jueves, 29 de enero de 2015

Reloj inteligente Apple Watch se venderá en abril

Los ávidos consumidores de los productos Apple podrán comprar el reloj inteligente "Watch" a partir de abril, anunció el presidente de la empresa, Tim Cook.

El empresario, sin embargo, no dio una fecha precisa para la venta de este esperado dispositivo ni sobre su capacidad de autonomía, luego de que Apple anunciara su lanzamiento para inicios de 2015. Cook simplemente indicó que el desarrollo de este reloj está en "camino".

Este reloj inteligente será comercializado en tres modelos: estándar, deportivo y una edición con una selección de cerca de una veintena de pulseras.

En septiembre pasado, Cook reveló que el modelo deportivo sería comercializado a partir de los 349 dólares. Con este producto, Apple espera dar un empujón al mercado electrónico de los dispositivos "integrados a la vestimenta".

miércoles, 28 de enero de 2015

Lentes HoloLens

Con sus gafas futuristas HoloLens, a mediocamino entre los lentes de Google y el casco de realidad virtual Oculus, Microsoft demuestra el potencial de las nuevas tecnologías a la vez que su capacidad para sorprender al mercado.

El prototipo presentado por el gigante estadounidense de los software, propone una "realidad aumentada": los lentes dejan ver el mundo real, pero acompañado de hologramas.

A diferencia de Oculus Rift (que desarrolla Facebook) y otros dispositivos de realidad virtual, HoloLens no sólo crea realidad aumentada, sino que además permite interactuar con los objetos virtuales que están en el campo de visión, señala la BBC.

El dispositivo es parte de la nueva versión del sistema operativo de Microsoft, Windows 10.

La idea -presentada por el CEO de Microsoft, Satya Nadella- es que el artefacto estimule el desarrollo del software "holográfico", que se espera esté listo a finales de 2015 y debe funcionar con aplicaciones que corran sobre el nuevo sistema operativo.

Durante una videollamada de Skype, una ingeniera "me guió para cambiar un interruptor eléctrico. Ella podía dibujar líneas y flechas para indicar cosas, las herramientas que debía tomar o el lugar donde cortar los cables", cuenta Carolina Milanesi, una analista de la firma Kantar Worldpanel que probó el HoloLens.

Ahora, ella imagina que puede utilizar este dispositivo para ayudar a los niños a hacer sus tareas o hacer diagnósticos o dar apoyo técnico a distancia.

Cómo funciona

HoloLens fue diseñado por los mismos desarrolladores de la tecnología Kinect para Xbox, que fue la sensación en el mercado de las consolas de videojuegos tres años atrás.

Alex Kipman, líder del proyecto HoloLens, explicó durante una presentación en la sede de Microsoft que el artefacto funciona como una especie de gafas que cubren la vista con un lente transparente y a partir de sensores puede reproducir imágenes holográficas sobre una imagen real captada por el ojo.

También aclaró que HoloLens funciona de manera autónoma, independiente de teléfonos, computadoras o consolas.

Durante la presentación se pudo ver cómo el usuario de este nuevo dispositivo utiliza estos lentes para realizar una llamada por Skype o tener una sesión del popular juego Minecraft en la sala de la casa, sin necesidad de tener un laptop o una consola cerca de él.

En el mismo video se puede apreciar cómo la persona camina por la casa y mientras arregla parte la tubería de la cocina, consulta por Internet la forma de hacerlo y que un amigo le ayude en la tarea en tres dimensiones.

Las expectativas

Sin embargo, algunos expertos en el tema de la realidad virtual que ya probaron el HoloLens fueron cautelosos frente a la alta expectativa que generó su presentación.

domingo, 25 de enero de 2015

Presentan HoloLens, gafas que hacen realidad la ciencia ficción

Microsoft ha convertido la ciencia ficción en realidad gracias a un nuevo proyecto del que nada conocíamos hasta ahora: las Microsoft HoloLens, un dispositivo que básicamente consiste en unas gafas de realidad aumentada.
¿Pero qué diferencia existe entra la realidad aumentada y la realidad virtual? Las primeras, y hablamos que con este concepto se basan las de Microsoft, utilizan el entorno real para incluir sobre este elementos en 3D, como si fueran reales. Es decir, si miramos a una habitación vacía con estas gafas podríamos incluir un “falso” sofá, y conforme nos acercáramos físicamente a él, este tomaría la escala real.
Sin embargo, las de realidad virtual recrean por completo un entorno. Lo que diferencia las Hololens de otros dispositivos similares es que no necesitan estar conectadas a ningún ordenador, son ya un PC integrado en ellas encargado de procesar toda la información.

Realidad aumentada
HoloLens son unas gafas muy distintas de las de Google -cuyas funcionalidades quizá se queden cortas para llamarlas de realidad aumentada, ya que son un cuadrado que vemos en una esquina con información relevante- o las Oculus Rift -compradas recientemente por Facebook, que supondrán el futuro de la realidad virtual y se venderán a lo largo de 2015-.
Las posibilidades que se abren con esta tecnología son muy amplias. Permite a un arquitecto visualizar su proyecto e interactuar con él, con todas las ventajas que ello conlleva. Si hablamos de videojuegos u otra clase de ocio, todas esas posibilidades se multiplican permitiendo ver una pantalla en cualquier parte de tu casa. Imagínate poder jugar al MineCraft en tu propio salón.
Aparte de todo esto, los desa- rrolladores pueden crear aplicaciones a través de Holo Studio, con sus propios hologramas, directamente con las HoloLens.
Los anteojos son inalámbricos, así que aunque están diseñados para usarlos en la casa u oficina, la persona puede moverse libremente. Las bocinas reproducen sonido ‘espacial’, así que un ruido podría parecer que viene de detrás o de un lado, añadiéndose a la experiencia de realidad virtual

UNA ILUSIÓN GENUINA CREADA POR ANTEOJOS
Un segundo, ves la superficie plana de una mesa real de madera. Después, ves a través de esta árboles pequeños, zombis diminutos confundidos y capas de tierra en un agujero profundo lleno de lava animada.
No es una alucinación inducida, sino una impresionante ilusión genuinamente creada por los nuevos anteojos de realidad aumentada de Microsoft, HoloLens.
En este caso, fue un juego 3D de Minecraft que se llevaba dentro de muebles y paredes reales. Mientras mueves la cabeza y el cuerpo, la ilusión se mueve contigo en 3D, muy apegada a los objetos del mundo real.
HoloLens es la incursión de Microsoft en el mercado de realidad virtual. En su giro único en esta área, la firma desarrolló anteojos que ofrecen una experiencia de realidad aumentada, o mixta.
A diferencia de Oculus Rift de Facebook, que bloquea el mundo exterior para sumergir completamente a quien los porta en otra realidad, HoloLens mantiene un pie (y ambos ojos) firmemente plantados en el mundo real.
Los lentes son transparentes, tu vista a tu alrededor solo es selectivamente bloqueada por imágenes digitales que pueden mezclarse con objetos de verdad.

Crean un zapato que almacena la energía que se genera al caminar

Parece un zapato como cualquier otro, pero tiene incorporados dos dispositivos en su interior para almacenar la energía que generamos al caminar. Esta tecnología, desarrollada por investigadores alemanes, puede utilizarse para cargar los sensores electrónicos de los "wearables” o los dispositivos que se visten o se portan.
Uno de los aparatos aprovecha la energía que se produce cuando el talón golpea el piso y el otro la toma del movimiento del pie. Ambos pueden sentar las bases para el desarrollo de un zapato que se ate los cordones solo, para la gente mayor. Los detalles del invento fueron publicados en la revista especializada Smart Materials and Structures.
Otra de las aplicaciones en las que está trabajando el equipo alemán es un navegador interno para el zapato, que permita calcular la aceleración de la caminata, la velocidad angular (si se registra o no un giro del pie) y el campo magnético.
"Con la información de los sensores, podríamos calcular cuán lejos has caminado y en qué dirección. Imagina una unidad de rescate ingresando a un edificio que no conoce. Pueden verificar en qué dirección caminaron usando un dispositivo manual”, le explica a la BBC Klevis Ylli, del centro de investigación HSG-IMIT.
Los dos dispositivos del zapato generan energía aprovechando el movimiento que se produce entre imanes y bobinas. Cuando el campo magnético de un imán en movimiento pasa por una bobina, se genera una corriente eléctrica.
Esta energía es relativamente pequeña (entre tres y cuatro milivatios cuando es más potente). Esto no alcanza para cargar, por ejemplo, un teléfono móvil, que necesita cerca de 2.000 milivatios. Sin embargo, es suficiente para cargar pequeños sensores y transmisores, lo cual abre la puerta a una serie de nuevas aplicaciones.
Para desarrollar los dispositivos fue necesario encontrar un balance entre la cantidad de energía que podían generar, y el tamaño y demás limitaciones. Según Ylli, el prototipo ofrece una serie de ventajas en comparación con otros dispositivos anteriores.
"Algunas aproximaciones en el pasado, por ejemplo, trataron de usar una palanca bajo el zapato para cargar un mecanismo que transmite potencia y un generador eléctrico como usan algunas linternas eléctricas. Podían generar hasta 250 milivatios, pero eran enormes y pesados, y el mecanismo sobresalía del zapato”, le explica Ylli a la BBC.
"La energía está en relación al tamaño, pero si quieres integrar un dispositivo así a la suela de un zapato, tienes que trabajar con limitaciones estrictas en cuanto al peso y la longitud del dispositivo”, añade el investigador. "Nosotros creemos haber diseñado dispositivos comparativamente más pequeños, si tomamos en consideración la energía que generan”.
Según explicó Ylli, el aparato que aprovecha la energía que produce el pie al moverse fue desarrollado con la intención de crear un zapato que se ate los cordones solo, para los ancianos. Este calzado podría detectar cuándo su usuario se lo pone y reaccionar en consecuencia atándose y desatándose cuando sea necesario.

miércoles, 21 de enero de 2015

Zapato genera energía al caminar

Con el objetivo de aprovechar la energía que los que los seres humanos generamos al caminar, investigadores alemanes desarrollaron un prototipo de calzado inteligente que aprovecha la energía generada gracias a dos dispositivos colocados en su interior, según los resultados publicados en Smart Materials and Structures.

Uno de los dispositivos recoge la energía cuando el tacón golpea el suelo y el otro la del pie que oscila. Ambos fueron diseñados para formar parte de la futura generación de electrónica usable y sus creadores esperan que pueda poner fin a la constante sustitución y eliminación de baterías, que no sólo son costosas sino potencialmente perjudiciales para el medio ambiente.

Se amarra solo

Además, el dispositivo que recoge el oscilamiento del pie también permite que el zapato se ate y desate de forma automática, lo que puede ser de gran utilidad para los de la tercera edad y personas con capacidades físicas limitadas.

"El zapato detectaría cuándo un usuario se lo pone y se ataría a sí mismo, de la misma forma que se abriría cuando es requerido", explica Klevis Ylli, del Instituto Hahn-Schickard-Gesellschaft para Micromaquinado y Tecnología de la Información.

Ambos dispositivos generan energía mediante la explotación del movimiento entre los imanes y bobinas.

Cuando el campo magnético de un imán en movimiento pasa por una bobina estacionaria, se induce una tensión y se genera una corriente eléctrica.

Medidas

El dispositivo de oscilación es de 41 mm de ancho y 70 mm de largo y puede generar una potencia media de 0,84 mW. El de choque es de 40 mm x 60 mm, y fue capaz de generar un máximo de 4,13 mW de potencia cuando un sujeto de prueba se movía a 5 kilómetros por hora en tierra firme.

Ambos dispositivos fueron utilizados para dar energía a un sensor de temperatura en el zapato. Generaron suficiente energía como para alimentar las lecturas de temperatura que se transmitían de forma inalámbrica a través de 10 metros a un dispositivo portátil. Se pudieron enviar hasta siete transmisiones para cada paso dado.

viernes, 16 de enero de 2015

Google retirará del mercado el prototipo de sus anteojos inteligentes

Google dejará de vender el prototipo de sus gafas inteligentes, las Google Glass, el 19 de enero, pero seguirá trabajando en perfeccionar el dispositivo para lanzarlo al mercado en el futuro, informó este jueves la compañía.
Con este paso, Google pone fin al programa "Glass Explorer" que durante dos años permitió al gigante tecnológico conocer la opinión de los varios miles de personas que han probado las gafas interactivas e incorporar los cambios sugeridos.
Además, el equipo que desarrolla las gafas inteligentes dejará de ser parte del laboratorio Google X para conformar una unidad independiente. "Nos estamos graduando oficialmente de Google X para crear nuestro propio equipo aquí en Google.
Estamos deseando avanzar más para dejar de ser un concepto y pasar a ser una realidad", explicó la compañía en un comunicado. Las Google Glass incorporan una pequeña pantalla en el costado derecho sobre la que se proyecta información y permiten navegar por internet, grabar vídeo y tomar fotografías, si bien el número de aplicaciones disponibles para el dispositivo es aún reducido.
La fecha de venta oficial en el mercado de las Google Glass, un producto del que se empezó a hablar a finales de 2011, se había previsto en principio para el segundo semestre de 2014. Sin embargo, las gafas inteligentes de Google han enfrentado críticas vinculadas con la privacidad y la seguridad pública, ya se teme por ejemplo que puedan distraer a los conductores.
Un sondeo reciente de Forrester reveló que a la mitad de los estadounidenses adultos les preocupa el impacto de las gafas inteligentes en la privacidad. Con la excepción del pasado 16 de abril, cuando la compañía puso un número reducido de prototipos a la venta general en Estados Unidos, la única manera de adquirir las gafas inteligentes era con una invitación especial de la empresa. Se rumorea que la compañía rebajará el precio final de su gafas hasta los 600 dólares.

Video Guantes para hacer música

Los guantes de música Mi.mu. están causando sensación en la industria musical por fusionar la música con la robótica de una forma original y espectacular. La creación que tiene por autora a Jennifer Jane Heap, cantautora y productora musical británica, funciona conectado los guantes a las extremidades superiores para que a través de los movimientos se origine todo tipo de sonido.

Los sonidos y efectos que emiten los guantes se encuentran pregrabados y no necesita botones o teclados para realizar los tonos, además el conjunto de sensores dentro del producto funcionan de manera inalámbrica.

Poco a poco van ganando espacio en las presentaciones de los artistas, como es el caso de la estrella juvenil, Ariana Grande que ya hace uso de ellos.

A continuación te mostramos un video donde se puede apreciar como son usados los guantes musicales.

jueves, 15 de enero de 2015

Feria de Tokio Las “Smart Glass”, la última moda en gafas

Las gafas inteligentes ("Smart Glass”) dominan los avances tecnológicos portátiles junto a collares para perros capaces de mostrar el ánimo de las mascotas, según las últimas tendencias expuestas en Tokio.
La primera edición de la Wearable Expo (feria de la tecnología portátil) hace hincapié en el uso profesional de las "Smart Glass", que va desde su empleo como medio de comunicación empresarial, hasta su aplicación en procesos quirúrgicos.
Ésta es una de las utilidades que la nipona Brother tuvo en mente para diseñar su modelo monocular WD-200S, "capaz de conectarse a instrumental médico para mostrar imágenes en 3D durante operaciones, así como ecografías o radiografías durante otras intervenciones”, explicó un representante de la compañía. El dispositivo también permite el uso de video en tiempo real.
La compañía Muratec optó por desarrollar unas gafas similares con otro propósito, el de permitir la comunicación instantánea entre sus trabajadores desde cualquier punto del territorio y la central de su empresa.
"Este sistema fue concebido originalmente para uso interno, pero creemos que puede haber otras compañías interesadas en adoptar un sistema similar”, dijo un portavoz.
Cada unidad está conectada con un ordenador central que gestiona las comunicaciones y es capaz de transmitir fotografías directamente, sin necesidad de utilizar un ordenador o un teléfono móvil.
Con un planteamiento más enfocado al ámbito doméstico, la también compañía japonesa Anicall ha desarrollado un collar ideado para mascotas que permite conocer el estado de salud de los animales y localizarlos con una sencilla aplicación para "smartphones”.

miércoles, 14 de enero de 2015

La Smart Glass es figura en una feria de Tokio

Las gafas inteligentes ("Smart Glass") dominan los avances tecnológicos portátiles junto a collares para perros capaces de mostrar el ánimo de las mascotas o materiales que impermeabilizan un teléfono móvil, según las últimas tendencias mostradas en Tokio.

La primera edición de la Wearable Expo (feria de la tecnología portátil) que arrancó hoy en la capital nipona hace hincapié en el uso profesional de las "smart glass", que va desde su empleo como medio de comunicación empresarial, hasta su aplicación en procesos quirúrgicos.

Esta es una de las utilidades que la nipona Brother tuvo en mente para diseñar su modelo monocular WD-200S, "capaz de conectarse a instrumental médico para mostrar imágenes en 3D durante operaciones, así como ecografías o radiografías durante otras intervenciones", explica a Efe un representante de la compañía.

El dispositivo también permite el uso de video en tiempo real, para eliminar, por ejemplo, puntos muertos durante el uso de maquinaria pesada en campos como el de la construcción.

La compañía Muratec optó por desarrollar una gafas similares con otro propósito, el de permitir la comunicación instantánea entre sus trabajadores desde cualquier punto del territorio nipón y las instalaciones centrales de su empresa.

"Este sistema fue concebido originalmente para uso interno, pero creemos que puede haber otras compañías interesadas en adoptar un sistema similar", dice un portavoz.

Cada unidad está conectada con un ordenador central que gestiona las comunicaciones y es capaz de transmitir fotografías directamente sin necesidad de utilizar un dispositivo intermedio como un ordenador o un teléfono móvil, explica.

Otros dispositivos móviles

Con un planteamiento más enfocado al ámbito doméstico, la también compañía japonesa Anicall ha desarrollado un collar ideado para mascotas que permite conocer el estado de salud de los animales y localizarlos con una sencilla aplicación para "smartphones".

A través de sensores de temperatura, humedad y presión, los propietarios pueden saber cuáles son las condiciones de sus compañeros, saber con qué otras mascotas portadoras del artefacto han interactuado, e incluso localizarlos en caso de pérdida.

La investigación en el campo de los materiales también tiene su hueco en la feria, que entre sus expositores deja ver, por ejemplo, lo último en protección contra líquidos corrosivos y factores ambientales, como los que desarrolla la estadounidense HZO, que permiten sumergir un dispositivo completamente sin que sufra daños.

"Hemos creado una barrera de polímero orgánico muy fina y resistente que se aplica directamente sobre la placa de circuito impreso, lo que garantiza la seguridad y supervivencia de los componentes cuando se exponen a condiciones extremas", explica el director comercial de la compañía, Jared Matkin, mientras introduce sonriente un teléfono en una pecera.

martes, 13 de enero de 2015

Wearables, a superar el tímido debut 2014

Después de un tímido debut en 2014, se espera que los wearables jueguen un importante rol en los hogares conectados, aunque de momento las ventas no acompañan. Según Kantar Worldpanel ComTech, la penetración de los relojes inteligentes apenas alcanza el 1 por ciento.

La feria tecnológica CES 2015 de Las Vegas dio un adelanto de lo que se puede esperar para 2015. Así, entre los productos estrella de la feria destacan los wearables, que se espera jugarán un papel clave en los hogares conectados, junto con los televisores 4K de ultra alta definición, los drones y los dispositivos de realidad aumentada.

Los wearables serán un mercado a tener muy en cuenta, pero de momento las cifras de ventas son tímidas. Sin ir más lejos, los últimos sondeos de Kantar Worldpanel ComTech revelan que la penetración de los relojes inteligentes es de apenas un 1 por ciento, incluyendo los Estados Unidos, donde el Apple Watch hizo su debut hace meses.

Sin embargo, entre los consumidores ha primado la cautela a pesar del bombardeo constante de diseños de Samsung, Sony, LG o Motorola y otras firmas. En esta edición volvemos a lo mismo y todo apunta a que tampoco será recordada por nada revolucionario, como ya sucedió en otros años donde se lanzaron los primeros reproductores de CD en el año 1981 o el televisor de plasma, en 2001.

Cada vez más fabricantes están haciendo su entrada en el mercado, afanándose por dar con el dispositivo que capte el interés de los consumidores. Lamentablemente, para aquellos proveedores que esperan que los relojes inteligentes logren los propósitos que no han conseguido las tabletas (aumentar sus márgenes e ingresos) el camino al éxito no será fácil.

Según datos de la firma de análisis de mercado Kantar Worldpanel ComTech, la penetración de los relojes inteligentes apenas alcanza el 1% en la actualidad. Pero se espera que este 2015 sea el año en que comience a despegar y, finalmente, se quede entre nosotros.

Las ofertas y demandas en cifras

Los wearables, con la eterna duda con respecto a las gafas de Google, y la expansión cada vez más patente de los relojes basados en Android, son la última gran apuesta para 2015.

Según el estudio presentado por CEA, nueve de cada 100 adultos de Estados Unidos comprarán uno de estos relojes inteligente en este año. Entre los beneficios que más valoran los consumidores está la monitorización de actividades deportivas, salud y planificación de entrenamientos.

De este sector se espera que alcance un valor de 100 millones de dólares en volumen de negocio.

Según Kantar Worldpanel ComTech, en Gran Bretaña, el 84 por ciento de los consumidores entrevistados en noviembre no tenían previsto comprar un reloj inteligente. Cuando se les preguntó por qué, el 41 por ciento alegó que su teléfono les da todo lo que necesitan.

lunes, 12 de enero de 2015

Las Google Glass podrían tener visión térmica

Las Google Glass son unas gafas inteligentes que cuentan con una pequeña pantalla en la parte frontal de la mismas, así permiten al usuario superponer información digital sobre lo que están viendo en la vida real como un mapa. Round Concept ha creado un accesorio para este equipo permita añadir visión térmica.

Al gadget se le ha llamado “Third Eye” (Tercer ojo) y se trata de un aparato que se coloca al lado de las Google Glass para proporcionar visión térmica al propietario. Un usuario medio no será capaz de sacarle partido a este dispositivo. Sin embargo, podría ser muy útil, por ejemplo, para localizar fiebres en los aeropuertos. Su creador, Ivan Arbouzov, ha señalado que con este terminal se podría luchar contra el Ébola, ya que el personal del aeropuerto podría identificar a los pasajeros con altas temperaturas “de un simple vistazo”.

Además, este sistema también se puede utilizar como un accesorio de cualquier dispositivo que pueda procesar imágenes. El Round Concept estará presente en el CES 2015, pero todavía se desconoce la fecha oficial de su lanzamiento.

Estas gafas inteligentes acapararon las miradas de todo el mundo en un primer momento, ya que supusieron una nueva forma de interactuar con la tecnología. A pesar de ello, a medida que ha ido pasando el tiempo, han tenido que superar problemas a nivel legal, por temas relacionados con la privacidad, como a nivel de hardware.

domingo, 11 de enero de 2015

Aplicaciones conectadas a la casa

Los timbres escudriñan a los visitantes, la lavadora de ropa sabe si has llegado a casa y las luces se apagan cuando te vas a la cama: las casas del mañana son decididamente inteligentes y conectadas.
La tendencia en el Salón Internacional de artículos electrónicos (CES-2015) es que los antes mudos electrodomésticos sean bendecidos con un cerebro y el don de anticiparse a las necesidades de la gente.
La empresa estadounidense de aparatos domésticos Lowe construyó una casa modelo para hacer una demostración de su dispositivo Iris, que centraliza los mandos a distancia de las luces, los termostatos, los electrodomésticos y otros artilugios, todo a través de un teléfono inteligente.
Dispositivos como éste se utilizan para centralizar el uso de varias aplicaciones conectadas a la casa incluso desde fuera de ella, como es el caso de las cámaras de vigilancia u objetos que se conectan de forma inalámbrica a través de nuevas tecnologías como ZigBee o Z-Wave.
Los objetos entonces pueden compartir la información a través de aplicaciones en teléfonos inteligentes o tabletas.
Casa inteligente
En la casa inteligente propuesta por Lowe, por ejemplo, los padres son notificados de la llegada de sus hijos, que tienen un pequeño chip en su llavero.
Las persianas pueden subir y bajar con una orden a distancia y un sensor conectado al collar de un perro puede enviar una señal que abrirá la puerta tan pronto como el animal se acerque.
El gigante alemán Bosch no se queda atrás. En la feria electrónica que termina este viernes, mostró su versión de la casa inteligente, donde los objetos se comunican entre sí gracias a sensores y cámaras. Incluso se le puede dar una mirada al interior de la nevera mientras se hacen las compras, para no olvidarse de lo que hace falta.
Logbar, que tiene oficinas en Japón y en California, llamó la atención con su anillo Bluetooth que, cuando es llevado por el usuario, permite a la gente controlar sus teléfonos inteligentes a través de gestos.
Esta empresa lanzará al mercado una aplicación que permitirá sincronizar este anillo con televisores con infrarrojo, luces, electrodomésticos y otros aparatos, para que todos sean controlables con un movimiento de la mano.
"No necesitas tener un montón de mandos a distancia. Todo lo que necesitas es un anillo”, dijo a la AFP Momoko Matsuzaki, de Logbar. Google, que busca introducir al mercado el termostato inteligente Nest, tiene una cerradura inteligente que comienza a calentar o enfriar la casa cuando alguien llega, o que coloca el termostato en modo "fuera de casa”, para ahorrar energía cuando alguien cierra la puerta.
"Las cosas que pasan mágicamente en tu casa ya no son cosas de ciencia ficción”, dijo el cofundador de Nest Matt Rogers en un blog.
Productos conectados
El gigante sudcoreano Samsung anunció que pronto todos sus productos estarán conectados, y que abrirá la plataforma para que todos los desarrolladores de software y fabricantes de equipos puedan usarla.
La solución de Samsung podría ser una alternativa a la "guerra fragmentada” que se está librando en el terreno de los electrodomésticos inteligentes, según la describió Franck Gillett, analista de Forrester. Permitir que las marcas rivales puedan "hablar” entre sí a través de un centro de control común sería un gran favor para los consumidores, quienes de lo contrario se verían obligados a elegir siempre objetos de la misma marca para que funcionen sincronizadamente.
La instalación de sensores en los aparatos más variopintos está llamada a dinamizar el negocio de la electrónica durante los próximos años junto con la proliferación de las impresoras 3D, los drones y la paulatina renovación de televisores en los hogares, desde las pantallas de alta definición hasta el 4K Ultra HD, de resolución cuatro veces mayor.

viernes, 9 de enero de 2015

La tecnología está en las manos (y las camisetas) de los deportistas



La campeona olímpica de ciclismo Dotsie Bausch insiste en la importancia de usar aparatos electrónicos "ponibles" para controlar sus datos fisiológicos durante el entrenamiento, sobre todo en un deporte sacudido regularmente por escándalos de dopaje.

"Yo no me dopo porque no quiero hacer trampa. Pero se pueden usar todas las herramientas lícitas disponibles", dijo la ciclista estadounidense, medalla de plata en los Juegos Olímpicos 2012, en el Salón Internacional de artículos electrónicos (CES-2015) que se celebra esta semana en Las Vegas (Nevada, oeste de EEUU).

Hablando en nombre del grupo de tecnología médica Massimo, la ciclista dijo que estos equipos "son herramientas del universo hospitalario que han llegado a manos del consumidor".

Poco antes, en la feria electrónica, Bausch había hecho una demostración con un aparato que se coloca en la punta del dedo para controlar la saturación de oxígeno y el pulso a través de sensores infrarrojos.

"El objetivo es sacar lo máximo posible de un entrenamiento y aún así poder recuperarte para poder entrenar al día siguiente".

Uno de los grandes temas del encuentro de fabricantes de equipos electrónicos este año en Las Vegas es el matrimonio entre la tecnología y los deportes. La Asociación de Consumidores de Artículos Electrónicos (CEA, en inglés), que organiza el salón, estima que sólo los estadounidenses gastarán este año 1.800 millones de dólares en aparatos que monitorizan la salud y la actividad física.

Pero los expositores del CES-2015 están mostrando aparatos y servicios que van mucho más allá de una simple pulsera de fitness.

Develada durante esta semana, el AmpStrip de la firma estadounidense Fitlinxx es un parche que se adhiere al cuerpo de tres a siete días y mide la frecuencia cardíaca, la actividad física y el esfuerzo.

"Está diseñado para ayudar a los entusiastas del deporte", dijo Doug McClure, de Fitlinxx. "Hay que entender la forma como se entrena. La exageración conlleva lesiones. Llevar este parche las 24 horas del día puede ayudarte a entender cuánto esfuerzo es capaz de soportar tu cuerpo".

Entrenamiento digital

La joven empresa californiana Zepp Labs expuso un aparato del tamaño de una moneda que puede acoplarse a una raqueta de tenis, a un bate de béisbol o un palo de golf para recoger datos, analizar el swing y compararlo al de los profesionales.

Estos datos alimentan una aplicación en el teléfono móvil que permite al usuario visualizar sus movimientos.

"No sólo registramos datos, además queremos ayudarte a sentirte mejor", dijo Bill Lucarelli al mostrar el producto en Las Vegas.

También Blast Motion, de California, ofrece un aparato de monitorización para béisbol, básquet y otros deportes. "Puedes jugar básquet y ver tus resultados", dijo Donovan Prostrollo, destacando una función que tuitea automáticamente los grandes logros.

El gigante japonés Epson aprovechó el salón CES para introducir su analizador de swing en golf M-Tracer y que toma medidas como la velocidad del swing y el backswing de un jugador.

"El público objetivo es el apasionado de este deporte, el que ya tiene tiene buena técnica y el que está tomando lecciones", dijo Randy Bergstedt.

También se está desarrollando ropa con este tipo de sensores entretejidos en la tela que eliminan la necesidad de usar otros aparatos de control de actividad física.

"El próximo aparato ponible de moda serán las camisetas", dijo Ramón Llamas, analista de la firma investigadora IDC. "Es un 'ponible' que ya era 'ponible' desde antes y es tan útil para los atletas como para los guerreros de fines de semana".

En la exposición había varios tipos de vestimentas electrónicas, sobre todo camisetas y medias.

La británica Cambridge Consultants mostró una camiseta conectada con sensores incorporados en la tela que son prácticamente invisibles. El prototipo puede ser utilizado en varios deportes, entre ellos tenis y golf, y es totalmente lavable.

"Con esto puedes medir no sólo el movimiento de tu muñeca, sino de todo el cuerpo", dijo su desarrollador Martin Brock, comparando la ropa electrónica con las actuales pulseras y bandas.


jueves, 8 de enero de 2015

Smarteyeglass La respuesta de Sony a los Google Glass

En la edición 2015 del Consumer Electronics Show (CES) en Las Vegas, tras dos días de anuncios y conferencias, Sony, más allá de los nuevos televisores 4K y cámaras presentadas, tiene una verdadera joya, la línea “SmartEyeglass”, dos anteojos inteligentes que son la respuesta de la japonesa a Google Glass. Ambos están en prototipos por ahora. El primero, bautizado simplementa como SmartEyeglass, consiste en un par de anteojos conectados a una batería que muestran información relevante al momento sobre la vista. Ahora, la información no obstruye la visión ya que solo es mostrada en unas cuantas líneas verdes, como si se tratara de un antiguo videojuego monocromático.

Por ahora las aplicaciones son pocas: direcciones para llegar a un lugar, traducción de textos o un juego para “capturar fantasmas”. El equipo se conecta vía Bluetooth o WiFi a un smartphone, para obtener datos.

Ring Anillo que controla un smartphone

Los productos “vestibles” fueron una de las tendencias de 2014 y, si el primer día de la feria CES en Las Vegas es un indicador, en 2015 su presencia crecerá aún más. Dentro de las decenas de equipos de este tipo mostrados en el evento CES Unveiled, Ring fue uno de los más atención generó. Tal como lo dice su nombre, el equipo de la compañía japonesa Logbar consiste en un anillo, diseñado especialmente para controlar el teléfono inteligente, usando gestos para realizar ciertas tareas. Ring funciona a través de una conexión Bluetooth. Así puede enviar los distintos comandos al teléfono: desde “reproducir música” hasta “guardar en Evernote”. Todas las acciones son creadas en base a tres interacciones básicas: tocar (un botón que está al lado del anillo), gestos (verdaderos dibujos hechos en el aire) y mantener (en base al mismo botón lateral). En total, hay 23 acciones que se pueden tomar con el anillo, aunque el número podría aumentar durante los próximos meses.

miércoles, 7 de enero de 2015

El nuevo año llega cargado de novedades en tecnología

La computadora de muñeca, las casas inteligentes, los coches conectados a internet, el pago por smartphone y la encriptación de información, son algunas tendencias clave en el mundo de la tecnología para 2015.

LA COMPUTADORA EN LA MUÑECA
Apple sacudirá el mercado de los relojes inteligentes con su entrada en el juego a principios de año. La empresa del iPhone ha ideado algunas novedades en cuanto a la comunicación, como la posibilidad de transmitir a la pareja el ritmo cardíaco. Google y Samsung ya han presentado sus propios modelos de relojes.

CASAS INTELIGENTES
El refrigerador que encarga por sí mismo la leche cuando se acaba sigue siendo por ahora ciencia ficción. Pero los electrodomésticos están cada vez más interconectados en red. Se puede controlar la calefacción y la luz con el móvil, al levantarse se pone en marcha la cafetera y el riego automático tiene en cuenta la previsión meteorológica. Lo que falta por ahora es un lenguaje común para que se comuniquen todos los aparatos.

COCHES CONECTADOS
Internet se abre paso cada vez más en el automóvil, lo que posibilita no solamente escuchar música de servicios de streaming, sino también incluir, por ejemplo, las informaciones actualizadas sobre el tráfico en la ruta. Cada vez se acerca más a convertirse en una realidad que los coches se alerten mutuamente de peligros o accidentes.

PAGO CON EL SMARTPHONE
Hace tiempo existen formas de pagar con el celular, pero últimamente se han convertido en tendencia. Cada vez hay más terminales con NFC y Apple incluye ya la tecnología en sus teléfonos. Además, en 2015 la empresa comenzará a utilizar el sistema de pago usando la huella dactilar en vez del PIN también fuera de EEUU.

ENCRIPTACIÓN

Ya sea Facebook, WhatsApp, el sistema Android de Google o el iPhone de Apple: tras las revelaciones sobre el espionaje de la NSA estadounidense, las empresas tecnológicas quieren volver a ganarse la confianza del consumidor encriptando la información. Las propias empresas no podrán ver los datos y por tanto tampoco proporcionar la información a otros, anuncian. Se supone que los programas no serán una complicación para los usuarios.

El Apple Watch Prueba de fuego para los relojes inteligentes

En el año 2015 se verá cómo será el futuro de los relojes inteligentes como nueva clase de dispositivos. En algún momento de principios de año -los rumores hablan de febrero o marzo-, Apple pondrá a la venta su reloj inteligente, un acontecimiento que ha generado gran expectativa. Otros gigantes de la electrónica, como Samsung, Motorola, Sony y LG, así como varios proveedores más pequeños, ya llevan explotando este segmento del mercado desde hace algún tiempo. Ahora, se cree que la compañía del iPhone es capaz de subir el siguiente escalón.
"El Apple Watch será en este segmento el primer dispositivo destinado al mercado de masas”, asegura Phil Libin, fundador y director ejecutivo del servicio de almacenamiento online Evernote. Libin ya ha mandado desarrollar aplicaciones para el reloj de Apple. El experto J.P. Gownder, de la empresa de análisis de mercado Forrester, calcula que a finales de 2015 habrá al menos 10 millones de personas en el mundo llevando en la muñeca un Apple Watch.
Sin embargo, siguen existiendo fuertes dudas sobre si las minicomputadoras en la muñeca podrán llegar a tener tanto éxito como los celulares y los smartphones. "A mí, por ejemplo, no me gusta llevar un reloj. Por eso, difícilmente voy a usar un reloj inteligente”, dice el inversor estadounidense de capital riesgo Fred Wilson, quien fue uno de los primeros en reconocer el potencial de Twitter y de la empresa de juegos online Zynga. Wilson cree que su opinión es compartida por otras muchas personas para quien el clásico reloj en la muñeca ya fue sustituido hace tiempo por el smartphone.


sábado, 3 de enero de 2015

Crean corpiños inteligentes

Desde la compañía True & Co anunciaron el lanzamiento de su nueva línea de corpiños inteligentes, que permiten saber lo que las mujeres realmente quieren, y eliminar el proceso de elegir el sostén adecuado.

Las fundadoras del servicio diseñaron una encuesta online que lanza preguntas como "¿Cuál es el estilo de los sostenes que te quedan mejor?", entre otras preguntas, en vez de tomar una medida.

Después de completar la serie de consultas, el sitio web recomienda a las usuarias más de 200 corpiños de diferentes estilos para que elija por lo menos tres.

El sistema escoge otras dos prendas más acorde a los datos ingresados y por 45 dólares entrega a las mujeres una caja con los cinco sostenes.

Quienes los soliciten podrán quedarse con aquellos que les gusten y pagar la diferencia o devolverlos y recuperar el dinero invertido. El envío es gratis y True & Co ajusta futuras recomendaciones en base a las prendas que funcionaron.



PROCESO DE CREACIÓN Para desarrollar el mencionado sistema, las creadoras del servicio pasaron dos meses visitando tiendas de ropa interior en San Francisco, analizando cómo eran las compras de sostenes.

Gracias a esta investigación, el algoritmo del sitio web considera variaciones, como el cambio de talla entre marcas e incluso las modificaciones que se producen si se varía de estilo.

Zapatos con GPS

Unos zapatos con GPS que dos jóvenes indios diseñaron para ayudar a personas invidentes se han convertido en un éxito y se preparan para dar el salto al mercado internacional con órdenes de compra desde una veintena de países hasta el momento.

Los zapatos incluyen unas plantillas con conexión Bluetooth que reciben órdenes desde un teléfono móvil en el que se establece un recorrido a través de Google Maps.

Los zapatos Lechal, "llévame contigo" en hindú, han abierto una veta novedosa en el mercado, a tiempo de colaborar con organizaciones de invidentes.

Uno de sus inventores, Krispian Lawrence, aseguró que desde su salida al mercado han recibido cerca de tres mil peticiones de compra, primero en la propia India y "cada vez más en el exterior".

Este calzado se patentó como el primero en utilizar este sistema de navegación por satélite a través del servidor de la multinacional estadounidense Google.

Cada zapato vibra, a derecha o izquierda, para indicar los giros necesarios en el trayecto marcado.

El diseño es obra de Lawrence y su socio Anirudh Sharma, dos jóvenes de 30 y 28 años, respectivamente, formados académica y profesionalmente en Estados Unidos, donde adquirieron experiencia en nuevas tecnologías y en el campo de las patentes.

De regreso a su país, fundaron en 2011 en el estado suroriental de Telangana la empresa tecnológica Ducere Technologies, que cuenta con 50 empleados con una media de edad que ronda los 25 años y cuyo producto estrella son estos zapatos compatibles con tecnologías Android, IOS y Windows.

El calzado se vende acompañado de baterías y de un cargador universal.
Su precio

en el mercado

detalles El precio de este calzado inteligente oscila entre los 100 y los 150 dólares, pero la compañía tecnológica colabora con organizaciones no gubernamentales a las que facilita este producto a un coste menor. Los zapatos ayudan a personas con dificultades de visión a seguir una ruta, como complemento a otras tecnologías que advierten de obstáculos en su camino.