martes, 9 de agosto de 2016

Video Control domótico con agentes

En el artículo titulado “Viviendo en un ambiente inteligente”, escrito el año 2004 por los autores Cook y Youngblood, se menciona que en general, se puede definir un entorno inteligente como aquél capaz de adquirir y aplicar conocimientos acerca de sus habitantes y lo que les rodea con el fin de adaptarse a ellos y cumplir ciertos objetivos de confort y eficiencia. Dichos objetivos, en general, se encuentran orientados a adaptar las condiciones del entorno a las preferencias del usuario y a reducir el esfuerzo realizado por el usuario en la realización de sus tareas cotidianas. Para alcanzar estos objetivos, un sistema domótico se apoya en un conjunto de dispositivos que permiten obtener información sobre el entorno, los denominados sensores, y un conjunto de dispositivos que permiten alterar las condiciones de dicho entorno, los actuadores. El sistema evaluará los datos recogidos por los sensores y, con base en los objetivos previamente establecidos, empleará los actuadores para tratar de cambiar las condiciones del entorno del usuario.

Por su parte en el libro titulado “Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno”, publicado el año 1996 por Russell y Norvig, se menciona que un agente es una entidad de software que puede actuar por sí mismo con el fin de alcanzar unos objetivos que se ha fijado inicialmente y además está caracterizado por una o varias cualidades tales como capacidad de razonamiento, percepción de su entorno y actuación con base a ciertas circunstancias, lo que configura la definición clásica que menciona “Agente es todo aquello que puede percibir su entorno mediante sensores y responder o actuar en el ambiente por medio de actuadores”. También, tiene la capacidad de actuar en forma proactiva, es decir, actúa sin necesidad de darle una orden y la habilidad de desplazarse de un lugar a otro, entre otras características. Wooldridge, Jennings y Kinny, en el libro publicado el año 1995 con el título “Metodología para el análisis y diseño orientado a agentes”, complementan mencionando que un agente es un sistema de computadora que está ubicado en algún ambiente, y está capacitado de acciones autónomas en este ambiente para cumplir sus objetivos planteados. La primera definición de agente más general dada por G.W. Lecky-Thompson es: “Un agente es una pieza de software que ejecuta una tarea dada usando información obtenida de su entorno para actuar de forma apropiada para completar la tarea exitosamente. El software debe ser capaz de adaptarse a sí mismo en base a los cambios que ocurren en su entorno, para que un cambio en circunstancias le permita aún obtener el resultado deseado”, definición que se menciona en la tesis doctoral de Pérez, publicada el año 2000 con el titulo “Sahara: Arquitectura de seguridad integral para sistemas de agentes móviles basados en Java”.

Marsá y sus colegas, en el artículo publicado el año 2004 con el título “Arquitectura para un sistema domótico basado en agentes”, presentan un modelo de vivienda inteligente que se apoya en el empleo de una serie de dispositivos distribuidos por todo el entorno. En función de las posibilidades de autonomía e inteligencia que ofrecen, condicionadas principalmente por su capacidad para incluir agentes, se puede dividir estos dispositivos en cuatro grupos bien diferenciados: (1) Sistema Central, que en el diseño particular se encuentra enlazado con la pasarela residencial, mencionado por Valtchev y Frankov, en el artículo publicado el año 2002 con el título “Arquitectura de servicio de puerta de enlace para una vivienda inteligente”. Contiene la plataforma que da soporte a los diferentes agentes que coexisten en la vivienda. Incluye los agentes de propósito general y de sistema, es decir, todos aquellos agentes que actúan a nivel global en la vivienda, sin estar asociados a un dispositivo sensor o actuador específico o a una localización concreta dentro de la vivienda. En general, el sistema central contiene los agentes de más alto nivel dentro de la vivienda, así como aquellos agentes que gobiernen dispositivos sin inteligencia, esto es, dispositivos domóticos que no tengan suficiente capacidad de proceso para incluir sus propios agentes. Si bien la fiabilidad del sistema central es crucial para el buen funcionamiento de los diferentes agentes distribuidos por la vivienda, cada uno de ellos dispone de un “modo seguro” de funcionamiento, que le permite ofrecer una funcionalidad adecuada aun en caso de pérdida de comunicación con el sistema central. (2) Dispositivos Personales. Cada usuario dispone de un dispositivo móvil y fácilmente portable, que contiene los agentes necesarios para identificar al usuario ante el sistema, localizarlo dentro del mismo y servirle los interfaces adecuados para los servicios a los que tenga acceso cuando sea necesario. Asimismo, cada dispositivo personal contiene la copia más actualizada de las preferencias del usuario. (3) Dispositivos con Agentes. Constituyen sensores y actuadores con cierto grado de autonomía, en general soportada a través de una máquina virtual Java empotrada. (4) Dispositivos sin Agentes. Sensores y actuadores sin autonomía ni inteligencia, gobernados por agentes que residen en el sistema central. Los dispositivos sin agentes dependen directamente del sistema central, con el que están enlazados mediante tecnología de bus estándar.

jueves, 4 de agosto de 2016

Lenovo presentó dos prototipos flexibles



La tecnología no para de sorprender. No es un defecto de fábrica ni tampoco magia pero tal vez sí sea el truco que la industria del móvil necesita para volver a la senda del crecimiento.

Tras años mirando y tocando una superficie plana de cristal los ingredientes para crear los primeros móviles flexibles, capaces de doblarse y ocupar menos espacio, están ya disponibles y empresas como Lenovo -dueña de la marca Motorola- podrían hacerlos realidad el próximo año.

La compañía china presentó dos prototipos durante su conferencia Lenovo Tech World en San Francisco que imaginan los formatos que podrían tener estos dispositivos.

El primero, Cplus, es un teléfono convencional que se dobla para formar un brazalete que se puede llevar en la muñeca, como si fuera un reloj inteligente equipado con una grandísima pantalla de 4,2 pulgadas.

Está disponible en varios colores y dos tallas diferentes para acomodar los distintos grosores de muñeca y el prototipo funciona tal y como cabría esperar de un teléfono de estas características. Incluso curvada alrededor de la muñeca, la pantalla táctil responde y es posible lanzar aplicaciones tan sólo pulsando sobre el icono correspondiente.

El segundo prototipo, Folio, es una tableta de ocho pulgadas que es posible plegar sobre sí misma, convirtiéndose en algo más parecido a un teléfono móvil convencional. Tanto el frontal como la parte trasera del teléfono son pantallas y pueden utilizarse para mostrar videos o imágenes.

Una de las curiosidades de Folio es que la interfaz gráfica se adapta al formato que tenga en cada momento de forma inteligente. Sus fabricantes aventuran ya otras funciones que hoy en día serían complicadas de implementar en los móviles, como la posibilidad de que alguien pueda ver su foto luego de ser tomada en la pantalla posterior.

Lenovo explica que la tecnología necesaria para fabricar un teléfono flexible ya no es ciencia ficción. Obstáculos como la necesidad de usar materiales flexibles o baterías segmentadas a lo largo del cuerpo del dispositivo se han solucionado ya.

Lenovo, sin embargo, podría tener que competir con otras compañías por la atención de los usuarios interesados en este tipo de dispositivos. Según varios analistas del mercado de la telefonía, la empresa coreana Samsung está trabajando ya en sus primeros teléfonos equipados con pantalla flexible, modelos que podrían llegar a las tiendas también a partir del próximo año.


lunes, 1 de agosto de 2016

Control domótico con agentes

En la tesis de grado de Baldeón y Congacha, escrita el año 2014 con el titulo “Estudio y diseño de un sistema domótico aplicado en el edificio de laboratorios para la Facultad de Mecánica”, se menciona que al hacer referencia a domótica se hace referencia a un sistema inteligente que permite la integración de la tecnología en actividades dentro de hogares o edificios, con la finalidad de prestar diferentes servicios dentro de los mismos, como pueden ser seguridad, confort, comunicación, gestión energética, etc. El término domótica deriva de la unión de las palabras domus, que viene del latín casa, y del griego automática, que funciona por sí sola. Una edificación administrada por un sistema inteligente como se menciona, integra elementos o dispositivos mediante una red para automatizar servicios, los cuales pueden modificar sus estados de acuerdo a la variación de ciertas condiciones producidas en el entorno. En el “Manual de domótica”, publicado por Huidobro el año 2010, se indica que en sí, la domótica es aplicable a cualquier tipo de vivienda o edificio, ésta nueva tendencia contribuye a aumentar la calidad de vida de las personas, hace que una edificación sea más funcional y uno de los aspectos más relevantes es que se puede personalizar de acuerdo a los requerimientos de las personas. Un aspecto a tomar muy en cuenta en un edificio inteligente es su flexibilidad a posibles cambios en el futuro y se hace referencia a cambios que tienen que ver con su mantenimiento, reparación, actualización de equipos o adición de servicios, incluso por cambios de la distribución interna de su mobiliario.

En el proyecto de grado de los investigadores Moya y Angulo, publicado el año 2011 con el título “Diseño e implementación de una aplicación domótica en un hogar tipo mediante el uso de la tecnología Lonworks”, se menciona que la domótica como parte de las nuevas tecnologías de la información siempre buscará la intercomunicación de todos los equipos asociados a una red de control, por lo cual sus principales características son: (1) Integración. Es de vital importancia la capacidad de un sistema para que este sea integrable de manera íntegra, esto quiere decir que no puede existir problemas en las comunicaciones entre distintos equipos de diferentes fabricantes, claro está, siempre y cuando estos funcionen bajo los mismos protocolos de comunicación. (2) Interrelación. Se pueden conectar sobre la misma red a distintos tipos de dispositivos, equipos y sistemas, como por ejemplo, utilizar un mismo sensor de movimiento para los sistemas de iluminación y de seguridad contra intrusos. Sin esta característica los sistemas domóticos simplemente tendrían costos demasiado elevados además de no hablarse de la integración del sistema. (3) Facilidad de manipulación. Los sistemas domóticos serán manipulados en alrededor del noventa y cinco por ciento por personas que carecen de conocimientos en el área de la electrónica o la programación, por lo cual deberán ser completamente amigables y simples de utilizar. El usuario debe estar en la capacidad de que con pocos clics de un ratón, o unos simples botones en una consola, se puedan dominar la totalidad de los sistemas instalados en la vivienda. (4) Control a distancia. El usuario está en la capacidad de mantener el control y monitoreo de su vivienda las veinticuatro horas del día y desde cualquier lugar tal cual los estuviera realizando de manera local, por ello es necesario que se aproveche otras tecnologías como el celular y el Internet para conseguir este fin. (5) Fiabilidad. El sistema domótico funciona, con ayuda de sistemas de alimentación ininterrumpida, manejo inteligente de la energía, baterías de gran capacidad, y otros, todo el tiempo y ante cualquier falla del sistema eléctrico externo. Por otra parte se debe garantizar, en el diseño de la red, que esta no vaya a colapsar por exceso de tráfico o cualquier otro motivo similar. (6) Actualización y escalamiento. La red de control, y los equipos utilizados tienen la característica de que se puede modificar su software en el momento deseado sin realizar prácticamente ninguna intervención en el hardware de los mismos. Esto da la ventaja de modificar, mejorar o simplemente actualizar los distintos programas que controlan la vivienda sin realizar alteración alguna en el sistema físico domótico. Es importante mencionar que aunque no todos los estándares domóticos permiten tan fácilmente la escalabilidad, sí se debe procurar que exista dicha capacidad; la cual permite el aumento de la capacidad física del sistema sin que esto involucre mayores cambios en la red instalada. (7) Ahorro energético. Quizá esta es una de las características que más llama la atención de los sectores interesados en la domótica, ya que factores como la contaminación a nivel mundial, la escasez de fuentes de energía, el calentamiento global y la conciencia desarrollada en los últimos años por la humanidad en general sobre el cuidado del mundo ha hecho que poco a poco y en todas las áreas de las ciencias se busque encontrar métodos y tecnologías que hagan las mismas funciones con un consumo menor de energía que sus pares actuales. Navares, en el artículo publicado el año 2008 con el título “Inmótica y eficiencia energética: Gestión en tiempo real de las aplicaciones”, menciona que en edificaciones en las que se realiza gestión energética se ha llegado a comprobar la existencia de hasta más del cincuenta por ciento de ahorro de energía cuanto existe una automatización de alto nivel; esta cifra es más notoria en regiones en las que se utilizan sistemas de climatización, ya que estos son los responsables de alrededor del setenta y cinco por ciento del gasto energético, frente a un veinte por ciento que representa la iluminación y un cinco por ciento entre otros rubros.

Lentes de sol para hacer selfies


Llegan con el nombre de Weon Selfie Glasses y son unas gafas de sol para hacer selfies. Los lentews de sol son un complemento importante de tu estilo de vestir, así que Weon ha querido que las aprovechemos añadiéndoles una funcionalidad. Ahora, además de protegernos de los rayos solares, las nuevas Weon Selfie Glasses nos servirán para hacer selfies. Y es que las gafas llevan un botón que nos sirve para disparar las famosas autofotos. También son bonitas, protegen nuestra visión y lo mejor de todo: prometen ser asequibles. De momento, el proyecto se encuentra en plena fase de desarrollo. Sus creadores, una startup española llamada Weon, lo tiene en el horno a la espera de financiación.

Las gafas son bonitas y modernas. Están fabricadas en policarbonato, pero son resistentes y ligeras: si el proyecto avanza, las encontraremos con cristales normales, pero también polarizados. Pero lo más interesante de todo es que las gafas incluyen un botón especial para hacer selfies, de modo que ya no será necesario hacer malabarismos con el celular, o con los famoso palos de selfies. Las gafas estarán conectadas con el teléfono, así que lo único que necesitará es ubicar el celular en el lugar que quiera, apretar el botón y disparar. Identifique el objetivo y al cabo de unos segundos, la instantánea se disparará y lógicamente, la encontrarás almacenada en la galería de su teléfono.

La tecnología está perfectamente camuflada en la varilla derecha de las gafas. El usuario tendrá a su alcance un par de botones que son los que nos permitirán gestionar los disparos con los celulares, que estarán conectados mediante Bluetooth. La cobertura es de hasta 60 metros de rango, así que no tendrás problema alguno: los selfies suelen hacerse de más cerca. Por lo demás, hay que indicar que las gafas están preparadas para funcionar con dispositivos con iOS y Android, de modo que no será necesario que instales ninguna aplicación.

Pronto saldrá la colección Square en seis colores distintos (azul, verde, rojo, negro, violeta y oro); la Bubbles (negro, rojo, verde, azul, violeta, naranja y oro) y Carey, si su estilo es más indie, con una montura de aguas marrones con lentes en negro, verde y oro. Todas las lentes tienen una muy buena calidad, con una protección UV400 que le protegerán al máximo de los rayos solares.

Las cabinas autónomas podrían ser el futuro del transporte público

Las cabinas autónomas se perfilan como una opción seria de transporte en el futuro próximo de acuerdo a información que llega desde el medio Gulf Business. Tal y como comentan, la empresa italiana Next Future Transportation habría ideado estas cabinas autónomas, modulares, que, tal y como se aprecia en las fotografías, les permitiría circular de forma individual o mediante la sujeción a otras unidades para formar un autobús. Según esta fuente, la cabina tendría una longitud de 2,7 con una capacidad para unas diez personas.

Al parecer la compañía estaría lista para llevar a cabo este proyecto, aunque, tal y como se ha indicado, haría falta recurrir a un inversor para poder ponerlo en marcha. La empresa italiana dio a conocer su idea por primera vez a finales del año pasado. Las cabinas autónomas son una idea original de Tommaso Gecchelin, un diseñador de ingeniería industrial, que pretende que su invento pueda estar en funcionamiento antes del año 2020. Su objetivo es que el transporte masificado sea más cómodo, y que a su vez se puedan hacer muchos más trayectos en menos tiempo.

De momento desconocemos exactamente cuál sería el funcionamiento exacto de estas cabinas autónomas, aunque todo hace indicar que se gestionarían por módulos. Observamos, por su aspecto, que tendrían un diseño muy parecido al del vagón de un tren, con luces traseras para ser perfectamente visibles por la noche o en días nublados. Algunos ya se han atrevido a llamarle el competidor de Uber, quizá porque podría operar por la ciudad de manera autónoma recogiendo gente muy diferente a su paso.

Intex iRist

Les presentamos un Reloj inteligente con tarjeta SIM y Android, todo gracias a una empresa de la India: Intex Tecnologies es la empresa líder en el desarrollo de equipos y tecnología. Su nuevo dispositivo es el iRish, es mucho más que un reloj inteligente. Viene con tarjeta SIM y sistema operativo Android. ¿Pero qué lo distingue de los otros?

El fabricante Intex Tecnologies ideo al iRish para competir en un nivel superior en el mercado. El SEO Claudio Roselli indico que su Watchphone viene a marcar distancias, está diseñado para brindar soporte a los usuarios más exigentes y su bandera es combinar la actividades diarias con la vida saludable del deporte. Eso sí sin perder las perspectivas de lo que sucede en el mundo por estar siempre conectado.

La arquitectura interna del iRish es un Watchphone que funciona en completa autonomía, incorpora un slot para tarjeta SIM y puede conectarse a 2G/3G.

La disposición de las características internas brindan siempre una idea más clara, de cuáles funciones podrá ofrecer el Watchphone iRish:

Pantalla de 1,56 pulgadas de 240 x 240 de resolución.

Procesador de 1.2 GHz Dual-Core MediaTek MT6572.

Memoria interna de 4 GB (ampliable MicroSD hasta 32 GB).

Memoria RAM de 512 MB.

Kitkat 4.4.2 Android.

Bacteria de 600 mAh.

Camera de 5 MP.

Reproducción de videos (Formato MP4, AVI, 3GP/3G2, FIV, WMV, WEBM y MKV).

Reproducción de música (Formatos AMR, AWB, MP3, OGG, VORBIS, WAV y FLAC).

Bluetooth 4.0.

Wi-Fi.

GPS.

Colores disponibles (correas negra, rosa y naranja).

Dimensiones 44 mm x 44 mm x 14 mm.

Peso 83 gramos.

IPS 65 (salpicaduras, sudor y polvo).

El diseño externo de la caja del iRish lo muestran elegantemente deportivo y moderno tiene solo dos botones (bloqueo/desbloqueo y para moverse en las Apps) y la cámara está en un lateral para los que siempre han soñado con ser espías.

La incorporación de la tarjeta SIM le habilita para que brinde la posibilidad de contar con una versión de reducida de un Smartphone porque en todo momento se podrá acceder a: mensajes SMS, llamadas, videos, chequear emails, sitios webs, oír música o descargar App sin importar que estemos haciendo.

HTC y HP forma una alianza para conquistar la realidad virtual


HTC ha progresado mucho en el campo de la realidad virtual; en cuanto sus gafas de HTC Vive entraron al mercado para luego, ser considerada una verdadera experiencia de inmersión.

Actualmente hay varias marcas que tienen y están por tener sus propias gafas de realidad virtual, pero en esta oportunidad la empresa taiwanesa quiere llevar la apuesta de la HTC Vive a un nivel superior, y es que como van a pensar en el desaprovechar la oportunidad que les ha surgido con su proyecto de VR (Virtual Reality).

Ahora la cuestión es, ¿cuál es la siguiente apuesta de HTC? – La creación de una computadora o mejor dicho, la primera computadora que contará con la tecnología Vive.

Esta idea es lo que surgió de la alianza entre HTC y la empresa fabricante de computadoras HP. Ambas grandes compañías han establecido una alianza en motivo de crear una computadora que trabaje en sincronía con los HTC Vive. Se hace mención de que las computadoras procedentes de la cadena de producción venidera de esta alianza con HP, se estarán haciendo bajo el sello de ‘Vive’. Por lo tanto, los equipos que vengan acompañados por dicho sello, cumplirán con las correctas especificaciones para correr las aplicaciones y juegos de HTC Vive.

A diferencia de la marca de Oculus Rift, la cual lo que hace es certificar las computadoras con la etiqueta ‘Oculus Ready’; pero aun así a diferencia de lo que quieren lograr HTC y HP juntos, de vendernos todo en un paquete completo, la opción de Oculus no nos da la oportunidad de comprar un ordenador junto a las gafas de Oculus Rift.

Recordemos que ninguna computadora de HP esta certificada con ‘Oculus Ready’, lo cual le da la total libertad de trabajar con HTC sin que exista conflicto alguno. HP anteriormente ya había trabajado en equipos para gamers como la gama ‘Omen’ o la ‘HP ENVY Phoenix’, donde se dieron varios indicios acerca de una compatibilidad con la HTC Vive.

Hasta la fecha no se había visto a la venta ningún equipo principal que incluyera gafas de realidad virtual, pero en términos de publicidad, Sony se le ha adelantado a HTC y HP, siendo esta desde hace ya un tiempo partidaria de querer comercializar su PS4 y su Playstation VR juntos a un precio de competencia.