La camioneta GMC Terrain 2018 es el primer vehículo en equiparse con este sistema que aprende de ti, ajusta diferentes aspectos del auto según el que lo vaya a manejar, te conecta con tiendas, evoluciona con el tiempo y puede transferirse de auto en auto.
Aunque la moda de los últimos años ha estado en la integración de Apple CarPlay y Android Auto a toda clase de vehículos, General Motors (GM) presenta una interesante opción con su nuevo sistema de vehículos que llega con la camioneta GMC Terrain 2018 y se extenderá a través de todo el portafolio de la empresa en los próximos años.
El nuevo sistema aún mantiene el soporte con Android Auto y CarPlay, pero tiene una interfaz muy similar a lo que estamos acostumbrados en nuestros celulares, permitiendo seleccionar con facilidad en la pantalla táctil, al igual que arrastrar iconos para organizarlos. Inclusive, no puedes borrar algunas apps preinstalados, como el app para llamadas. El sistema ha sido desarrollado para que el sistema evolucione con el tiempo a través de actualizaciones de software.
La idea es mantener conectados a estos vehículos para que estén más informados y ofrecer más funciones, pero esto no significa que si no tienes una suscripción de datos no vas a recibir las actualizaciones, ya que la empresa permitirá actualizarlos ya sea que el carro se conecta a una red Wi-Fi o al Internet de tu celular.
Este sistema también permite personalizar la experiencia del usuario a través de cuentas individuales que están asociadas con tu llave del auto. De esta manera, el auto ya te conoce, tiene tus apps favoritos organizados de la manera que te guste y con tu información (como podrían ser las listas que tienes establecidas en Spotify), también genera ajustes del auto automáticamente, como el posicionamiento de la silla del conductor.
Esta información está almacenada en la nube para que al cambiar de un auto al otro tus preferencias se transfieran, pero también están almacenadas localmente para que tu carro actual pueda realizar los ajustes sin necesidad de Internet.
Otro aspecto que distingue a este sistema es el llamado Marketplace, una tienda digital que permite pedir comida, hacer reservaciones en restaurantes u hoteles, al igual que pagar en la gasolinera desde esa pantalla táctil del carro.
Tal y como sucede en un celular, necesitarás escoger qué es lo que quieres pedir y dónde, pero según tu ubicación el sistema también te sugerirá el más cercano y con el tiempo la sucursal que prefieres.
El sistema de GM está también conectado con las tarjetas de puntos frecuentes de algunas tiendas y gasolineras, añadiendo automáticamente los puntos que vas acumulando a tu cuenta. Además, GM promete que no sólo ofrecerá las promociones tradicionales de esas tiendas y gasolineras, sino que también ofrecerá ofertas exclusivas.
sábado, 14 de julio de 2018
domingo, 8 de julio de 2018
Notebook con Inteligencia Artificial y sin teclado
ASUS Project Precog es el revolucionario proyecto de Asus que pretende cambiar el concepto que tenemos de notebook. Éste proyecto trata nada más y nada menos que de una laptop con inteligencia artificial sin teclado acompañado de un diseño altamente futurista.
Notarán que desde hace una década, las computadoras portátiles no han tenido grandes cambios a nivel estructural en lo que es diseño, si se han visto novedosos upgrades a nivel de componentes internos (cada vez usamos CPUs más rápidos, discos SSD, NVME, y más RAM), sin embargo en este aspecto ASUS también quiere revolucionar el mercado.
No sólo contará con Inteligencia Artificial, y no tendrá teclado y tendrá un renovado diseño general.
Se esperan dos pantallas táctiles, unidas que le permiten tener una rotación de 360 grados para usar el equipo en la forma que más cómodo nos parezca.
La Inteligencia Artificial según ha revelado ASUS, será tal que la laptop podrá identificar al usuario, darle sugerencias, y automatizar tareas con simples comandos de voz, algo parecido a lo que ofrecen hoy los asistentes virtuales de voz.
Los diseñadores gráficos e ilustradores podrán sacarle gran provecho a este tipo de equipos
Se desconocen detalles de RAM, CPU y Discos que tendrá este equipo. Lo que si se sabe es que soportará la Inteligencia Artificial de Microsoft Office 365, así como también la unidad VPU (Vision Processing Unit) de Intel Movidius.
Su lanzamiento oficial será el próximo año 2019, tal como ha mencionado ASUS.
Notarán que desde hace una década, las computadoras portátiles no han tenido grandes cambios a nivel estructural en lo que es diseño, si se han visto novedosos upgrades a nivel de componentes internos (cada vez usamos CPUs más rápidos, discos SSD, NVME, y más RAM), sin embargo en este aspecto ASUS también quiere revolucionar el mercado.
No sólo contará con Inteligencia Artificial, y no tendrá teclado y tendrá un renovado diseño general.
Se esperan dos pantallas táctiles, unidas que le permiten tener una rotación de 360 grados para usar el equipo en la forma que más cómodo nos parezca.
La Inteligencia Artificial según ha revelado ASUS, será tal que la laptop podrá identificar al usuario, darle sugerencias, y automatizar tareas con simples comandos de voz, algo parecido a lo que ofrecen hoy los asistentes virtuales de voz.
Los diseñadores gráficos e ilustradores podrán sacarle gran provecho a este tipo de equipos
Se desconocen detalles de RAM, CPU y Discos que tendrá este equipo. Lo que si se sabe es que soportará la Inteligencia Artificial de Microsoft Office 365, así como también la unidad VPU (Vision Processing Unit) de Intel Movidius.
Su lanzamiento oficial será el próximo año 2019, tal como ha mencionado ASUS.
martes, 26 de junio de 2018
Un programa capaz de “ver” varios minutos en el futuro
Al igual que las películas de ciencia ficción Un equipo de informáticos de la Universidad de Bonn (Alemania) ha desarrollado un programa que puede “ver el futuro”. El software es capaz de predecir con precisión la secuencia de acciones que va a realizar una persona que está llevando a cabo una tarea determinada. En las pruebas han entrenado el programa con tareas culinarias y el sistema ha sido capaz de predecir con las acciones siguientes del chef con una precisión aceptable.
El objetivo de este proyecto consistía en intentar anticipar con exactitud la secuencia de acciones que se van a llevar cabo en los próximos cinco minutos para realizar una determinada tarea. Los informáticos consideraron que las tareas de cocina eran perfectas para hacer las pruebas, y preparó su programa para que aprendiera a anticipar las acciones.
Para poder efectuar predicciones precisas, en primer lugar es necesario entrenar el software. Para ello, el equipo utilizó 40 vídeos de preparación de ensaladas. Todos ellos tenían una duración aproximada de 6 minutos y contenían un promedio de 20 acciones distintas.
Con este entrenamiento, el algoritmo aprendió cuáles son las acciones habituales que se realizan para preparar una ensalada, así como la duración de cada una de ellas. Después continuaron añadiendo vídeos para que el sistema aprendiera a anticipar las acciones. “Queremos predecir el momento y la duración de las actividades minutos e incluso horas antes de que sucedan”, afirma Jürgen Gall, director de la investigación.
Con los datos obtenidos gracias a este material, el software aprendió a identificar las primeras acciones del vídeo para después predecir qué haría el chef a continuación. Después, los ingenieros evaluaron su habilidad para anticipar tanto la secuencia como la duración de las tareas. “La precisión era de más del 40% para los períodos de pronóstico cortos, pero luego bajó aún más cuanto más lejos tenía que mirar el algoritmo hacia el futuro”, afirma Gall. “Para las acciones que duraban más de 3 minutos, el programa acertaba en el 15% de los casos”. Este estudio es solo un primer paso en el campo de la predicción de datos, por lo que aunque los resultados iniciales han sido prometedores, todavía queda mucho camino por recorrer.
El objetivo de este proyecto consistía en intentar anticipar con exactitud la secuencia de acciones que se van a llevar cabo en los próximos cinco minutos para realizar una determinada tarea. Los informáticos consideraron que las tareas de cocina eran perfectas para hacer las pruebas, y preparó su programa para que aprendiera a anticipar las acciones.
Para poder efectuar predicciones precisas, en primer lugar es necesario entrenar el software. Para ello, el equipo utilizó 40 vídeos de preparación de ensaladas. Todos ellos tenían una duración aproximada de 6 minutos y contenían un promedio de 20 acciones distintas.
Con este entrenamiento, el algoritmo aprendió cuáles son las acciones habituales que se realizan para preparar una ensalada, así como la duración de cada una de ellas. Después continuaron añadiendo vídeos para que el sistema aprendiera a anticipar las acciones. “Queremos predecir el momento y la duración de las actividades minutos e incluso horas antes de que sucedan”, afirma Jürgen Gall, director de la investigación.
Con los datos obtenidos gracias a este material, el software aprendió a identificar las primeras acciones del vídeo para después predecir qué haría el chef a continuación. Después, los ingenieros evaluaron su habilidad para anticipar tanto la secuencia como la duración de las tareas. “La precisión era de más del 40% para los períodos de pronóstico cortos, pero luego bajó aún más cuanto más lejos tenía que mirar el algoritmo hacia el futuro”, afirma Gall. “Para las acciones que duraban más de 3 minutos, el programa acertaba en el 15% de los casos”. Este estudio es solo un primer paso en el campo de la predicción de datos, por lo que aunque los resultados iniciales han sido prometedores, todavía queda mucho camino por recorrer.
Una herramienta de Google para la edición de vídeos VR180
Esta es una buena noticia para muchos usuarios, resulta que Google ha puesto a disposición una herramienta gratuita para la edición de videos VR180 para facilitar a creadores su trabajo dentro de este nuevo formato en el ecosistema digital.
Cabe recordar que el año pasado Google anunció un nuevo formato de vídeo de realidad virtual conocido como VR180, mostrando todo lo que se podía hacer con el mismo e incluso haciendo un llamamiento a distintas marcas como Lenovo o LG para lanzar cámaras compatibles con este nuevo estándar.
Pues bien, ahora acaban de crear una herramienta gratuita para la edición de videos VR180 que cualquiera puede descargarse, aunque evidentemente está enfocada a aquellos que estén haciendo uso de este nuevo formato de vídeo. Lo bueno es que este programa es gratuito tanto para usuarios con Mac o Linux, y básicamente se ampara en dos importantes funciones.
El objetivo de esta aplicación es permitir a los creadores capturar vídeos de realidad virtual de este formato para que también puedan ser vistos desde una perspectiva en 2D.
Gracias a esta herramienta se permite a los creadores transformar el archivo de VR180 en formato estándar para que así pueda ser editado en otros programas como Adobe Premiere. Además, tras ser editado el vídeo en otros programas populares, está herramienta también nos permite agregar los metadatos del formato VR180 para después subirlo a otras plataformas como YouTube.
Google ha puesto a disposición esta herramienta para permitir un mayor uso de este formato, enfocada hacia los creadores de la edición de vídeos. Si te interesa probar esta herramienta gratuita de Google, la puedes descargar desde el siguiente enlace: https://vr.google.com/vr180/apps/
Cabe recordar que el año pasado Google anunció un nuevo formato de vídeo de realidad virtual conocido como VR180, mostrando todo lo que se podía hacer con el mismo e incluso haciendo un llamamiento a distintas marcas como Lenovo o LG para lanzar cámaras compatibles con este nuevo estándar.
Pues bien, ahora acaban de crear una herramienta gratuita para la edición de videos VR180 que cualquiera puede descargarse, aunque evidentemente está enfocada a aquellos que estén haciendo uso de este nuevo formato de vídeo. Lo bueno es que este programa es gratuito tanto para usuarios con Mac o Linux, y básicamente se ampara en dos importantes funciones.
El objetivo de esta aplicación es permitir a los creadores capturar vídeos de realidad virtual de este formato para que también puedan ser vistos desde una perspectiva en 2D.
Gracias a esta herramienta se permite a los creadores transformar el archivo de VR180 en formato estándar para que así pueda ser editado en otros programas como Adobe Premiere. Además, tras ser editado el vídeo en otros programas populares, está herramienta también nos permite agregar los metadatos del formato VR180 para después subirlo a otras plataformas como YouTube.
Google ha puesto a disposición esta herramienta para permitir un mayor uso de este formato, enfocada hacia los creadores de la edición de vídeos. Si te interesa probar esta herramienta gratuita de Google, la puedes descargar desde el siguiente enlace: https://vr.google.com/vr180/apps/
martes, 19 de junio de 2018
Google Home ya habla español
La versión del Asistente de Google incorporada en los parlantes inteligentes de la compañía ya habla español, en tres dialectos diferentes que los usuarios podrán configurar desde los ajustes del parlante.
Varios usuarios han reportado la aparición de tres dialectos del idioma castellano en la aplicación del asistente de Google, al intentar cambiar el idioma de sus parlantes.
Ahora, la marca suma el idioma español a los soportados por el Asistente. Esto, además, podría significar la llegada inminente de los dispositivos a varios otros países, pues en marzo de este mismo año, el italiano se sumaba a los idiomas soportados, solo un par de días antes de que comenzasen las ventas de los parlantes en el país.
Todos aquellos que en su momento decidieran importar uno de los altavoces made by Google, o que ya tengan uno en su posesión, pueden habilitar el idioma español a través de la app Google Home. Para ello, habrá que acceder al menú “Más configuraciones”, seleccionar el altavoz en cuestión, y finalmente elegir el idioma del asistente deseado, ya sea español de España, de México o de Estados Unidos.
Varios usuarios han reportado la aparición de tres dialectos del idioma castellano en la aplicación del asistente de Google, al intentar cambiar el idioma de sus parlantes.
Ahora, la marca suma el idioma español a los soportados por el Asistente. Esto, además, podría significar la llegada inminente de los dispositivos a varios otros países, pues en marzo de este mismo año, el italiano se sumaba a los idiomas soportados, solo un par de días antes de que comenzasen las ventas de los parlantes en el país.
Todos aquellos que en su momento decidieran importar uno de los altavoces made by Google, o que ya tengan uno en su posesión, pueden habilitar el idioma español a través de la app Google Home. Para ello, habrá que acceder al menú “Más configuraciones”, seleccionar el altavoz en cuestión, y finalmente elegir el idioma del asistente deseado, ya sea español de España, de México o de Estados Unidos.
martes, 1 de mayo de 2018
Inteligencia Artificial para controlar tu TV
La inteligencia artificial ha llegado a los televisores. Una de las compañías que más fuerte apuesta este año por la IA es LG. El fabricante coreano ha incluido el sistema ThinQ en todos sus televisores OLED y algunos LCD de gama alta. Pero, ¿realmente sabemos cómo funciona un sistema de inteligencia artificial en un televisor? ¿Qué puede hacer por nosotros? A veces es complicado saber qué aportan realmente las nuevas tecnologías a nivel usuario. Revisemos sus nuevas funciones.
APAGADO AUTOMÁTICO
Gracias al procesador de voz del LG OLED TV con IA, ahora podremos acceder fácilmente al contenido y a los servicios del televisor con nuestra voz. El sistema es capaz de escuchar y pensar para responder a lo que le pedimos.
Y lo mejor es que podremos hacerlo con un lenguaje natural. Por ejemplo, podemos decirle que apague el televisor cuando finalice el programa que estamos viendo.
CONOCER EL TIEMPO
Es posible pedir cierta información.
Por ejemplo, si vamos a viajar, podremos decirle que nos muestre el tiempo que va a hacer en nuestro destino. Y, nuevamente, lo haremos con un lenguaje natural, sin parecer un robot.
ACCESO DIRECTO A CONTENIDO
Los nuevos televisores LG OLED nos permitirán acceder a cualquier contenido de forma rápida mediante la voz. Y no nos referimos solo a un canal concreto, también al contenido multimedia. Podremos pedirle que nos enseñe las fotos de las vacaciones en Benidorm. Así como que nos muestre el vídeo del festival del colegio de la niña. Solo tenemos que pedirle al televisor el contenido que queremos ver.
El sistema de inteligencia artificial de los televisores LG OLED nos permitirá cambiar a la consola o el Blu-Ray con solo decírselo al televisor. Ahora podremos olvidarnos completamente de dónde está conectado cada dispositivo.
Y si el dispositivo tiene función CEC ((la mayoría ya lo incluyen), incluso podremos encenderlos de forma automática cuando pasemos a la entrada correspondiente. Tener 5 mandos en la mesita del salón ya es pasado, ahora podremos controlarlo todo con la voz.
APAGADO AUTOMÁTICO
Gracias al procesador de voz del LG OLED TV con IA, ahora podremos acceder fácilmente al contenido y a los servicios del televisor con nuestra voz. El sistema es capaz de escuchar y pensar para responder a lo que le pedimos.
Y lo mejor es que podremos hacerlo con un lenguaje natural. Por ejemplo, podemos decirle que apague el televisor cuando finalice el programa que estamos viendo.
CONOCER EL TIEMPO
Es posible pedir cierta información.
Por ejemplo, si vamos a viajar, podremos decirle que nos muestre el tiempo que va a hacer en nuestro destino. Y, nuevamente, lo haremos con un lenguaje natural, sin parecer un robot.
ACCESO DIRECTO A CONTENIDO
Los nuevos televisores LG OLED nos permitirán acceder a cualquier contenido de forma rápida mediante la voz. Y no nos referimos solo a un canal concreto, también al contenido multimedia. Podremos pedirle que nos enseñe las fotos de las vacaciones en Benidorm. Así como que nos muestre el vídeo del festival del colegio de la niña. Solo tenemos que pedirle al televisor el contenido que queremos ver.
El sistema de inteligencia artificial de los televisores LG OLED nos permitirá cambiar a la consola o el Blu-Ray con solo decírselo al televisor. Ahora podremos olvidarnos completamente de dónde está conectado cada dispositivo.
Y si el dispositivo tiene función CEC ((la mayoría ya lo incluyen), incluso podremos encenderlos de forma automática cuando pasemos a la entrada correspondiente. Tener 5 mandos en la mesita del salón ya es pasado, ahora podremos controlarlo todo con la voz.
lunes, 16 de abril de 2018
Grupo de científicos se organizan contra la IA en armamento
Conocidos popularmente como “robots asesinos” su misión iría más allá de seguir las órdenes de un ser humano. Estarían preparados para ser, básicamente, armas propulsadas por Inteligencia Artificial, haciendo realidad la idea detrás de películas como Terminator. Detrás de todo esto se encuentra la universidad KAIST de Corea del Sur, encargada de desarrollar a estos soldados de acero preparados para matar. Ahora, un grupo de más de 50 investigadores líderes en inteligencia artificial y robótica han asegurado que boicotearán el proyecto para luchar activamente por un control más estricto del armamento controlado por IA.
El boicot ha sido organizado por el profesor Toby Walsh de la Universidad de Nueva Gales del Sur, quien advirtió en un comunicado de prensa que la carrera para construir armas autónomas ya había comenzado. Según el profesor: “Estamos atrapados en una carrera armamentista que nadie quiere que ocurra. Las acciones de KAIST hacen que todo vaya más rápido, algo que no se puede tolerar”.
Sin embargo, el presidente del KAIST, Sung-Chul Shin, aseguró estar “entristecido” por la amenaza de boicot, y niega que la universidad esté construyendo sistemas de armas autónomos. El directivo afirmó que KAIST no llevará a cabo ninguna actividad de investigación que vaya en contra de la dignidad humana, incluyendo armas autónomas que carezcan de control humano.
La universidad KAIST junto a Hanwha, uno de los mayores conglomerados empreseriales de Corea del Sur, reúne a dos de las principales organizaciones militares y de robótica del mundo. De hecho, KAISTes mundialmente conocida por trabajos como el robot transformador DRC-HUBO, que ganó el desafío robótico DARPA 2015. Por su parte, Hanwha está involucrada en el desarrollo de armas autónomas como el cañón centinela SGR-A1, que ha sido enviado a la frontera entre Corea del Norte y Corea del Sur.
Aunque un boicot contra KAIST sería significativo, algunos expertos coinciden en que la campaña para controlar el desarrollo de armamento autónomo es inútil. Expertos en IA y robótica ya se han puesto en contacto con la ONU para avisar de que las armas que matan sin intervención humana podrían desestabilizar el mundo y deberían estar controladas por tratados internacionales.
Esta iniciativa ha recibido cierto apoyo internacional, con el respaldo de 19 países, entre ellos Egipto, Argentina y Pakistán. Pero otros como EE.UU o Reino Unido aseguran que tal legislación sería poco práctica, debido a la imposibilidad de definir lo que constituye o no el control humano. Muchos sistemas ya tienen al menos algunas capacidades autónomas, incluidos los aviones no tripulados y las redes de defensa antimisiles.
El boicot ha sido organizado por el profesor Toby Walsh de la Universidad de Nueva Gales del Sur, quien advirtió en un comunicado de prensa que la carrera para construir armas autónomas ya había comenzado. Según el profesor: “Estamos atrapados en una carrera armamentista que nadie quiere que ocurra. Las acciones de KAIST hacen que todo vaya más rápido, algo que no se puede tolerar”.
Sin embargo, el presidente del KAIST, Sung-Chul Shin, aseguró estar “entristecido” por la amenaza de boicot, y niega que la universidad esté construyendo sistemas de armas autónomos. El directivo afirmó que KAIST no llevará a cabo ninguna actividad de investigación que vaya en contra de la dignidad humana, incluyendo armas autónomas que carezcan de control humano.
La universidad KAIST junto a Hanwha, uno de los mayores conglomerados empreseriales de Corea del Sur, reúne a dos de las principales organizaciones militares y de robótica del mundo. De hecho, KAISTes mundialmente conocida por trabajos como el robot transformador DRC-HUBO, que ganó el desafío robótico DARPA 2015. Por su parte, Hanwha está involucrada en el desarrollo de armas autónomas como el cañón centinela SGR-A1, que ha sido enviado a la frontera entre Corea del Norte y Corea del Sur.
Aunque un boicot contra KAIST sería significativo, algunos expertos coinciden en que la campaña para controlar el desarrollo de armamento autónomo es inútil. Expertos en IA y robótica ya se han puesto en contacto con la ONU para avisar de que las armas que matan sin intervención humana podrían desestabilizar el mundo y deberían estar controladas por tratados internacionales.
Esta iniciativa ha recibido cierto apoyo internacional, con el respaldo de 19 países, entre ellos Egipto, Argentina y Pakistán. Pero otros como EE.UU o Reino Unido aseguran que tal legislación sería poco práctica, debido a la imposibilidad de definir lo que constituye o no el control humano. Muchos sistemas ya tienen al menos algunas capacidades autónomas, incluidos los aviones no tripulados y las redes de defensa antimisiles.
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