vigilancia y a dispositivos de entretenimiento conectados a Internet" para llevar a cabo este tipo de ataques sin conocimiento de sus propietarios, aseguró el alto funcionario.
Mirai, una red de botnets, un conjunto de aparatos infectados cuyo acceso remoto es vulnerable, es la clave que los expertos manejan en este caso.
Salvador Mendoza, un reconocido experto en seguridad de origen mexicano y radicado en California, explica la técnica usada: “Mirai es un malware. Un código dañino diseñado para infectar dispositivos IoT (Internet de las Cosas). Una amalgama de routers, webcams, televisiones inteligentes, cámaras de vigilancia e incluso cafeteras con conexión a Internet. Este tipo de dispositivos son los más vulnerables porque generalmente nunca se actualizan, tienen puertos abiertos y su firmware se vuelve obsoleto y también vulnerable. Lo que hace Mirai es crear una botnet o red de zombies que se controlan remotamente para hacer peticiones a un servicio en específico en Internet; son tantas las peticiones simultáneamente que puede hacer el botnet que el servidor no tiene manera de atender a todas estas y comienza a tener retraso de respuesta y después puede colapsar. Existen tantos dispositivos IoT infectados que incluso el mismo dueño del dispositivo puede que no se haya dado cuenta de que ha sido infectado y está siendo utilizado para realizar un ataque masivo. Es por ello que es muy difícil rastrear al verdadero atacante”.
Falta de control de IoT
El ataque ha agravado los viejos temores de los expertos en seguridad sobre que el creciente número de dispositivos domésticos, electrodomésticos e incluso automóviles interconectados supongan una pesadilla de seguridad informática. La comodidad añadida de poder controlar los aparatos electrónicos de casa a través de internet también los hace más vulnerables a intrusos con malas intenciones, según los expertos.
La mayor parte del tráfico fraudulento dirigido contra Dyn procedía de cámaras y dispositivos de grabación conectados a internet que tenían componentes fabricados por la empresa china Hangzhou Xiongmai Technology, indicaron investigadores de la firma de ciberseguridad Flashpoint, con sede en Nueva York. Esos componentes tenían poca protección de seguridad, de modo que los dispositivos en los que estaban resultaron fáciles de utilizar.
En un comunicado, representantes de la empresa reconocieron que sus productor había sido infectados con el malware Mirai para después der utilizados para atacar los servidores DNS de Dyn. "Millones de cámaras y grabadoras digitales conectadas a internet se vieron comprometidas porque los usuarios no cambiaron sus contraseñas por defecto", indicó la empresa en un comunicado.
Según la empresa, la vulnerabilidad se limita a los artículos vendidos antes de abril de 2015, los cuales los retirarán del mercado. Aparatos producidos después de esa fecha recibieron parches y no suponen un peligro.
El principal problema de seguridad que pueden tener estos dispositivos para el usuario no es que sean utilizados mediante un software malicioso para participar en un ciberataque masivo. Lo peor es que alguien pueda controlar nuestros aparatos a distancia y cometer delitos como el robo de imágenes o vídeos privados. Por eso, es fundamental utilizar claves seguras y aplicar las medidas más estrictas. Hay que evitar nombres de usuario como “admin” y contraseñas como esa misma palabra o secuencias lógicas casi ridículas, del tipo 1234 o 1111. Un buen truco es juntar palabras y mezclarlas con números.
Actualmente se calcula que hay unos 6.400 millones de dispositivos conectados en el mundo.
¿Quiénes son los autores?
De momento, grupo New World Hackers, distribuidos en Rusia y China, se han atribuido la responsabilidad del ciberataque. A través de un mensaje en su cuenta de Twitter explicaron cómo supuestamente lo llevaron a cabo. Según este grupo de hackers estructuraron computadoras "zombies" –ordenadores personales, que tras haber sido infectados por malware, son usados por terceras personas para ejecutar ataques– para que lanzaran a la vez 1,2 terabits de datos por segundo a los servidores gestionados por Dyn. También el grupo Anonymous se atribuyó el ataque asegurando que lo realizaron en respuesta a la decisión de Ecuador de quitarle el acceso a Internet al fundador de Wikileaks, Julian Assange. El Gobierno estadounidense no confirmó ninguna de las dos "confesiones" y asegura que sigue investigando lo sucedido.
Crean parche contra la alergia al maní
El Consorcio de Investigación de Alergia Alimentaria y los Institutos Naciones de Salud de Estados Unidos desarrollan un parche contra la alergia al maní.
El parche, que aún está en proceso de estudio, se llama Viaskin. Su cometido es sencillo: suministrar pequeñas cantidades de proteína de cacahuete a través de la piel, y gracias al sistema inmunológico, el cuerpo irá asimilando la dosis al alérgeno de forma segura y controlada.
Tras un año de ensayo, 74 voluntarios alérgicos a este alimento de entre los cuatro a 25 años notaron que es eficaz.
Casco inteligente alerta de accidente
La agencia creativa Aquí Houston presentó Helpmet, un dispositivo que se coloca de forma sencilla en cualquier casco de moto y que es capaz de avisar a urgencias en caso de accidente.
Ante una eventualidad, el dispositivo envía una señal con tus datos al centro de emergencias más próximo.Asimismo, activa unas luces de LED parpadeantes ambar y un sonido de alarma para avisar al resto de vehículos de que hay una persona herida en el suelo.
Si el motorista se recupera y se levanta, él mismo puede apagar el sonido y la luz mediante un botón.
Los relojes inteligentes no logran abrirse espacio
Aparentemente, los smartwatch o relojes inteligentes se tomarán su tiempo para conquistar el mercado mundial.
En el último tercer trimestre de 2016, las ventas a nivel mundial cayeron en 51,6 por ciento con relación al mismo período del año pasado. En total, sólo se vendieron 2,7 millones de relojes en el mundo en comparación con los 5,6 millones vendidos en el período en cuestión de 2015.
Estos datos publicados por la firma IDC y reproducidos en el diario español El Mundo, muestran que los smartwatches no parecen estar cuajando en el mercado mundial pese a que inicialmente se los presentó como dispositivos revolucionarios, que expandirían sus posibilidades y que harían a los usuarios cada vez menos dependientes de una pantalla.
La realidad muestra otra imagen. Los smartphones presentan aún muchos problemas para sustituir ciertas funcionalidades básicas, lo cual sería una de las principales causales de estas ventas.
Sin embargo, la ausencia de productos nuevos en el panorama de Google y Samsung y que fabricantes que aspiraban a tener cierta relevancia en este mercado, como LG o Huawei, no hayan lanzado una nueva generación de relojes también tiene mucho que ver, según interpreta El Mundo.
El líder en ventas en este aparado sigue siendo Apple, que ha colocado 1,1 millones de dispositivos en el tercer trimestre de 2016 y tiene un 43 por ciento de la cuota de mercado. En comparación con 2015, la caída es del 71,6 por ciento en la venta de Apple Watch, pero hay que entender que este estudio sólo refleja datos del tercer trimestre y que el nuevo Apple Watch Series 2 se lanzó posteriormente.
Garmin y Samsung son los competidores más directos de Apple en este mercado, si bien sólo cuentan con el 20,5 por ciento y el 14,4 por ciento de la cuota de mercado. Después, están Lenovo y Pebble, con apenas y 3,4 por ciento y un 3,2 por ciento del total de smartwatches.
La nueva generación de relojes de Samsung y Google está a la vuelta de la esquina. El desarrollo de Android Wear 2.0, que se ha retrasado, podría dar algo más de vida a este mercado, igual que el Gear S3 de Samsung, que está anunciado y detallado, pero que todavía no ha llegado a los mercados.
martes, 1 de noviembre de 2016
Desarrollan camisa que mide el estrés
El centro tecnológico Eurecat de Cataluña (España) desarrolla una camiseta inteligente que, con el apoyo de un guante, determinará el nivel de estrés que genera el entorno laboral y dará recomendaciones para evitarlo.
La camiseta denominada StayActive (mantenerse activo, por su traducción al español) tendrá una combinación de sensores portátiles, un sistema de monitoreo fisiológico y un motor de juego de bio-retroalimentación. Todos estarán integrados en una plataforma móvil.
Una vez que la camiseta inteligente realice el monitoreo correspondiente, dará directrices para que el trabajador evite el estrés.
Según el director general de Negocio de Eucaret, Miguel Rey, algunas instrucciones que la prenda dará cuando detecte un riesgo real de sufrir una situación estresante en el trabajo son: “haz una pausa de cinco minutos, da un paseo, ve a beber agua, levántate y estira tu cuerpo, come algo y vuelve dentro de 10 minutos o sal a tomar el aire”.
El dispositivo será totalmente ergonómico y no contendrá partes rígidas de ningún tipo, dado que todos los circuitos y los sensores que lo integrarán son textiles o impresos con tintas conductoras.
Aún no se conoce cuándo será concluido el proyecto.
Al menos 20 mil millones de personas sufren estrés laboral anualmente, solo en Europa.
La camiseta denominada StayActive (mantenerse activo, por su traducción al español) tendrá una combinación de sensores portátiles, un sistema de monitoreo fisiológico y un motor de juego de bio-retroalimentación. Todos estarán integrados en una plataforma móvil.
Una vez que la camiseta inteligente realice el monitoreo correspondiente, dará directrices para que el trabajador evite el estrés.
Según el director general de Negocio de Eucaret, Miguel Rey, algunas instrucciones que la prenda dará cuando detecte un riesgo real de sufrir una situación estresante en el trabajo son: “haz una pausa de cinco minutos, da un paseo, ve a beber agua, levántate y estira tu cuerpo, come algo y vuelve dentro de 10 minutos o sal a tomar el aire”.
El dispositivo será totalmente ergonómico y no contendrá partes rígidas de ningún tipo, dado que todos los circuitos y los sensores que lo integrarán son textiles o impresos con tintas conductoras.
Aún no se conoce cuándo será concluido el proyecto.
Al menos 20 mil millones de personas sufren estrés laboral anualmente, solo en Europa.
Bolígrafo lee en voz alta los textos
Se trata de un asistente para la lectura de todo tipo de textos sobre los que se deslice el bolígrafo. Su nombre es Read ‘n Style Pen. El funcionamiento es tan sencillo como intuitivo: tan solo hay que pulsar el botón superior de esta especie de bolígrafo para accionar un sistema de escaneo en el que una cámara de barrido lineal va capturando y procesando las imágenes del texto, a medida que las reproduce por voz al usuario mediante un pequeño auricular inalámbrico.
Se lanzó el 1 de octubre y fue desarrollado por la empresa Hidden Abilities a través de un exitoso crowfunding (financiación colectiva) en la que consiguió recolectar los 40.000 dólares que requería inicialmente el proyecto. Ya es posible reservarlo a través de la web de la campaña de financiación colectiva en diferentes modalidades de precio que parten de los 279 dólares.
Se lanzó el 1 de octubre y fue desarrollado por la empresa Hidden Abilities a través de un exitoso crowfunding (financiación colectiva) en la que consiguió recolectar los 40.000 dólares que requería inicialmente el proyecto. Ya es posible reservarlo a través de la web de la campaña de financiación colectiva en diferentes modalidades de precio que parten de los 279 dólares.
viernes, 28 de octubre de 2016
Escanea las venas con el smartphone
La empresa nipona Hitachi anunció el desarrollo de un sistema que escanea las venas de los dedos empleando la cámara del "smartphone", una tecnología que puede resultar útil como método de verificación biométrica para compras o transacciones.
La compañía aseguró en un comunicado que esta tecnología compara la imagen tomada por el teléfono con la existente en una base de datos y confirma o no su similitud en un proceso que lleva apenas un segundo. Aunque hasta ahora este tipo de autentificación requería de sensores infrarrojos, la empresa logró hacerlo a través de una tecnología de reconocimiento de colores que es capaz de detectar los vasos sanguíneos en el dedo a través de los cambios -imperceptibles a simple vista- de tonalidad de la superficie de la piel.
Este tipo de sistema se equipa sin problema en la cámara de un teléfono inteligente, según la compañía tokiota.
Hitachi espera comercializar este sistema en uno o dos años ante el avance del llamado "fintech", que combina los servicios financieros con las tecnologías de la información a través de dispositivos como el "smartphone" y que requiere de sistemas cada vez más sofisticados para evitar las suplantaciones de identidad.
La tecnología permite estos grandes cambios que además facilitan la vida de los usuarios y aceleran los trámites personales en todo el mundo.
La compañía aseguró en un comunicado que esta tecnología compara la imagen tomada por el teléfono con la existente en una base de datos y confirma o no su similitud en un proceso que lleva apenas un segundo. Aunque hasta ahora este tipo de autentificación requería de sensores infrarrojos, la empresa logró hacerlo a través de una tecnología de reconocimiento de colores que es capaz de detectar los vasos sanguíneos en el dedo a través de los cambios -imperceptibles a simple vista- de tonalidad de la superficie de la piel.
Este tipo de sistema se equipa sin problema en la cámara de un teléfono inteligente, según la compañía tokiota.
Hitachi espera comercializar este sistema en uno o dos años ante el avance del llamado "fintech", que combina los servicios financieros con las tecnologías de la información a través de dispositivos como el "smartphone" y que requiere de sistemas cada vez más sofisticados para evitar las suplantaciones de identidad.
La tecnología permite estos grandes cambios que además facilitan la vida de los usuarios y aceleran los trámites personales en todo el mundo.
Boliviana crea brazalete con un botón de pánico
Carmiña Santamaría, una boliviana que vive entre México, Brasil y Estados Unidos, es la creadora y fundadora de “Kwema”, un brazalete que tiene un botón de pánico que, al ser accionado envía una alerta de la ubicación actual a familiares, amigos, la Policía y a las personas más cercanas para que puedan ayudar a alguien que está en peligro.
El secuestro de una amiga inspiró a Santamaría para crear esta joya que echa mano de la tecnología para conseguir ayuda inmediata en caso de riesgo.
“En situaciones de emergencia el usuario presiona el botón de pánico y se sincroniza con el teléfono en menos de un segundo y toda la inteligencia pasa a través de nuestros servidores y en un tiempo de 10 segundos se emite una alerta a amigos y familia con la ubicación exacta del usuario”, dijo Santamaría a ANF.
El brazalete necesita ser sincronizado con una aplicación para celular con el mismo nombre de la pulsera que ayuda a crear una red de contactos de emergencia a los que les llegan las notificaciones.
¿CÓMO FUNCIONA?
Primero la alerta es para los contactos de emergencia más cercanos como los hermanos, los padres, tíos, luego se envía una notificación a los amigos informándoles que la dueña del brazalete necesita ayuda y escogen si quieren o no quieren ayudar. En caso que la respuesta sea positiva se envía las coordenadas del lugar e incluso hay un chat para que las personas que aceptan socorrer puedan contactarse.
El secuestro de una amiga inspiró a Santamaría para crear esta joya que echa mano de la tecnología para conseguir ayuda inmediata en caso de riesgo.
“En situaciones de emergencia el usuario presiona el botón de pánico y se sincroniza con el teléfono en menos de un segundo y toda la inteligencia pasa a través de nuestros servidores y en un tiempo de 10 segundos se emite una alerta a amigos y familia con la ubicación exacta del usuario”, dijo Santamaría a ANF.
El brazalete necesita ser sincronizado con una aplicación para celular con el mismo nombre de la pulsera que ayuda a crear una red de contactos de emergencia a los que les llegan las notificaciones.
¿CÓMO FUNCIONA?
Primero la alerta es para los contactos de emergencia más cercanos como los hermanos, los padres, tíos, luego se envía una notificación a los amigos informándoles que la dueña del brazalete necesita ayuda y escogen si quieren o no quieren ayudar. En caso que la respuesta sea positiva se envía las coordenadas del lugar e incluso hay un chat para que las personas que aceptan socorrer puedan contactarse.
miércoles, 26 de octubre de 2016
Los dos relojes inteligentes que prepara Google
Existen varios rumores en el mercado que indican que Google estaría trabajando en sus propios relojes inteligentes, concretamente en dos modelos diferentes. Lo cierto es que en las últimas horas se ha filtrado una posible imagen de ambos, así como la fecha de su llegada al mercado. Los dos relojes llegarían al mercado en el primer trimestre del año que viene. Se trataría de dos smartwatches, cuyos nombres en clave ya fueron filtrados con anterioridad: Angelfish y Swordfish.
A pesar de que se trata de un sector que no termina de ir demasiado bien, Google no querría quedarse sin entrar en él y estaría preparando dos smartwatches que verían la luz, según una última filtración, a lo largo del primer trimestre de 2017. Tal y como ya han hecho otras compañías rivales, los de Mountain View introducirían en el mercado un reloj inteligente de mayor tamaño y otro algo más reducido, especialmente diseñado para muñecas más pequeñas, como puede ser el caso de una mujer. Se espera que los dos lleguen gobernados por Android Wear 2.0.
El reloj que operaría en estos momentos con el nombre en clave de Angelfish, tendría un aspecto informal, con una esfera redondeada y un tamaño bastante prominente, es decir, con una esfera de gran tamaño. El modelo que se conoce actualmente con el nombre en clave de Swordfish sería un reloj ligeramente mas pequeño y con un diseño más clásico, que nos recordaría al del Moto 360 de Motorola.
Tomando en cuenta rumores anteriores, es muy probable que los nuevos smartwatches de Google inauguren la gama Pixel Watch, uniéndose así a los recientemente anunciados Pixel y Pixel XL. Todos estos productos quedarían englobados, por tanto, dentro de la misma marca. De momento estos son los únicos datos que podemos daros al respecto, aunque son realmente jugosos, ya que vendrían a confirmar las intenciones de la compañía en no tardar demasiado para lanzar sus primeros smartwatches.
A pesar de que se trata de un sector que no termina de ir demasiado bien, Google no querría quedarse sin entrar en él y estaría preparando dos smartwatches que verían la luz, según una última filtración, a lo largo del primer trimestre de 2017. Tal y como ya han hecho otras compañías rivales, los de Mountain View introducirían en el mercado un reloj inteligente de mayor tamaño y otro algo más reducido, especialmente diseñado para muñecas más pequeñas, como puede ser el caso de una mujer. Se espera que los dos lleguen gobernados por Android Wear 2.0.
El reloj que operaría en estos momentos con el nombre en clave de Angelfish, tendría un aspecto informal, con una esfera redondeada y un tamaño bastante prominente, es decir, con una esfera de gran tamaño. El modelo que se conoce actualmente con el nombre en clave de Swordfish sería un reloj ligeramente mas pequeño y con un diseño más clásico, que nos recordaría al del Moto 360 de Motorola.
Tomando en cuenta rumores anteriores, es muy probable que los nuevos smartwatches de Google inauguren la gama Pixel Watch, uniéndose así a los recientemente anunciados Pixel y Pixel XL. Todos estos productos quedarían englobados, por tanto, dentro de la misma marca. De momento estos son los únicos datos que podemos daros al respecto, aunque son realmente jugosos, ya que vendrían a confirmar las intenciones de la compañía en no tardar demasiado para lanzar sus primeros smartwatches.
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